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得到机会的精灵们,没有任何推辞。或者说,他们一直在等待这个机会。各种进攻宫殿群以及世界树领域的计划,早在今天之前,他们就演练过无数次。
再加上能够选入联军的精灵,不会是什么初出茅庐的小伙子,也不会是什么无心于此不喜争斗的精灵。获选从军者,无不在积极性与忠诚度上都有所保证。所以在各部落的头人一声令下,所有精灵便按照计划与顺序,以迅猛的冲势,从各个方向突入世界树的领域之中。
假如是人类或其他智人种族,敢用这样的猪突战术进攻世界树,那防守的一方占着世界树的地利之便,有许多手段可以将来侵犯之敌玩弄于股掌里。但对手同样是精灵,还是为世界树间战争而生的木精灵时,曾经可以利用的各种优势,大多化为乌有。
隶属于精灵王国的世界树神木卫队,他们所习惯者在于靠着世界树之威,将所有来犯之人杀败或打退。但假如世界树被压制住的时候,守在世界树维拉身边的精灵们反而不知道该怎么战斗了。
对进攻的木精灵而言,压制世界树并不是他们的职责,那是自家陛下要做的事情。同时发散的二十二棵世界树威能,很轻易地就将没有意识的世界树维拉给压制住。使得维拉的领域之内,各种迷宫幻术陷阱全都不起作用,任由进攻的一方长驱直入。
精灵们可不是崇尚单挑的种族,个人勇武虽然同样使人钦佩,但他们还是会选择更合理的战术。就如攻入阵地的战斗,尽管难以维持军阵的完整,但只要一接触敌人,木精灵们就是数人合围而上。有人招架,有人使绊子,也许木精灵不用刀子捅,使用钝器的敲击却更加致命。
数量足够多的木精灵联军,如蝗虫一般扫过每一间房每一个藏匿处每一寸土地。一旦遭遇世界树维拉的神木卫队,不管对方反抗或不反抗,就是一哄而上,打趴了事。能俘虏的就往后送,抵抗到底的就打死了事。
木精灵们之所以会使用如此狠戾的战法,其实是无数次以斑鸠同盟成员的身份在外冒险时,在与人类的战斗中给磨炼出来的。
人类的个体实力弱于精灵,但数量远多于精灵。所以每一回的交锋,精灵们总是要面对复数以上的敌人,艰难地战斗着。而人类的军阵只要形成一个整体,就很难对付。
在这种劣势中,精灵们的应对方式是想办法分割敌人,造成局部的人数优势,从而在最短的时间内解决对手。只要能愈快解决敌人,就等同于自己的压力将会愈小,战斗起来也就愈轻松。
在这样的前提下,除了一些卑劣到精灵们自己也无法接受的手段外,他们的战法是百无禁忌的,与之敌对的人也就益发感到头疼,不论是人类,又或是眼前的这群精灵。这样的结果,可以说是被占有数量优势的人类给逼出来的。
而对守卫在世界树维拉领域范围内的神木卫队来说,木精灵联军的凶残与数量,还不是最致命的部分。这一回战斗真正的败笔,在于当他们从在王城内的亲善人士处,得到联军进攻的消息时,一转眼,木精灵联军就已经兵临城下了。
明知对方是针对世界树而来,神木卫队们岂会没有准备与安排。但这一切,全在木精灵联军的神速之下化为乌有。再好的防守计划,若是在还来不及准备的情况下就要面对敌人,那跟没有做任何安排有什么区别。
甚至不要说准备防守,联军来袭的消息,四散在世界树领域内的神木卫队成员还有不清楚的。当这些精灵意识到世界树领域已经被敌人入侵的时候,就是被一棍子敲破脑袋的时候。
联军进攻的种种,其实都被百人队的中队长,也就是持杖者手中的世界树之杖注目着。然后这些情报汇聚到高座会议的空间中,经由某人所绘制出的世界树维拉疆域地形图上,形成实时的缩景图。
然后世界树们再利用这幅图上的情形,给自己部落的头人或指挥者们下达指示。指示的内容可能是关于那些躲藏起来,还没有被发现的精灵;也有可能是躲在视线的死角,准备给入侵者来一记狠的。
不管敌人是准备偷袭,还是单纯的躲藏,由持杖者们所保护的五十多个世界树转移之杖,就像是五十多颗传感器,将侦测范围内的所有数据回传。然后在某人的处理与还原下,转变为直观的可视图,再成为后续战斗的依据。
对于没有把即时通讯软件放出去的某人来说,看到世界树利用其分身之便,承担起中转与号令的职责,林就一个想法:还是让你们开挂打怪了,是吧。
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得到机会的精灵们,没有任何推辞。或者说,他们一直在等待这个机会。各种进攻宫殿群以及世界树领域的计划,早在今天之前,他们就演练过无数次。
再加上能够选入联军的精灵,不会是什么初出茅庐的小伙子,也不会是什么无心于此不喜争斗的精灵。获选从军者,无不在积极性与忠诚度上都有所保证。所以在各部落的头人一声令下,所有精灵便按照计划与顺序,以迅猛的冲势,从各个方向突入世界树的领域之中。
假如是人类或其他智人种族,敢用这样的猪突战术进攻世界树,那防守的一方占着世界树的地利之便,有许多手段可以将来侵犯之敌玩弄于股掌里。但对手同样是精灵,还是为世界树间战争而生的木精灵时,曾经可以利用的各种优势,大多化为乌有。
隶属于精灵王国的世界树神木卫队,他们所习惯者在于靠着世界树之威,将所有来犯之人杀败或打退。但假如世界树被压制住的时候,守在世界树维拉身边的精灵们反而不知道该怎么战斗了。
对进攻的木精灵而言,压制世界树并不是他们的职责,那是自家陛下要做的事情。同时发散的二十二棵世界树威能,很轻易地就将没有意识的世界树维拉给压制住。使得维拉的领域之内,各种迷宫幻术陷阱全都不起作用,任由进攻的一方长驱直入。
精灵们可不是崇尚单挑的种族,个人勇武虽然同样使人钦佩,但他们还是会选择更合理的战术。就如攻入阵地的战斗,尽管难以维持军阵的完整,但只要一接触敌人,木精灵们就是数人合围而上。有人招架,有人使绊子,也许木精灵不用刀子捅,使用钝器的敲击却更加致命。
数量足够多的木精灵联军,如蝗虫一般扫过每一间房每一个藏匿处每一寸土地。一旦遭遇世界树维拉的神木卫队,不管对方反抗或不反抗,就是一哄而上,打趴了事。能俘虏的就往后送,抵抗到底的就打死了事。
木精灵们之所以会使用如此狠戾的战法,其实是无数次以斑鸠同盟成员的身份在外冒险时,在与人类的战斗中给磨炼出来的。
人类的个体实力弱于精灵,但数量远多于精灵。所以每一回的交锋,精灵们总是要面对复数以上的敌人,艰难地战斗着。而人类的军阵只要形成一个整体,就很难对付。
在这种劣势中,精灵们的应对方式是想办法分割敌人,造成局部的人数优势,从而在最短的时间内解决对手。只要能愈快解决敌人,就等同于自己的压力将会愈小,战斗起来也就愈轻松。
在这样的前提下,除了一些卑劣到精灵们自己也无法接受的手段外,他们的战法是百无禁忌的,与之敌对的人也就益发感到头疼,不论是人类,又或是眼前的这群精灵。这样的结果,可以说是被占有数量优势的人类给逼出来的。
而对守卫在世界树维拉领域范围内的神木卫队来说,木精灵联军的凶残与数量,还不是最致命的部分。这一回战斗真正的败笔,在于当他们从在王城内的亲善人士处,得到联军进攻的消息时,一转眼,木精灵联军就已经兵临城下了。
明知对方是针对世界树而来,神木卫队们岂会没有准备与安排。但这一切,全在木精灵联军的神速之下化为乌有。再好的防守计划,若是在还来不及准备的情况下就要面对敌人,那跟没有做任何安排有什么区别。
甚至不要说准备防守,联军来袭的消息,四散在世界树领域内的神木卫队成员还有不清楚的。当这些精灵意识到世界树领域已经被敌人入侵的时候,就是被一棍子敲破脑袋的时候。
联军进攻的种种,其实都被百人队的中队长,也就是持杖者手中的世界树之杖注目着。然后这些情报汇聚到高座会议的空间中,经由某人所绘制出的世界树维拉疆域地形图上,形成实时的缩景图。
然后世界树们再利用这幅图上的情形,给自己部落的头人或指挥者们下达指示。指示的内容可能是关于那些躲藏起来,还没有被发现的精灵;也有可能是躲在视线的死角,准备给入侵者来一记狠的。
不管敌人是准备偷袭,还是单纯的躲藏,由持杖者们所保护的五十多个世界树转移之杖,就像是五十多颗传感器,将侦测范围内的所有数据回传。然后在某人的处理与还原下,转变为直观的可视图,再成为后续战斗的依据。
对于没有把即时通讯软件放出去的某人来说,看到世界树利用其分身之便,承担起中转与号令的职责,林就一个想法:还是让你们开挂打怪了,是吧。