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    李天泽对伊森德雷这个名字,比较有感情。前世无尽的tbt不跑路,就不会被传。真到了大团一起跑路脱战时候,说明灭了。

    自然印记,就是被绿龙击杀以后,会有15秒的dsbuff,靠近boss会被沉睡2分钟,一直靠近一直睡。

    李天泽重点提另外两个需要注意的技能:“一个是沉睡毒云,会在地上飘,碰到的人会被沉睡4秒。打时候大家注意场上的毒云,躲开就行了。”

    毒云的速度不快,只要不是天然呆,其实就能躲开。

    李天泽接着道:“另一个是毒性吐息,吐息,一般而言只有mt会中。这个技能一共可以叠6层,每叠一层技能冷却时间会增加10秒,每3秒受到的伤害也会提高。”

    铁峰道:“我去,那不就是说,叠了6层,破甲不就要1分钟t,这样吧,老大你一t,苏西你二t,你们叠了3层drbuff就换t。”

    3层debuff换t是最稳妥的打法,超过3层没有自然抗性的mt,就会扛不住伤害。

    两个mt表示没问题。

    李天泽对他们十分信任,相信他们可以做好换t工作。

    这一次他带了4个mt来,就是一团的4个mt。

    李天泽继续道:“我刚刚说的,是4绿龙共有的技能,这4条绿龙,还有各种独有的技能。我们就以眼前的伊森德雷来说,它一共有两个独有技能,一个是闪电波,大家和部落打了这么多,应该遇到过不是萨满,这技能和萨满的闪电链一样。”

    “对付闪电波,不要问我为何这技能叫做波,不叫链,也许是因为它是一条母龙,所以喜欢波。”

    李天泽道:“大家一定要分散站位,尽量不要超过10个人一起中这个技能,那么威胁就不大。”

    伊森德雷的闪电波是4绿龙中最好应对的技能,正是因为如此,它的难度最低。

    世界boss在野外打,场地足够大,要分散站位太简单了。熟练的团队打它,基本上不会有2个人以上一起被链。

    “另一个技能,是boss大招,4条绿龙都有它们独特的大招,在血量达到75、50%、25%时候会使用一次。”

    李天泽道:“伊森德雷的大招是,召唤德鲁伊之魂,也就是小怪。这群小怪是德鲁伊的灵魂,会月火和沉默,大家一定要尽快清掉。”

    伊森德雷会被称作德鲁伊龙,就是因为会召唤德鲁伊之魂。还好德鲁伊之魂血量不多,会吃aoe技能,只要法师多,清起来不难。

    唯一难点,就是德鲁伊之魂是根据玩家数量召唤的,玩家越多,召唤的越多。一名玩家召唤3个,40个玩家就是120个。若是有玩家捣乱,再来几个团,整个屏幕都会被茫茫多德鲁伊之魂填满,谁都别想打。

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