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目前战斗值是一万五,林川先看向体力能力值。
今天这场战斗,猫鼬斩先是利用电光一闪靠近了他,之后承受了他的一招喷射火焰,紧接着没有训练家的命令,直接释放出了格斗系的复仇招式。
这应该是猫鼬斩的一套招式组合,电光一闪近身,之后承受招式伤害,利用复仇招式的附加效果,进行反击。
如果是寻常精灵,承受猫鼬斩这一套招式组合,已经被击败了。
从系统列出的战斗数据来看,电光一闪是猫鼬斩的本系招式,而且还有粉红色缎带的加成,最后是足足一百二十威力的复仇招式。
当时是因为林川的喷射火焰伤害非常高,让猫鼬斩同样受到了重伤,也是临近体力极限,所以贵司上夜才会换上差不多娃娃,担心卡丽雅替换森林蜥蜴,猫鼬斩被森林蜥蜴击败。
如果当时林川拥有足够高的体力能力值,那么就算是对方换上了差不多娃娃,卡丽雅也不会让他使用烟幕进行防守,绝对是使用喷射火焰进行进攻。
那样的话,林川没有受到重伤,也就不会进入猛火状态,也就秒杀不了差不多娃娃,但也不需要怕差不多娃娃。
贵司上夜就会非常着急,因为战斗的掌控权在林川手里。
稍微操作一下,差不多娃娃就会不停的使用祈愿,然后利用再生力恢复体力,而林川就不停的释放招式,刷输出。
森林蜥蜴也不需要出场,他自己就能解决两只精灵,战斗评分奖励的战斗值,也绝对在两千以上。
林行感觉每一次评分,都应该分析一下,这样下次战斗评分,如果遇到了同样的对手,可以获得更高的评分。
总之,体力能力值肯定是要提升的,此时林川的体力能力值达到了875,算是非常高的,看看森林蜥蜴只有可怜的560点。
就算是贵司上夜29级的差不多娃娃,也不过1040点体力能力值,勉强破千,差不多娃娃足足有103的体力种族值。
林川稍微计算了一下,火恐龙体力种族值58点,提升到68点,也就是极限+10,需要将875提升到925点,也就是1500点战斗值。
如果再提升,让体力能力值达到极限+20,那就需要再花费2250点战斗值,体力能力值可以从925提升到975。
提升50点能力值,相当于提升10点种族值,并且适应于所有的能力值。
林川打开体力能力值后面的加号,随后快速点击,体力值从875点不断的提升上去。
875……885……895……
随着林川的疯狂点击,战斗值的消耗和他预料的一样,体力能力值达到925的时候,极限变成了极限+10。
直到将体力能力值提升到975的时候,林川停了下来,此时能力值达到了极限+20,总共消耗了3750点战斗值,目前剩余总战斗值是11273。
随后,林川开始提升其他的能力值,攻击能力值可以暂时不去管,接下来是防御能力值,规律和体力能力值一样,都是先提升到极限+20的程度。
很快,防御能力值从575变成了675,足足提升了100点防御能力值,同样消耗了3750战斗值,总战斗值还有7523点。
将防御能力值提升上去,林川就安心了,按照白天的战斗推算,现在的林川再次和猫鼬斩对战,单凭触发了附加效果的复仇招式,至少需要三次才能击败他,如果只是正常威力的复仇招式,那就和挠痒痒差不多,只有
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目前战斗值是一万五,林川先看向体力能力值。
今天这场战斗,猫鼬斩先是利用电光一闪靠近了他,之后承受了他的一招喷射火焰,紧接着没有训练家的命令,直接释放出了格斗系的复仇招式。
这应该是猫鼬斩的一套招式组合,电光一闪近身,之后承受招式伤害,利用复仇招式的附加效果,进行反击。
如果是寻常精灵,承受猫鼬斩这一套招式组合,已经被击败了。
从系统列出的战斗数据来看,电光一闪是猫鼬斩的本系招式,而且还有粉红色缎带的加成,最后是足足一百二十威力的复仇招式。
当时是因为林川的喷射火焰伤害非常高,让猫鼬斩同样受到了重伤,也是临近体力极限,所以贵司上夜才会换上差不多娃娃,担心卡丽雅替换森林蜥蜴,猫鼬斩被森林蜥蜴击败。
如果当时林川拥有足够高的体力能力值,那么就算是对方换上了差不多娃娃,卡丽雅也不会让他使用烟幕进行防守,绝对是使用喷射火焰进行进攻。
那样的话,林川没有受到重伤,也就不会进入猛火状态,也就秒杀不了差不多娃娃,但也不需要怕差不多娃娃。
贵司上夜就会非常着急,因为战斗的掌控权在林川手里。
稍微操作一下,差不多娃娃就会不停的使用祈愿,然后利用再生力恢复体力,而林川就不停的释放招式,刷输出。
森林蜥蜴也不需要出场,他自己就能解决两只精灵,战斗评分奖励的战斗值,也绝对在两千以上。
林行感觉每一次评分,都应该分析一下,这样下次战斗评分,如果遇到了同样的对手,可以获得更高的评分。
总之,体力能力值肯定是要提升的,此时林川的体力能力值达到了875,算是非常高的,看看森林蜥蜴只有可怜的560点。
就算是贵司上夜29级的差不多娃娃,也不过1040点体力能力值,勉强破千,差不多娃娃足足有103的体力种族值。
林川稍微计算了一下,火恐龙体力种族值58点,提升到68点,也就是极限+10,需要将875提升到925点,也就是1500点战斗值。
如果再提升,让体力能力值达到极限+20,那就需要再花费2250点战斗值,体力能力值可以从925提升到975。
提升50点能力值,相当于提升10点种族值,并且适应于所有的能力值。
林川打开体力能力值后面的加号,随后快速点击,体力值从875点不断的提升上去。
875……885……895……
随着林川的疯狂点击,战斗值的消耗和他预料的一样,体力能力值达到925的时候,极限变成了极限+10。
直到将体力能力值提升到975的时候,林川停了下来,此时能力值达到了极限+20,总共消耗了3750点战斗值,目前剩余总战斗值是11273。
随后,林川开始提升其他的能力值,攻击能力值可以暂时不去管,接下来是防御能力值,规律和体力能力值一样,都是先提升到极限+20的程度。
很快,防御能力值从575变成了675,足足提升了100点防御能力值,同样消耗了3750战斗值,总战斗值还有7523点。
将防御能力值提升上去,林川就安心了,按照白天的战斗推算,现在的林川再次和猫鼬斩对战,单凭触发了附加效果的复仇招式,至少需要三次才能击败他,如果只是正常威力的复仇招式,那就和挠痒痒差不多,只有
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