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p;“……”

    “我也是我也是,莫名其妙被禁止发言了,感觉这里面有猫腻。”

    “我是玩得好好的,看大家都在说‘贪好玩传奇’,我维护了一句,被禁言了。”

    “……”

    这篇帖子和一些热门回复都很快被扩散。

    一个个仿佛都是感同身受的玩家。

    不说全网,但游戏相关论坛、贴吧是被完全覆盖到了。

    不过方年清楚,文字的影响力可能会有这么大,但不会这么迅速。

    他从公司邮件中得知,经过数次审订,关秋荷最终批复的‘新闻’费用是300万。

    300万的费用,就只是为了发布、扩散新闻。

    可想而知力度会有多大。

    风波愈演愈烈,一下子盖过了原来一直没有停歇过的舆论。

    有个名词叫做:弹簧理论。

    方年之前没太注意,但现在看到了这种显现结果。

    从11月末开始,‘游戏’覆盖范围内,全都是对‘贪好玩’明里暗里的针对。

    包括‘贪好玩传奇’游戏内部舆论。

    ‘贪好玩’不是没有应对措施。

    外松内紧,加大运营活动的覆盖面,也利用舆论,也在游戏内发布公告声明,也想稳定玩家情绪。

    但舆论这东西,晚一步,就步步晚。

    原因比较简单。

    推手们拉拢了一部分会在网络空间活跃的上层玩家,通过人民币干预了活跃的普通玩家们的发言。

    再又搞了一波忠实玩家的心态。

    在这场舆论对抗中,‘贪好玩’先天失败,自己的用户都被对手拉拢了,怎么都搞不过来。

    偏偏‘贪好玩’想效仿时,跟传奇息息相关的端游传奇来了一手更新,先上页游,再导论端游。

    根本不带在意页游传奇被捣乱,反而搞得玩家大批量涌入端游。

    因为页游先天上不足,包括游戏画面、精细度等等……

    …………

    看着不同网页上的类似讨论,几乎一面倒的风潮,方年挑了下眉,目光玩味:“这算是无心栽柳?”

    浑然忘了,明明是自己发了帖子,还又分饰多个角色回帖,搞得大家很感同身受,才有的这个结果。

    稍晚些时候,方年收到了温叶从南韩发回来的消息。

    “方总,我们收到消息,国内有公司紧急联系了Eyedentity公司,希望Eyedentity公司能延缓与我司的磋商。”

    “因为关总有意为之的缘故,目前只有周总接到了一些电话。”

    方年:“都有谁的电话?”

    温叶:“表面都跟剩大无关,是小资本的电话,具体是认为‘贪好玩’经济实力不够……”

    方年:“行,我知道了。”

    方年之前还寻思怎么都到这地步

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