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不远处,地宫侍卫不断射箭。
然而徐青的基础身法同样满级,闪避起来并不难。
唯有偶尔在与地宫守卫硬碰硬的时候,会被地宫侍卫抽冷子的一箭给命中。
所幸,左手骨刀一直蓄势待发,每次都能将射来的箭支给击飞。
不过这对骨刀的负担有些大,继续下去,骨刀怕是会就此报废,所以得尽快解决战斗才行。
元始天王见此主动上前,用树躯挡住了地宫侍卫的箭支攻击。
这让徐青压力大减,得以专心与地宫守卫缠斗。
奶瓶为了不干扰战斗,让自己变成累赘,所以退到了拐角处观战。
这让一直暗中跟着的无言卒差点被发现。
所幸轻功好,退的快,这才没被发现。
这一次的战斗因为要对付地宫侍卫,所以花费的时间有点久。
没了元始天王的帮助,三分钟后,地宫守卫才被徐青单独磨死。
而后,徐青支援元始天王,两人合作,很快便斩杀了地宫侍卫。
不得不说,幽冥刀的特效实在是太实用了。
地宫侍卫的设定是基础身法,轻功,箭法都会,只是等级很低。
绕是如此也很难对付。
但在有了幽冥刀的特效之后,却很好对付了。
一旦进入幽冥刀的寒气领域,地宫侍卫便犹如陷入泥潭,面对徐青的缠斗根本摆脱不了。
如此被幽火缠上,十秒一次的冰冻,不过三十秒,便被两人合力斩杀。
毕竟地宫侍卫不像守卫那样有着一些外功等级加成,防御自然要低很多。
此外,地宫侍卫拉开距离后很棘手,但一旦被近身后,威胁便大大降低。
因为缺乏有效的近身攻击手段。
反之,地宫守卫近身棘手,但拉开距离后就是一个活动的靶子,毫无威胁。
对于玩家而言,一旦找准了规律与弱点,任何怪物都不难杀。
只是现在的玩家缺乏远程手段,对付地宫侍卫还好,守卫就不行了,只能硬刚。
即使徐青有幽冥刀在手,也用了三分钟才杀死地宫守卫,可想而知,对于其他玩家而言有多难了。
而这还只是探索任务中实力削弱了一些的怪物,如果副本开启后,怪物难度还会提升一些。
这还只是普通怪物,boss的话就更强了。
现如今,叶休早已将副本怪物的设定彻底完善了。
除了怪物身上的武学,难度提升主要集中在怪物的基础属性上。
像元始天王的天赋一样,差不多的基础属性。
力量更强,速度更快,更耐打。
这种提升只需要往怪物体内注入更多的血脉异源就可以。
提升的是怪物的身体强度,也就是矿物质强度。
这种本质的加强,即使武学等级不高,也可以发挥出远超武学等级的威力。
这种难度的提升也是副本怪物主要增强的方式。
好处也很多。
注入的血脉异源更多,杀死怪物后,可以得到更多的修行点。
而在副本怪物的修行点分成上,为了适当的压制玩家的成长,叶休设定的分成是自己抽99,玩家只能得到1。
看似玩家得到的修行点更低了,但实际上远比杀野外怪物获得的多。
如果不是怕太狠,打击了玩家的积极性,叶休的都想直接抽999,只留给玩家01了。
甚至他还琢磨过要不干脆一点都不给,把副本定位成材料副本,专门为玩家铜,铁这种材料。
搬砖嘛,哪个游戏没有。
不过想了想,他还是没那么做。
毕竟这群劳工们也很卖力,适当的多给那么一丢丢微不足道的好处,长远看来效果会更好。
最重要的是,他的内心还是很善良,为人还是很大方滴
战斗结束,地宫通道陷入静寂。
两只怪物被斩杀后,奶瓶第一时间冲到了宝箱旁,满怀期待的看了过去。
只见在宝箱内,又一本秘籍静静的躺在那里。
秘籍上有着四个大字基础枪法。
不远处,地宫侍卫不断射箭。
然而徐青的基础身法同样满级,闪避起来并不难。
唯有偶尔在与地宫守卫硬碰硬的时候,会被地宫侍卫抽冷子的一箭给命中。
所幸,左手骨刀一直蓄势待发,每次都能将射来的箭支给击飞。
不过这对骨刀的负担有些大,继续下去,骨刀怕是会就此报废,所以得尽快解决战斗才行。
元始天王见此主动上前,用树躯挡住了地宫侍卫的箭支攻击。
这让徐青压力大减,得以专心与地宫守卫缠斗。
奶瓶为了不干扰战斗,让自己变成累赘,所以退到了拐角处观战。
这让一直暗中跟着的无言卒差点被发现。
所幸轻功好,退的快,这才没被发现。
这一次的战斗因为要对付地宫侍卫,所以花费的时间有点久。
没了元始天王的帮助,三分钟后,地宫守卫才被徐青单独磨死。
而后,徐青支援元始天王,两人合作,很快便斩杀了地宫侍卫。
不得不说,幽冥刀的特效实在是太实用了。
地宫侍卫的设定是基础身法,轻功,箭法都会,只是等级很低。
绕是如此也很难对付。
但在有了幽冥刀的特效之后,却很好对付了。
一旦进入幽冥刀的寒气领域,地宫侍卫便犹如陷入泥潭,面对徐青的缠斗根本摆脱不了。
如此被幽火缠上,十秒一次的冰冻,不过三十秒,便被两人合力斩杀。
毕竟地宫侍卫不像守卫那样有着一些外功等级加成,防御自然要低很多。
此外,地宫侍卫拉开距离后很棘手,但一旦被近身后,威胁便大大降低。
因为缺乏有效的近身攻击手段。
反之,地宫守卫近身棘手,但拉开距离后就是一个活动的靶子,毫无威胁。
对于玩家而言,一旦找准了规律与弱点,任何怪物都不难杀。
只是现在的玩家缺乏远程手段,对付地宫侍卫还好,守卫就不行了,只能硬刚。
即使徐青有幽冥刀在手,也用了三分钟才杀死地宫守卫,可想而知,对于其他玩家而言有多难了。
而这还只是探索任务中实力削弱了一些的怪物,如果副本开启后,怪物难度还会提升一些。
这还只是普通怪物,boss的话就更强了。
现如今,叶休早已将副本怪物的设定彻底完善了。
除了怪物身上的武学,难度提升主要集中在怪物的基础属性上。
像元始天王的天赋一样,差不多的基础属性。
力量更强,速度更快,更耐打。
这种提升只需要往怪物体内注入更多的血脉异源就可以。
提升的是怪物的身体强度,也就是矿物质强度。
这种本质的加强,即使武学等级不高,也可以发挥出远超武学等级的威力。
这种难度的提升也是副本怪物主要增强的方式。
好处也很多。
注入的血脉异源更多,杀死怪物后,可以得到更多的修行点。
而在副本怪物的修行点分成上,为了适当的压制玩家的成长,叶休设定的分成是自己抽99,玩家只能得到1。
看似玩家得到的修行点更低了,但实际上远比杀野外怪物获得的多。
如果不是怕太狠,打击了玩家的积极性,叶休的都想直接抽999,只留给玩家01了。
甚至他还琢磨过要不干脆一点都不给,把副本定位成材料副本,专门为玩家铜,铁这种材料。
搬砖嘛,哪个游戏没有。
不过想了想,他还是没那么做。
毕竟这群劳工们也很卖力,适当的多给那么一丢丢微不足道的好处,长远看来效果会更好。
最重要的是,他的内心还是很善良,为人还是很大方滴
战斗结束,地宫通道陷入静寂。
两只怪物被斩杀后,奶瓶第一时间冲到了宝箱旁,满怀期待的看了过去。
只见在宝箱内,又一本秘籍静静的躺在那里。
秘籍上有着四个大字基础枪法。