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被发现后,从一百倍直接削减到了十倍。
经验值触发检测的界限应该是100万。
也就是说,以后得注意了。
打boss什么的,经验值奖励在一万以下可以打,这样的话,bug触发后,就可以获得最大化的一百倍提升,一百万经验。
如果经验值奖励在一万以上,那就不行了。
一旦触发检测,100倍就会削减至10倍,损失太多。
当然。
也可能是不削减bug触发后的倍数,而是将超出一百万上限之外的经验值给削减掉。
会触发检测,bug状态有上限。
顾休一点也不意外。
比如装备强行绑定,绑定后,紫色可以升级为金色,但是绑定金色后,金色就无法升级为红色。
这就是bug状态的上限之一。
而一百万经验值,也是bug状态的提升上限之一,只不过之前从没一次性获得过超过100万的经验值,所以一直没有触发检测而已。
自由属性点的上限则是一百点。
此外。
经验值和自由属性点既然有获取上限,那么技能点应该也有,大概率也是100点上限。
虽然有点遗憾,但也应该知足。
唯一的问题是。
之前首通鬼城副本时,自由属性点获得了300点。
难道首通副本的收益获取例外?
还是说在副本内,正好遇到副本异变,所以世界核心没有发现异常?
很多疑惑无法解答,只能以后去尝试。
眼下。
顾休不打算再琢磨,随手扔掉boss尸体后,自身也退出古猿觉醒形态,恢复成了原本的样子。
生命值正在快速恢复。
顾休目光落在面前的宝箱上,目露期待。
宝箱是世界核心的馈赠,里面又会有什么?
顾休怀着期待走向宝箱。
与此同时。
看台上的人总算是彻底回过了神。
死了。
boss死了。
就这么被硬生生的摔死了。
什么强大,全都是错觉,硬是被一个十八岁的少年丝血反杀。
 
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被发现后,从一百倍直接削减到了十倍。
经验值触发检测的界限应该是100万。
也就是说,以后得注意了。
打boss什么的,经验值奖励在一万以下可以打,这样的话,bug触发后,就可以获得最大化的一百倍提升,一百万经验。
如果经验值奖励在一万以上,那就不行了。
一旦触发检测,100倍就会削减至10倍,损失太多。
当然。
也可能是不削减bug触发后的倍数,而是将超出一百万上限之外的经验值给削减掉。
会触发检测,bug状态有上限。
顾休一点也不意外。
比如装备强行绑定,绑定后,紫色可以升级为金色,但是绑定金色后,金色就无法升级为红色。
这就是bug状态的上限之一。
而一百万经验值,也是bug状态的提升上限之一,只不过之前从没一次性获得过超过100万的经验值,所以一直没有触发检测而已。
自由属性点的上限则是一百点。
此外。
经验值和自由属性点既然有获取上限,那么技能点应该也有,大概率也是100点上限。
虽然有点遗憾,但也应该知足。
唯一的问题是。
之前首通鬼城副本时,自由属性点获得了300点。
难道首通副本的收益获取例外?
还是说在副本内,正好遇到副本异变,所以世界核心没有发现异常?
很多疑惑无法解答,只能以后去尝试。
眼下。
顾休不打算再琢磨,随手扔掉boss尸体后,自身也退出古猿觉醒形态,恢复成了原本的样子。
生命值正在快速恢复。
顾休目光落在面前的宝箱上,目露期待。
宝箱是世界核心的馈赠,里面又会有什么?
顾休怀着期待走向宝箱。
与此同时。
看台上的人总算是彻底回过了神。
死了。
boss死了。
就这么被硬生生的摔死了。
什么强大,全都是错觉,硬是被一个十八岁的少年丝血反杀。
 
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