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    在陆野的返工要求下,绘画少女沮丧地‘哦’了一声。

    “没事的,大不了多改几遍。”陆野安慰道。

    “再见!”茉莉咬牙道。

    挂断电话后。

    陆野点开图片,仔细打量起来。

    “嗯…还是有点东西的。”

    茉莉提供的卡牌设计,是按照陆野要求,制作的经典样式。

    和扑克牌大小一致。

    卡牌上半部是精灵的名称、属性和插画;

    下半部分是精灵的招式、图鉴简介以及弱点。

    以皮卡丘为例,卡牌的样式为:

    【皮卡丘,电系

    招式:电磁波、电球、十万伏特

    简介:脸颊两边有着小小的电力袋,遇到危险时就会放电。

    弱点:地面】

    这种科普性质的卡牌,拿给大木博士,相信他也会很满意。

    而为了让玩法更加直观。

    陆野对原版PTCG规则,进行了适当魔改。

    卡牌分为三类:「精灵卡」、「道具卡」、「能量卡」。

    每张「精灵卡」都拥有对应的HP值,稀有度和强度一定程度成正比。

    抽到「能量卡」并装备后,才能使用「精灵卡」记录的招式,给对方「精灵卡」的HP造成伤害。

    而「道具卡」,可以理解为‘魔法’和‘陷阱’的结合。

    具体演示如下:

    【我攻击表示召唤一只皮卡丘,装备上三张电系能量卡,上,全力的十万伏特!】

    【没有用的!我从手牌中发动道具卡‘绝缘手套’,使对方的一次电系攻击无效化!】

    【纳尼?!】

    脑内小剧场结束。

    陆野满意地点了点头。

    虽说目前只是雏形。

    但一款能在课间玩耍、又不怕被老师没收的桌游,实在是‘对孩宝具’。

    陆老师隐隐记得,前世有不少小孩儿,就喜欢收集各式各样的‘奥特曼卡’、‘游戏王’等等。

    这个世界当然也有卡牌系列。

    但和赫赫有名的科乐美、任天堂等公司相比,就有些小巫见大巫了。

    甚至于,这套‘PTCG’卡牌。

    有望成为‘宝可梦公司(The Pokémon pany)’向其他领域试水的第一步。

    “全靠同行衬托啊!”陆野乐呵呵道。

    ……

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