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    有人这样总结定义“赛博朋克”:

    “待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等的施加给人,闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失,这就是赛博朋克。”

    从这句话就可以看出来,赛博朋克具有强烈的反乌托邦和悲观主义色彩。

    往往强调未来科技高度发达的大时代下的底层小人物,太平盛世表象下社会的腐朽和人性的堕落。

    想想赛博朋克所包含的元素,黑客,赛博空间,虚拟现实,人工智能,控制论和电脑生化,都市扩张和贫民窟,大型垄断企业,基因工程,计算机恐怖,霓虹灯,贫富落差极其悬殊的立体城市。

    高端的科技和低等的生活,繁荣的社区和破败的社区,富有的企业和贫困的贫民,空旷的卧室和逼仄的室外,华里的灯光和悲凉的气氛。

    似乎一提到赛博朋克,就会不由自主的联想到阴暗潮湿的下雨天,底层人民和,能不能先点送达?过一会儿跑到楼下,特别不好意思的跟你说实在对不起,今天单子太多了。

    因为不在指定时间送达固定数量的外卖,他就会受到惩罚,这关乎他的收入。

    而大数据杀熟,总有用户发现,同一家餐馆同一种菜品,老用户的价格比新用户的贵一部分。

    到餐厅打包的花费,也比外卖便宜很多,有的甚至便宜接近三分之一。

    所以这么看来,除了最开始的美好,用户、商家、外卖小哥,都没有变得越来越好。

    而前两年火热的打车软件,同样是如此。

    过了最初的美好,打车越来越难,价格越来越贵,有时候高峰期溢价,甚至是以前的两三倍。

    用户多花了这么多钱,与之对应的,网约车司机的收入却没有增加。

    ……

    科技发达,信息技术发达,相比于多年以前,生产力得到了极大的提高,生活物资极为丰富。

    但相对而言,大部分人的生活质量,反倒不怎么高,至少没有想象中的那么高。

    这就是典型的“低生活”。

    这里的低生活,并不全都是指物资匮乏导致的低质量生活,而是说人们被许多看似合理又不合理的技术,削弱了作为人类的属性。

    就像《外卖骑手,困在系统里》说的那样,外卖骑手被外卖平台的数据反馈框定,工作成果由“接单量”、“超时率”、“差评率”、“投诉率”严格量化。

    进而,外卖骑手一整天的生活,都被平台算法计算出来的各种“指标”推着向前走。

    xx公里xx分钟送达等等,生生的将外卖员推成了高危职业,骑手逆行、闯红灯的事屡见不鲜,造成的交通事故也不在少数。

    为的,只是在算法规定的时间完成订单,拿到平台给予的一块,甚至几毛钱。

    ……

    这些困在系统里的外卖骑手,他们为了生活,被一条条数据,一个个单子推着走,永不停歇。

    每个人都是平台系统的一部分,系统会给每个人以最优化的路线和方案。

    在外卖平台系统的算法驱动下,外卖骑手的配送时间一再缩短。

    某个骑手在接送单的途中出了意外怎么办?

    出了意外那就意味着整体效率变低,对你照顾就意味着对别人不公平,该罚照样罚。

    造成意外的并不是付了钱的顾客,外卖送晚了,对他们也是一种不公平。

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