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过来上班的员工,已经到云汉科技工作有几天。

    他们的工作很简单,就是跟一个功能设计小组沟通,详细说明他们在实际工作中遇到的一些问题。

    这就好比是一个手机app的用户需求调查,然后根据需求设计软件功能,还有整个ui设计。

    既要满足使用者的实际需求,又要让他们用得舒服。

    能精简的尽量做到精简。

    不然光靠云汉科技这群程序猿来设计ui和功能,只怕到时候会把简单的问题复杂化。

    陆羽开发这套软件是为了能让更多的人,能够参与到特效制作中来。

    降低难度,而不是提高门槛。

    这些有经验的专业特效制作人员,才是收购两个特效公司的目的所在。

    抽调人员来云汉科技,就是为了辅助这边的程序猿,开发出最优的软件。

    ……

    陆羽有时候也会跟这些特效制作人员详细交谈,甚至会把这些特效人员每次的意见和问题都仔细看一遍。

    从而反观自己设计的整个架构合不合理,出现问题好及时调整。

    而一些详细的功能需求,如果觉得有用,陆羽会召集相应的小组开会,重新调整他们的任务。

    云汉科技开发的这套软件,从目前来看,不仅仅整体上比市面上的先进,在细节上也更优秀一点。

    这些优秀一点的细节,都是一个个小算法堆积起来的。

    一个简单的例子,一个视频画面的烟雾特效,需要同时用多个算法,来控制不同的粒子产生运动。

    算法不好的话,整个动态效果会显得有些失真和僵硬。

    所以要把这套软件做得更简洁,更智能,更先进,只能优化需要用到的每一个算法,还要从整体上统合它们。

    ……

    好在陆羽从得到科技资料之后,最先开始学习的就是互联网编程技术。

    通过实践加深理解之后,又多次继续看了更多编程方面的书籍。

    不然的话,还真不一定能把软件开发到现在这种程度。

    从整体架构,再到每一个小算法,或多或少陆羽都参与过。

    等这套软件开发完,陆羽敢说,不论是从特效效果,还是从软件设计,都是全方位领先现在市面上任何一款软件的。

    更何况陆羽还准备开源,预留了给其他开发人员使用的接口。

    到时候更多的人基于这套软件的基础上,再开发一些应用和插件,肯定会让特效的效果更加真实,更加震撼。

    相信只要详细了解这套软件,那些特效公司都会用脚投票。

    开源免费,效果更好,是个傻子都知道该怎么选择。

    ……

    如果有了这套软件,国内的特效水平还上不去的话,那就只能是两个原因。

    第一是相关从业人员真的智商不如人,第二是影视作品投

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