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   被发现后,从一百倍直接削减到了十倍。

    经验值触发检测的界限应该是100万。

    也就是说,以后得注意了。

    打boss什么的,经验值奖励在一万以下可以打,这样的话,bug触发后,就可以获得最大化的一百倍提升,一百万经验。

    如果经验值奖励在一万以上,那就不行了。

    一旦触发检测,100倍就会削减至10倍,损失太多。

    当然。

    也可能是不削减bug触发后的倍数,而是将超出一百万上限之外的经验值给削减掉。

    会触发检测,bug状态有上限。

    顾休一点也不意外。

    比如装备强行绑定,绑定后,紫色可以升级为金色,但是绑定金色后,金色就无法升级为红色。

    这就是bug状态的上限之一。

    而一百万经验值,也是bug状态的提升上限之一,只不过之前从没一次性获得过超过100万的经验值,所以一直没有触发检测而已。

    自由属性点的上限则是一百点。

    此外。

    经验值和自由属性点既然有获取上限,那么技能点应该也有,大概率也是100点上限。

    虽然有点遗憾,但也应该知足。

    唯一的问题是。

    之前首通鬼城副本时,自由属性点获得了300点。

    难道首通副本的收益获取例外?

    还是说在副本内,正好遇到副本异变,所以世界核心没有发现异常?

    很多疑惑无法解答,只能以后去尝试。

    眼下。

    顾休不打算再琢磨,随手扔掉boss尸体后,自身也退出古猿觉醒形态,恢复成了原本的样子。

    生命值正在快速恢复。

    顾休目光落在面前的宝箱上,目露期待。

    宝箱是世界核心的馈赠,里面又会有什么?

    顾休怀着期待走向宝箱。

    与此同时。

    看台上的人总算是彻底回过了神。

    死了。

    boss死了。

    就这么被硬生生的摔死了。

    什么强大,全都是错觉,硬是被一个十八岁的少年丝血反杀。

 

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