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    后排一死,再加上前排这里打的已经很混乱了,所以这一波团战反而是从这里开始直接进入了逆风,白林的兰博虽然也是打出了比较高的输出,但是关键是自己的后排这里死了,没有人能补上后续的输出,这样白林十分的郁闷,白林的兰博最后也是阵亡了,剩下了一个中单和辅助,也难逃一死的命运。

    这一波团战失败之后白林还是琢磨了一下的,首先是这一波团战还是比较有意思的,是一个剧情翻转的团战,白林根本就没有想到烬会几枪制造出这么高的伤害来,同时这也体现出来了,烬这个英雄在团站里面的厉害之处。

    白林犹豫了一下,这一波团战该怎么去化解呢?

    显示器上还是有一个重新开始的选项,不过白林知道,在你点了重新开始之后,肯定一切也就是重新来一遍,所以如果你不分析出来刚才的那一波团战问题到底在哪里,你再开始几次都是一样的。

    白林就开始想刚才那一波的问题到底出在了哪里,想了一下就明白了,肯定就是烬的后来输出太高了,烬首先是贡献了四个伤害爆炸的子弹,打完子弹之后又加入了团战里面来,而一开始的四发子弹就已经很要命了,后面烬在加入伤害进来的时候,自己这边的阵营已经是兵败如山倒了,光剩下后退的命了。

    也就是说,最大的问题就是出在烬这个点上,烬这个ADC就是属于那种,看起来没有多少伤害,但真正的团战中,烬的伤害会吓你一大跳的那种。

    但是怎么去抓这个烬,这就是一个问题了,白林知道,以自己刚才兰博的那种装备的伤害,烧死这个烬也就是分分钟的事情,但是烬的位置实在是太安全了,当所有人在河道处团战的时候,烬甚至是还在自己家的野区里面,这相差不是一点半点的距离,但是烬的大招就是这么的安全,可以在黑暗中杀人。

    白林一边琢磨着,一边又觉得,其实自己这么琢磨也不是很好的办法,真正的好办法得在游戏中去体现出来,所以干脆什么也别想了,先进去再说。

    于是白林点了一盘重新开始。

    进入游戏之后,还是熟悉的画面,团战开始,这一次白林还是找准了角度,直接点击兰博的大招,准备释放。

    但是在瞄准好一个位置之后,白林犹豫了一下。

    团战可是不等人的,白林这一犹豫,团战已经是打起来了。

    而白林之所以会考虑自己的大招要不要就这样丢出去,其实白林也是在想一个问题的。

    就是在这一波团战之中,其实对面一上来就是四个人加入的战场,而对面烬一直都没有出现过,所以说在对面关键ADC都还没有出现的时候,你就已经把大招丢了?这是不是有点草率?

    如果你的大招是对ADC没有什么威胁的,那你怎么丢都可以,但关键是这一波,对面是一个没有位移的ADC!

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