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自身修炼吕布功法传承的将星和自身修炼真田幸村功法传承的野田,总共上是十二员武将在战场上你来我往,征战搏杀,闹得四周几个黄金初阶的战团都躲得远远的,生怕被卷了进去。

    这就是武将流的战斗,完全有别于召唤流,上文曾说过,召唤流完全是依赖一个个游戏抽取召唤物卡牌作战,召唤流玩家主要修炼的是如何提升召唤物的强度,如何指挥召唤物更得心应手,如何加大召唤物的忠诚度,智慧度等等。

    而武将流则完全不同,武将流所召唤的武将不是通关游戏抽取到的,而是在专有将魂类的游戏得到将魂换取的。华夏区的三国无双战纪、全球区的战国无双战纪、以及全球、欧陆、美洲三区通有的英雄争霸这三款游戏都是将魂类游戏。

    凑足将魂兑换的武将没有自主意识,完全遵照召唤者的命令行事,成长性相对也没有一般召唤物那么多样化,而且最重要的一条是,将魂流的游戏者必须自身也是高级武将传承的修炼者,修炼的武将传承越高,自己召唤出来的武将战力也越强,完全是相辅相成的关系。

    而这一点也是召唤流与将魂流最大的不同,毕竟召唤流玩家可不需要将自身的强度提高到那么多,而将魂流的玩家自己要不是强大武将传承的拥有者,则也根本发挥不出来召唤武将的真正实力。

    三国武将对战日本战国武将,孰优孰劣,答案自然是不言而喻的。

    明显是将星的三国五虎将全面占优,但见黑盔黑甲,雄武粗豪的张飞手舞丈八蛇矛,对战头戴鹿角胁立兜,身穿胴丸具足,手持蜻蜓切的本多忠胜。

    一开始二者还斗了个旗鼓相当,但很快双方的差距就逐渐显现出来,眼看张飞越战越勇,杀得本多忠胜盔歪甲斜,只能节节败退。

    另一边面如重枣,绿袍金甲的关二爷犹如天神一般,手持青龙偃月刀对战一身赤甲,手持大斧的武田信玄。这一战更没有什么悬念,如果不是野田在武田信玄的将魂上倾注了极大的心血,武田信玄的将魂根本撑不到此时,恐怕早就给关二爷一刀砍了。

    剩下银盔银甲,玉面银枪的赵云单挑白衣白甲,手持毘沙门天剑的上杉谦信;白发老将黄忠没用弓箭,直接使用赤血刀对上了同样白发苍苍,手舞野太刀的岛津义弘;锦袍貂帽,英姿勃勃的马超对上了蓝色衣甲,手持双龙太刀的独眼龙伊达政宗。

    五处战团无不是压倒性的优势,按理说此战早就该决出胜负了,为何一直僵持到这个时候呢?

    答案很简单,问题出在将星这家伙身上,这厮太爱收集三国的有名武将将魂了,除了现在召唤出来的五虎将以外,他会员卡里还有十多个武将将魂卡,所谓贪多嚼不烂就是此理。

    将星痴迷三国武将几乎快要成魔,但是资源却是有限的,也就是说他在武将身上倾注的资源越多,留给自己的就越少。要是他没有这个坏毛病,估计在华夏区七绝里面也不会排在第四位,怎么着也得在蛇姬之上。

    而野田雄彦这方面就比将

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