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    “这啥玩意,我玩得真的是奇幻rpg?!”

    “对啊,为毛蒸汽机都出来了,难道这游戏还会科技进化不同时代?”

    “哈哈哈那下一版本估计就是蒸汽朋克了吧。”

    “我强烈建议先来黑死病版本和文艺复兴资料片,再进入蒸汽时代。”

    “只有我一个人怕怕的吗?这日常……不会是地精科技吧?”

    “哇要是地精科技,那出飞机和机甲啊,吹爆我大地精科技,震撼人心!”

    “爆炸就是艺术!”

    热水壶初号机经过试验和调试,因为目前基础建设太差,水泥和砖头缺口太大,被放置在了采石场,引起一堆玩家的围观,看起来复古的蒸汽机日常甚至引起了疯抢。

    别说玩家了,第一台蒸汽机林德也很怕炸啊……所以,交给无限命的玩家嗯、就很合适嘛。

    顺便采石场扫盲班加上操作安全须知的教学,这一点他可真不敢凑合,背不下来一律扣奖金!

    “呼呼~这明明是建设休闲游戏啊,说rpg的是不是误会什么了?”

    “神tm休闲游戏,我每天上线得先做日常,然后上课,接着打怪,我还有几个要好的npc得没事送点小礼物,这还不算我加入建设任务时的额外行程,最后下线前我还得去矿场把所有精力值用完……休闲?修仙吧!”

    “哈哈哈没毛病啊,所有号称休闲类的游戏,你真要肝、想想各种爆肝物语、时光、传说……建设类游戏真要肝那可比rpg肝多了,因为你永远觉得能建设得更好啊。”

    “那是你们玩游戏的方式太看结果,像我就天天闲逛,慢慢来有什么不好。”

    “因为大事一波接一波的啊,我每天下线时都想,明天我要咸鱼一天就当旅游……结果从一开始公厕、宴会、公寓,现在又来了个商队前置,根本停不下来啊!”

    那可真好,林德目的就达到了。

    真不用担心,可肝的任务只会越来越多。

    公寓建成后再出产的水泥和砖头,也得找地方用了不是,不能让建筑工人休息啊,不然手生怎么办,没工作就没钱怎么办。

    领主为了民生操碎了心啊。

    尤其船族村的基建还那么烂,想要歇歇最关键的还是玩家那颗躁动的心,妄想游戏没内容是不可能的。

    这次的工程比较简单,就两个同时开建,一个是庄园到村口的路,一个是市场和配套仓库。

    修路是个长期的活,因此林德直接把建筑工人分成两队,一建长期主负责修路,争取尽早不需要玩家指导。

    二建负责市场和仓库,这个市场位置比较奇特,目前不挨着任何道路,但是也不远,占地还不大,就是一排排的平房市场,毕竟满足基本温饱后原住民需要其他生活物资,初期肯定以林德提供为主,打算以后慢慢转给原住民,后期在他设计中会成为小商品或农贸市场。

    经过公寓建成的锻炼后,已经没有技术难关了,顺便让建筑工人磨合刷经验吧。

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