正文 第195章 意外(第2页/共4页)
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作。鹊桥没有搭好,就不是不工作那么简单了,那一定是会走火的。
走火,听起来很神秘,很高大上。但是,只需要联想一下走水,就能知道内容了。
走火之后,是否会入魔,还不一定。
一般来说,没有前科的情况下,初次没搭鹊桥而走火,人都会昏迷。醒来之后,即恢复正常,也没有什么后患。
有前科,等于是说,多次在不搭鹊桥的前提下,强行运转经脉,那个后果,才有可能严重。
所以,凡是运转了经脉,不管里面的载体是灵气还是仙气,甚至是内力,那鹊桥都是塔起来的。
既然搭了鹊桥,那人,就不能说话了。
呃,时间不长的短句,还是可以说的。长偏大论,就不行了。
不过,影视作品上,打斗时的长篇大论,又是可以理解的了。首先,那里面演员,并没有运转经脉。其次,那实际上,是为了节省篇幅,把长篇大论和打斗一起呈现给观众。
另外就是,某些武功,在出招的时候,把招数的名称叫喊出来。其中肯定有不正常的。不过,也有正常的。正常里面,多数是为了告诉观众。不喊的话,观众就不知道,所以就喊了。
在修仙世界,喊出招数,叫做言出法随。能够起到增强手诀勾通天地的作用。更言灵相似,但又不直接是言灵。所以,修仙世界里面,如果喊了,那肯定是不得不喊的。
不过,要想从对方喊出来的名称里面寻找破绽,是不可能的。那些名称,都是经过若干修士斟酌过的,早就弥天了。
——
现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】
系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。
只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。
木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。
有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。
而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。
猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。<
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作。鹊桥没有搭好,就不是不工作那么简单了,那一定是会走火的。
走火,听起来很神秘,很高大上。但是,只需要联想一下走水,就能知道内容了。
走火之后,是否会入魔,还不一定。
一般来说,没有前科的情况下,初次没搭鹊桥而走火,人都会昏迷。醒来之后,即恢复正常,也没有什么后患。
有前科,等于是说,多次在不搭鹊桥的前提下,强行运转经脉,那个后果,才有可能严重。
所以,凡是运转了经脉,不管里面的载体是灵气还是仙气,甚至是内力,那鹊桥都是塔起来的。
既然搭了鹊桥,那人,就不能说话了。
呃,时间不长的短句,还是可以说的。长偏大论,就不行了。
不过,影视作品上,打斗时的长篇大论,又是可以理解的了。首先,那里面演员,并没有运转经脉。其次,那实际上,是为了节省篇幅,把长篇大论和打斗一起呈现给观众。
另外就是,某些武功,在出招的时候,把招数的名称叫喊出来。其中肯定有不正常的。不过,也有正常的。正常里面,多数是为了告诉观众。不喊的话,观众就不知道,所以就喊了。
在修仙世界,喊出招数,叫做言出法随。能够起到增强手诀勾通天地的作用。更言灵相似,但又不直接是言灵。所以,修仙世界里面,如果喊了,那肯定是不得不喊的。
不过,要想从对方喊出来的名称里面寻找破绽,是不可能的。那些名称,都是经过若干修士斟酌过的,早就弥天了。
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现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】
系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。
只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。
木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。
有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。
而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。
猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。<
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