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上了。”

    莫元亮说:“唉,尽量吧。不过我觉得活着也没多大意思,我这条命并不那么重要。”

    吕林兰说:“我们的打算,是要做好事,对不对?”

    “对。”

    “如果对方是练气修士。他们遇到困难了,我们去帮他们办了,你觉得是不是做好事?”

    “想来应该是。”

    “如果对方是金丹修士,我们上前之后,被对方吩咐,也做了一些事情,你觉得这个算不算做好事?”

    莫元亮想了一下,说:“我明白了。如果对方是金丹以上的高阶修士,我们做事,就是被迫做的。不想做,也不得不做。而如果对方只是练气或者筑基初期那种低阶修士,我们再去做事,就是我们愿意做的。如果不愿意,我们就完全可以不做。”

    “不错,”吕林兰说,“做好事嘛,自然要主动做的才算。”

    莫元亮说:“难怪你老是强调要找低阶修士,我还以为你跟那些老古板一样的。”

    “就是这个意思,”吕林兰说,“那么,下次,莫师兄能不能不要那么性急呢?”

    “这个好说!”莫元亮说,“你俩就瞧好吧!我保证会多听多看,打不过的绝对不惹。”

    现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】

    系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。

    只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。

    木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。

    有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。

    而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。

    猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。

    很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到

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