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己的天赋,甚至不止一个,只看能不能发掘显露。

    就像竹林风声拥有“灵活”天赋,说明是柔软度和平衡感高于常人,部分灵巧相关技能获得一定加成。

    木林森也拥有“探索精神”天赋,去掉夸奖性的说明,效果是自主学习时获得的技能经验有轻微加成。

    “我也好想要这个天赋!”

    林德眼睛都红了,所有能加点的游戏,只要有洗点机会那加成经验类的都是林德初期必点技能,玩家的技能他还能用经验搞定,天赋他也只能眼红了。

    “再一次证明,哪里都有天才……”林德遗憾之余却还有点欣慰:“所以用小破球做成游戏召集那么多玩家绝对稳赚不亏,哪怕神明还有附属神呢,人多力量大啊。”

    玩家越强大林德越高兴,所以他羡慕了一会后很快就美滋滋起来,想起清理魔化鱼人时记住的名字“萌嘟嘟”,这可是战斗任务贡献度最高的玩家,林德非常抱有期待。

    而萌嘟嘟此时,面板上的经验虽然比中层玩家高,却算不上顶尖。

    她一下午都在找怪、送死、跑路、送死、跑尸、赢了、再死如此反复循环。

    作为少数打怪的玩家,此时的属性和习惯本身就非常容易死,而且她似乎非常死脑筋,哪怕都是打怪,也有不少头脑灵活的玩家会合作或者利用地形、陷阱等等,她就是拿武器上去蛮干。

    唯一动脑筋的地方就是,因为武器早就掉了,每次死回来都会借别人的短剑削好多根树枝,说不上是简易长枪还是标枪,反正怎么顺手怎么用,因为可爱的外表和软萌的声音借武器很顺利,还多次有玩家求组,但都被拒绝了。

    没有技能、属性没优势、现实也没有战斗经验还不利用外物,这样的情况下,萌嘟嘟的杀怪效率相当的低,大部分时间都浪费在路上,她的经验从原本清理庄园时玩家中最高,慢慢的就掉下第一梯队,不过看她样子哪怕一直反复花样百出的死,也没什么沮丧的感觉,林德甚至怀疑她有点上瘾……也是个狠人。

    并且她还是少数没开视觉分级的玩家,要知道大部分玩家第一次被杀后就忍不住开了视觉分级,对于特别血腥的场面不但血会变成粉红色,太露骨恐怖还会有一层骑兵码。

    这也是玩家能嘻嘻哈哈几乎活着乱剑分解屎王的原因,不是玩家真的瞬间全员杀人狂,而是大部分玩家都弄清了自己的从心指数。

    这么看,萌嘟嘟简直狼人。

    可以的,脑肌强壮、木林森当白纸扇,被打的豆豆、油腻的小仙女是草鞋,萌嘟嘟、猛虎细嗅蔷薇可以当红棍,还不算那些各有特长的玩家。

    有活力的社会团体基本齐活了。

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