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  如果不是和精灵之间所谓的“除魔战争”,或许奥术帝国的大奥术师数量能够破百也说不定呢,而且还有一个非常重要的原因,奥术帝国这边并没有延寿魔法。

    即便称为大奥术师,也摆脱不了人类的天寿。

    当然,主位面的延寿魔法也不可能无限延寿,一般是以自身寿命的倍数来计算的,从十几年到几十年不等,个别的可能会更长一些。

    奥术帝国这边没有延寿魔法,在近千年不断战争的同时,还能保有至少20个大奥术师不断层,除了近乎变态地发展人口、开放法术知识的因素,他们的进阶方法应该也有所改进了!

    “大贤者到底是不是主位面投影过来的人呢?”

    夏多不禁再次发出这样的疑问,耐色语可以理解,毕竟都是起源于塞汶顿联盟,但耐色魔法体系就很难理解了。

    投影位面有【耐色卷轴】吗?或者叫其他名字的同等存在?

    在奥术帝国,耐色只是一个被扫入历史尘埃角落的名字,没有任何特殊意义,到现在除了研究历史的,几乎不会再有人提起。

    夏多到这边也有一年多了,从来没听人提起过“耐色”这个名字,如果不是他看了《帝国通史》,甚至都不会知道奥术帝国也是起源于塞汶顿联盟。

    如果大贤者不是主位面来人,那倒无所谓,这次投影经历将称为夏多一个独享的宝藏,但如果大贤者是主位面来人,那么——

    或许对方能获得远超夏多的巨大宝藏。

    难道主位面真有这样的人?

    在主位面,位面探索阵列并不是每一个大奥术师都拥有的,如果大贤者真是来自主位面,那应该就是那几个大奥术师麾下了。

    越想,夏多越觉得有这种可能。

    或许这才是位面开拓的真正玩法。

    唉——

    夏多之前觉得投影位面除了能利用一下时间,或者去挖精灵的墙角,但如果能够利用巨大的时间差,自己种田的话,或许收获会更大!

    只不过这种方法,需要有一帮可靠的手下,因为在投影位面的时间都是真实存在的,没有哪个大奥术师会愿意亲自过来玩一千年的种田游戏。

    那和在主位面玩,有什么区别呢?

    还是要手下过来,而且还要能力强的手下。历史都是有惯性的,如果大贤者真的是主位面来人的话,那他们能够一代代地改变历史,肯定能力不凡。

    一想到这个,夏多又有些失望,他没有这样的手下,就算是时之塔的那些人,也不足以引导一个庞大的帝国,更别说是让大奥术师都服从他们的领导。

    这么一想,或许大贤者就真的是投影位面本土的奇迹,只是这个奇迹来得有点多,从千年前到现在,代代不绝。

    夏多更希望大贤者是土着,但也不得不做好这一切的背后有一个团体推动的准备。

    所谓准备,当然就是延长留在这里的时间了,这次足够幸运能够进入这样的投影位面,以后可不一定有这样的机会了。

    当然,如果情况合适,他自己来玩这样的位面开拓也不错,这可比什么次位面种田有意思多了。

    只是投影位面再辉煌,也终究不过是梦幻泡影一场,夏多不禁为这里面的人感到由衷的可悲。

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