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    在枪声响起前,医院的楼层和庭院中,就已经有人做出回应。

    附近庭院密集的树木中,爬出一只巴掌大的蜘蛛。六枚蛛眼在昏暗的树干上,发出猩红的光亮。静静的看着李长河。

    而医院侧墙处,也传来有意发出的沉重脚步声。

    身为【玩家】的李长河,踏入医院的瞬间。触发了任务。

    原本就在【任务】中两位,更是第一时间发现了第三者。

    迅速给出回应。嗯...第三者这称呼好像有点毛病...

    而李长河的回应,便是那响彻夜空的枪响。

    这是【玩家】们意外在任务范围内,意外遇到彼此时的措施。

    互相警示自己的存在。或撤离,或汇合的信号。

    其实在现实任务中,碰到【玩家】的概率应该很低。

    这不像副本或剧情任务,只要满足条件的人数达到就能触发。且不用在意【玩家】自身身处何地。

    比如【神秘岛】,参与的【玩家】便来自天南地北。

    而现实任务,顾名思义就是要在现世中触发任务线索,且找到任务点。

    要说还有其他【玩家】获得别的线索到也有可能。

    毕竟从李长河自己的分析来看,这家精神病院有过不少天怒人怨的事件。

    除了登山鬼外,没准还会有别的受害者,让其他【玩家】获得任务物品。

    可还是那个问题,这不是副本任务,【玩家】们开启任务的时间差不对。

    副本任务,拿着任务物品,成功触发任务后。只能等人齐就行了。

    现实任务,更像是不为人知的世界boss,发现了就处理了。

    断不会就这么把玩家经验和游戏币就这么放着。

    而李长河是一个月前拿到登山鬼的相机。

    要是效率高的【玩家】,早在这期间就找到这里,并且完成任务了。

    在路上的时候,李长河还担心自己的任务会被别人提前完成了。

    现在,却碰上了同样在做这个【任务】的两位【玩家】。

    太巧合了...以至于这显得不正常。

    其实满打满算,就是两种可能。

    第一种,真的是巧合。这任务比较危险或麻烦。一只没能完成。以至于几位【玩家】凑巧相距。

    第二种....这两人别有用心。埋伏在现实任务地点,对赶来的【玩家】出手。守株待兔!

    “按照计划,我就不扩散感知了。”墨玉中的云婷告诫:“千万小心。”

    “嗯,要是情况不对,我第一时间跑路。”李长河目光扫了不远处的树干,一只眼神锐利的黑鹰正停在树杈上。

    要是真有情况,李长河将在第一时间使用【暗影步】来到那根树干上。开启【雷之呼吸】逃离医院。

    并反手一个【死灵羊皮纸】。

    不管对方死不死,李长河拿出自行车就跑。以他的骑车技术,逃跑不难。

    这便是【现实任务】的好处,不对就逃。

    婷哥身为高精力的非人物种,要是扩散感知。

    可以快速知晓数百米内的战斗波动,距离越近感知力越强。

    但有一个缺点,对方要是同样是高精力者。

    两者感知碰撞会让彼此惊觉对方的存在。


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