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    若有负面状态或受伤,体力值持续降低。负面状态可服用相应药物清除。

    饥饿值、清洁度俱为深绿色,或进入睡眠状态,或进行药物治疗,体力值缓慢恢复。

    在副本里每存活30天,等级1,饥饿值上限100,清洁度上限100,体力值上限100,天赋等级1。

    “这是要拼家底的节奏啊”苏寒犯起嘀咕。

    饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。所以要想体力值维持在正常水准,就必须尽可能搜索食物和日用品,使饱腹度、清洁度维持在绿色安全线以上。

    几乎是瞬间,苏寒将“囤积物资”作为首要任务。

    阅读完毕后,苏寒将透明属性面板关闭。

    系统提示,“玩家获得了系统赠送的100积分,可在游戏商城内购买物资。”

    “注1玩家身处副本内,不得进入商城购物。”

    “注2商城内商品数量有限,先到先得。某种商品全部卖出后,将显示售罄字样,补给完成方可继续购买。下一副本前进行补给”

    苏寒,“”

    商城内商品还能售罄之前谨慎选择职业、认真分析属性的玩家不就倒了霉么

    她赶紧打开商城进行抢购。

    商城面板出现,里面货品种类之多让人不由惊叹。吃的、穿的、用的,以及单刀、双刀、匕首等各种管制器具应有尽有,不愧是系统开的。

    苏寒怀揣着100积分,觉得这么点钱根本不够花

    眼见商城货品存货不断减少,苏寒叹了口气,迅速确定目标,瞬间把100积分花光。

    她选中的物品分别是

    随身仓库,价值50积分,内有10个子,每个子最多装相同物品100件。

    超值大礼包,价值40积分,内有10块香皂,10瓶矿泉水,10块肉松奶油面包,5条医用绷带。

    香皂使用后清洁度25,价值2积分。

    矿泉水250装,使用后饱腹度10,价值2积分。

    肉松奶油面包使用后饱腹度25,价值2积分。

    医用绷带使用后体力值10,“流血”状态消失,价值4积分。

    也就是说,原价80积分的商品凑成了40积分的大礼包,的确非常划算所以苏寒毫不犹豫选了它。

    剩余的10积分则被兑换成副本流通货币,总共换了1000贝。副本内流通货币名字叫做贝

    从表面上看,似乎有了钱很容易买到食物、水、医疗用品,用积分换并不值得。可是谁能保证副本里是和平时期,这些物资都能买的到

    退一步,就算真能买到,谁知道贝是种什么货币具有多大购买力万一1000贝只能买瓶水,那就亏大了。

    因此综合考虑后,苏寒选定了以上三样物品。虽然准备不是百分百充分,还有很多需要的东西没装备上,但是随身携带物品足以应付大部分场合。

    将100积分花光后,苏寒看见总供应量1000、库存剩余722的随身仓库骤然少了300多个。她心中一紧,心知大批玩家即将开启疯抢模式。

    幸好,她已经采购完毕。

    系统询问,“准备工作已结束,玩家是否现在进入游戏”

    苏寒毫不犹豫选择,“是。”

    白光一闪,苏寒正式进入游戏。

    系统开始做介绍,“本轮是恶性通货膨胀背景下的生存游戏,请玩家竭尽全力生存下去。”

    “注1生存10天后,玩家达成通关条件,可向系统要求随时离开副本。”

    “注2体力值归零,人物死亡,玩家丧失比赛资。”

    “注3生存天数越多,通关奖励越丰厚。”

    “注4若玩家完成极限挑战在副本内生存20天,将获得额外奖励。20天后,副本内幸存玩家将自动传送离开。”

    “注5a5小镇玩家所在服务器共有10万玩家,40万居民nc。”

    “注6今天早上9点起,恶性通货膨胀正式开始。一般把物价水准每月上涨率超过50定义为恶性通货膨胀,游戏里的数据调整过。”

    9点起,恶性通货膨胀正式开始苏寒微怔。

    早晨8点进游戏,选择职业、阅读信息、选购商品,前后大约花了五分钟。而现在,游戏里的时间正好是8点06。

    突然间,她莫名有种跟时间赛跑的紧迫感,就好像一分一秒都不能浪费

    作者有话要说  玩家用本名进入游戏,因为力求逼真因为作者嫌起名麻烦

    可以直接把贝当做元。为什么要改呢因为怕出现敏感信息,所以要架空

    圈地自萌,割肉产粮,不喜直接弃。

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