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他职业大神相比,手残一般的操作水平和慢半拍的反应速度,都是很难突破,会限制自己进步的天花板。

    队友——无!dota不像星际,这是五个人的游戏,自己再牛逼,一个人可拿不下冠军,我去哪找队友呢?这时候中国的dota职业圈,不过是网瘾少年与玩票富二代的小众圈子,远不像韩国的星际那样,形成了完备的产业链和青训体系,新人想上位,太难了。

    而且dota这玩意不像星际,星际里单挑你能赢你就是nb,没啥好说的。你手速400那就是比350的手速快,你运营的好,用z能12分钟出三本就是比15分钟三本的无解……

    但dota不一样啊,这玩意水平很难准确的用数据进行量化——比如星际里很看重的apm,到了dota里就完全没有了意义。

    再加上dota是5个人的游戏,所以每个人的实际数据,都会受同场的其它九人影响。而当很难客观评价选手实力的时候,用谁不用谁,这里面的说道可就太多了。

    曾经听过一个dota女队的领队说:“不是我吹,这个队里我说了算,我说谁上就谁上,我说上(和谐)谁就上(和谐)谁。”(﹃)

    可能这就是为什么弹幕也总在吐槽“西恩刀塔,关系刀塔”吧。

    唉,2019年的时候,真该好好读读峰哥的四大名著《位置》、《牌面》、《情商》和……额《文爱》就算了,换成《圈子》吧。

    而且在这之前,还得想明白,我要打几号位呢?

    dota一队五个人,按照队内选手资源分配的多少依次是1、2、3、4、5号位。

    首先排除4、5号位,就是那种不吃资源的辅助,还得买眼、反眼、跟着大哥打架、替大哥挡枪,在这个资源匮乏的版本,辅助?请叫他们臭酱油,没存在感不说,还容易被打蠢。昨晚大杀四方的屠夫和炸弹纯属水平碾压,算不得数的。

    2号位,一般指中路solo的团队第二核心,这个位置需要超强的对线能力,和可以秀飞对面的操作能力,明显也不适合我这种手残老年人。

    3号位,一般指走劣势路,在夹缝中求生存的选手,之前其实我很喜欢玩,但那是指偏发育的假三真一型,而现在这个版本,更多的还是要求三号位能作为团队的一个节奏点以及团战的先手开团点,但恰恰过分谨慎的性格和慢半拍的反应,让我无法胜任。

    那么很明显了,还是得干回自己的老本行——1号位。也就是所谓的主j、zhou3大e之流了。

    想在这个环境下出头真是难如登天,而想受邀参加明年ti,就必须在此之前——不到一年的时间内带领战队打出牌面,更是难上加难。

    试想一下,如果我想去加入一支有实力的战队,八成对话会是这样的吧——

    我:= ̄w ̄=“我想加入强队。”

    战队经理:( ̄(エ) ̄)“那需要你有职业成绩。”

    我:(σ‘w‘)σ“但我需要加入强队才可能获得成绩啊。”

    战队经理:╮(╯▽╰)╭“那就去加入强队啊。”

    我:(;_)“这就是我为什么会在这里!”

    战队经理:╮(╯▽╰)╭“你的成绩呢?”

    我:(╯‵□′)╯︵┻━┻“我踏马不加入一支靠谱的队伍,怎么可能获得成绩?”

    战队经理:(* ̄ro ̄)“所以去加战队啊!”

    江边石壁高无路,仰看黄牛安可及——大概形容的就是我现在这种感觉吧。

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