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sp;  这三款游戏对于英雄技能的理解,可以说是到了一个巅峰,不同名字的英雄、种类繁多的装备和眼花缭乱的技能,是它们吸引玩家的核心要素。

    尤其是技能。

    三款游戏加起来四五百个英雄,拥有不同的技能。

    就好像是这个世界的武者拥有不同的战技一样。

    但这么多的技能,其实仔细分析的话,就会发现,从功能上来讲,不外乎位移类、伤害类、护盾类、治疗类和控制类这几种。

    一个集这几种能力于一身的游戏角色,毫无疑问非常恐怖,可以打破游戏的平衡。

    那一个将这几种能力,集合于一身的剑客呢?

    是不是也很恐怖?

    林北辰仔细回想自己今夜战胜曹破天的过程,堪称是游戏战斗思路的完美体现。

    用【易云音乐】给自己加BUFF,利用【恶龙咆哮】的精神冲击波‘控制’对手——这点好像是类似于稻草人的恐惧技能,然后用【智能投屏助手】迷惑了曹破天,使其判断失误,最后以最强的【逆水寒】伤害技能,将其击败。

    如果是玩游戏的话,大概等同于打了个红BUFF,然后1技能控制,衔接2技能迷惑,最终3技能大招收人头。

    优秀啊。

    当时林北辰为了取胜,可以说是将吃奶的力气都使出来,本能地就设计出了这样的战斗计划,现在事后回想,这不就是玩游戏的思路吗?

    战胜曹破天,就是一次很好的尝试。

    一次成功的尝试。

    这证明了,林北辰的‘游戏式’战斗思路是对的。

    所以,接下来的修炼,应该有选择性了。

    一门爆发伤害超高的剑技。

    一门进退自如的位移身法战技。

    一门关键时刻可以起到控制效果的精神力战技。

    一门恢复疗伤的战技。

    一门可以增加防御的格挡护盾类战技。

    五大要求。

    其中爆发超高的剑技,他目前掌握着的剑技有【诸水剑法】,学院奖励的【射月剑法】以及老院长传授的【花前月下剑】。

    这三门剑法之中,首先淘汰【射月剑法】。

    剩下两个都是二星,威力最强也是有限。

    所以还需要寻找一门更强的、更具有爆发力的剑技。

    身法战技,他掌握有【云中飞羽】和【偷香窃玉步】,前者是‘位移’,多用于切入战场和逃遁,后者是‘走位’,更适合于短兵相接的正面僵持战斗,勉强可用,但遇到白海琴这样的高手,还是难以逃脱,如果能够有一门逃生之术,可以在遇到武道大宗师的时候,亦能自保,那就好很多了。

    精神力战技【恶龙咆哮】还有一些开发余地。

    至于恢复疗伤的技能,【无相剑骨】算吗?

    护盾格挡类技能……嗯,貌似没有。

    林北辰在脑海之中,将自身的优劣势,全部都过了一遍,思路逐渐清晰了起来。

    如果可以同时在这五方面达到巅峰,那就可以在这个世界所向无敌了吧?

    嘿嘿,那些循规蹈矩的武者们,想来是没有见过这种怪物。

    但现在的林北辰,距离实现这五大目标,还很远很远。

    于是,他做了一个决定——

    堆肉。

    堆抗性。

    多年的游戏战斗经验告诉他,只要你的血量足够高,抗性足够强,跑的足够快,战法还足够猥琐的话,在任何游戏之中,你都可以活的非常久。

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