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    阿尔萨斯域中秦宇的身体还搅作一团,十个能量体摔在一堆怎么爬也爬不起来。就算是几万片的树叶秦宇也能一心几万用分别将它们一一控制,这是哪个生死境的修炼者的意识都能做到的。

    那是因为每一片树叶都是单独的个体,说起来就是一句话,一心多用。可是现在脚不是脚而是人,这是一意十心,控制起来就完全不同了。

    你得把心分出来放在每个个体上,再用分心去控制每个个体的手脚四肢,身体脑袋,以及眼睛感官。就这十个能量体,秦宇在地上墨迹了得有半天时间,他感觉中的半天,因为阿尔萨斯域没有白昼之分。

    而墨迹了半天并不是说就行动自如了,只是寄存脑袋意识的那个能量体勉勉强强晃晃悠悠地站了起来。这又让秦宇追忆了一把小时候学走路的感觉和经历。

    现在他想的是如果自己在这里习惯了这种意识模式,那么回到外面怎么办,到时候肯定连路都不会走了,那还参加什么资格赛。

    迟疑了一阵,秦宇还是准备先弄到序列再说,所以接下来他还是要继续适应。千依也没说什么时候两颗芯体会相遇,所以他必须加快动作。

    整个过程让秦宇好几次差点崩溃,差不多一天多他才把十个能量体给重新弄得站起来。现在他能做到的就是同级别的控制能够统一动作。一起出脚动手,一起摇头晃脑,看起来整整齐齐像是训练有素的军队。

    可是有谁家的手脚身体,脑袋脖子是一起动的,整整齐齐不难,每个都单独动起来,还要能随机应变,单是靠适应的话那可是太难了。还好秦宇有芯体相助,离魂里面有直接连接序列库的功能,秦宇接通了混沌流星的序列库之后便开始一一的记录行为。

    芯体会将他的行为转化成序列存储到序列库中,而后秦宇通过编排这些序列来实现对身体的操控。在别人眼里最难的是适应,但在秦宇这里却是编排序列。

    秦宇在混沌流星的序列库内开了很多单独的存储栈,每一个栈用来存储一个动作序列,这样就避免了所有序列混在一起的繁杂。

    于是接下来表面事情就变得简单了,就是将十个能量体一一的动个几遍,收集所有基础动作的序列,之后十个人盘膝而坐围在一起,秦宇集中自己的意识将所有序列重构编排。

    秦宇的意识准备开始重构第一个抬手动作的序列,在重构之前他先看了一眼,就这单纯的一个动作,里面就有将近五万的序列。接下来他需要将这些序列自己不断重构之后不断编排,得到能使能量体抬手动作的组合。

    五万对于秦宇五十万的重构速度来说不算什么,并且这些序列比重构魂叶可简单多了。因此仅仅三两息就编排完成。完成抬手动作,接下来与手相关的动作就简单了,大部分序列都是相同的排列方式,只需要更改动作方面就行。

    一两个动作倒是简单,可是一整套下来还是累得够呛,此时此刻他也算体会到了千依的劳累。所有一套都编排完成之后,他总算可以全权控制十个能量体了。接下来才是怎么转换控制习惯了,这个需要时间来适应。

    不过这里遍地都是本源晶石,秦宇随便搬动了一番,同时十个人之间还能相互切磋,很快各种序列功能他就运用自如了。

    用这些能量体来搬动本源晶石果然是丝毫不消耗意识,只是消耗能量。而十个能量体的能量储备是来自于有星魂做后盾的混沌流星。

    在身体地控制完全自如以后,秦宇便放开意识在周围搜索起来,虽然以前天天到阿尔萨斯域,但这还是第一次如此清楚的看这里。

    这片空间既没有空气也没有灵气,但是却有遍地都用不完的本源。九个能量体在外面

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