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总结一下。
昨天穿越,救了小雅,打了魔人,认识了姜然,嫂子胸口受了伤。
今天早上去副本,买到两个紫品,遇到两个二货,白捡一个紫品,进入副本,找藏宝图,被骗,被坑,副本变异,首通,收获一大堆属性点,技能点…
思绪流转间。
顾休随拿过一张纸,折了一个纸飞机,打算试试折纸秘术。
中午吃饭,通过饭菜补充了10点气力值,足够用在纸飞机上。
红莲业火的bug效果“气力值不足,可以用生命值代替”这一点,很遗憾,只对红莲业火的三个装备效果生效,对其他消耗不生效。
倒也无所谓,只是会多点麻烦而已。
恢复气力值的消耗品什么的,一会出去买点就行。
纸飞机折好。
顾休看了下,发现具备属性。
【折纸秘术:纸飞机】
【效果:飞行。】
【额外效果:载物飞行】
秘术这种东西无法升级,有厉害的,也有一般般的,天差地别。
折纸秘术显然是一般般的秘术。
随手,顾休哈了口气,扔出了纸飞机。
然后,纸飞机开始飞行,在身体周围旋转,随顾休的心意而旋转。
“还行吧。”
顾休兴趣缺缺,不再理会纸飞机,开始增加属性点。
1223属性点。
很富有。
该怎么加呢。
顾休琢磨了下,先把47的魅力值加到了100。
魅力47有点碍眼,属性点多,浪费一点也无所谓。
【魅力属性满100,触发bug,获得天赋特长:亲和力+100%。】
魅力属性本来就加亲和力,现在又加100%,遭不住呀。
顾休叹息,看着剩下的1170属性点,继续挥霍起来。
除了魅力,剩下的九个属性全都加100点。
没别的,属性点多,任性。
此外,基础高,开启基因锁的加成就越多。
全部加在单一属性,或者三两个属性上有点极端,不够稳。
相比之下。
十个属性每个都很重要,全加属于整体
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总结一下。
昨天穿越,救了小雅,打了魔人,认识了姜然,嫂子胸口受了伤。
今天早上去副本,买到两个紫品,遇到两个二货,白捡一个紫品,进入副本,找藏宝图,被骗,被坑,副本变异,首通,收获一大堆属性点,技能点…
思绪流转间。
顾休随拿过一张纸,折了一个纸飞机,打算试试折纸秘术。
中午吃饭,通过饭菜补充了10点气力值,足够用在纸飞机上。
红莲业火的bug效果“气力值不足,可以用生命值代替”这一点,很遗憾,只对红莲业火的三个装备效果生效,对其他消耗不生效。
倒也无所谓,只是会多点麻烦而已。
恢复气力值的消耗品什么的,一会出去买点就行。
纸飞机折好。
顾休看了下,发现具备属性。
【折纸秘术:纸飞机】
【效果:飞行。】
【额外效果:载物飞行】
秘术这种东西无法升级,有厉害的,也有一般般的,天差地别。
折纸秘术显然是一般般的秘术。
随手,顾休哈了口气,扔出了纸飞机。
然后,纸飞机开始飞行,在身体周围旋转,随顾休的心意而旋转。
“还行吧。”
顾休兴趣缺缺,不再理会纸飞机,开始增加属性点。
1223属性点。
很富有。
该怎么加呢。
顾休琢磨了下,先把47的魅力值加到了100。
魅力47有点碍眼,属性点多,浪费一点也无所谓。
【魅力属性满100,触发bug,获得天赋特长:亲和力+100%。】
魅力属性本来就加亲和力,现在又加100%,遭不住呀。
顾休叹息,看着剩下的1170属性点,继续挥霍起来。
除了魅力,剩下的九个属性全都加100点。
没别的,属性点多,任性。
此外,基础高,开启基因锁的加成就越多。
全部加在单一属性,或者三两个属性上有点极端,不够稳。
相比之下。
十个属性每个都很重要,全加属于整体
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