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    空心寺外。

    两道颇为虚幻的身形凝聚成型,出现在了寺外的台阶前,一左一右。

    这两道虚幻身影,一道是一休和尚的化身,一道是魔猿之主的化身。

    为了进一步刺激玩家们的热情,叶休特意准备了这两个化身,用来当做阵营商人。

    期间。

    玩家只要猎杀魔猿,获取魔猿舍利子,就可以用舍利子从两个nc处兑换各种道具武学之类的阵营东西。

    一休和尚处可以兑换的武学叫做相法,是空心寺的门派武学,学到之后,可以施展各种佛门法相,威力巨大。

    魔猿之主处可以兑换的武学叫做魔猿法相,是魔猿从空心寺相法中自己领悟,自创的一门相法武学,可以施展出三头六臂的魔猿法相,威力同样很强大。

    两个选择。

    玩家们都可以自由选择。

    代价是必须付出足够多的魔猿舍利子才行。

    魔猿法相相比相法,威力更大,但是有局限性,相法虽然武学威力弱一些,但胜在全面,长远看来更划算。

    这一点很多玩家俱都看的出来。

    此外最重要的一点是想要学相法,除了要付出足够多的魔猿舍利子以外,还要加入空心寺门派才行。

    而学习魔猿法相就没有加入门派的限制了,谁都可以学,只要上缴的魔猿舍利子足够。

    如此可以看得出。

    学习魔猿法相的好处更多,不仅武学威力强大,而且没有学习限制。

    这样一来,大多数玩家们俱都选择了魔猿法相,选择了魔猿之主的阵营,毕竟这个选择对于大多数玩家而言更划算一些。

    相法虽然长远看来更好,但是需要先入门派。

    空心寺。

    这一看就是一个和尚门派啊,入门之后肯定是要剃成光头,成为和尚的。

    想想自己的颜值,变成和尚该有多丑,所以还是算了。

    当然。

    这只是一个玩笑。

    实际上现在的大多数玩家俱都已经加入了门派,所以只能选择魔猿阵营,修炼魔猿法相。

    只有那些没加入门派的玩家才可以学习相法,加入空心寺,选择一休和尚阵营。

    虽然除了武学还有许多道具材料可以兑换,但是仍旧缺乏一些吸引力。

    对此。

    叶休并不在意,一切都在意料之中。

    选择一休和尚的阵营不需要加入门派,但是想要学习相法却必须要加入门派。

    一休和尚的选择,最大的好处就是相法了,可奈何想要这个好处必须得先加入门派才能够拿到。

    玩家们都是很现实的。

    所以,选择魔渊之主一点也不意外。

    事实上。

    一休和尚的阵营本就是为那些还没有加入门派的玩家所准备。

    至于大部分玩家选择魔猿阵营,这不重要。

    魔猿佛像肯定是要脱困的,迟早的事情而已。

    什么时候脱困自然是由他决定。

    玩家加入魔猿阵营,完全影响不了什么。

    叶休所付出的不过是一门魔猿法相,为的自然是收集魔猿舍利子,其中所能带来的收益很多。

    亏本买卖他还从没做过。

    选择并非强制选择,可以随意选择。

    比如玩家将收集来的魔猿舍利子全部上交给魔猿之主,将那本魔猿法相兑换之后,完全可以抛弃魔猿之主,去转投一休和尚的阵营,将后续收集来的魔猿舍利交给一休和尚。

    上交给哪个nc,就会开启哪个阵营的贡献点。

    两个阵营都可以开启,没有必须只能选择一个阵营的限制。

    这无疑让玩家们松了口气,没有什么压力,可以完全投入猎杀魔猿这个伟大的事业中。

 

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