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操!早上起来金瑜第一句就骂了一声,昨天也不知道是不是想的太多,居然做春梦了,狼狈的收拾了一下房间便打车去公司了。今天可以说是熊猫游戏正式开张的第一天,和老妈开店时间撞车,实在是有缘。
美容店那边还搞什么剪裁,老爸老妈一大早就忙活去了,金瑜这边就什么都没有了,随意得很。一进公司大门,所有员工早就已经开始工作了,刘岩和刘豫斌两人早已把dnf的初级内容分了下去,只不过具体内容他们并不清楚。
金瑜拍拍手,把所有人叫到会议室道:“今天公司正式营业第一天,所有人都有红包,都来领一下!”
把早已准备好的红包发下去,金瑜打开投影仪道:“昨天接风宴也吃了,今天红包也领了,大家就要开始全身心投入工作!老刘,来正式介绍一下咱们的项目!”
刘坤站起来走到电脑面前操纵着上面的ppt道:“现在我来给大家说一下我们的新项目《地下城与勇士》!这是一个典型的、街机类型的横版过关类动作游戏,它结合了三国战纪,旋风快打,西游释厄传等游戏的爽快感,同时融合了街霸、拳皇等游戏的打击感,几乎综合市面上所有街机游戏优点的网络游戏……”
把ppt上的内容讲完,刘坤没有停顿继续说道:“从现在开始,我和美工组的人负责游戏的所有美术设计,游戏的画面风格金总已经定下来了,剩下的只需要确定画面的具体展示。
刘岩你带着技术组的人尽快敲定引擎系统和程序,可以转换市面上已经成熟的街机引擎,但是要保证画面展示能够打到最高的表现力。
刘豫斌,你先加入刘岩的小组加快程序研发的速度!我希望能以最快的速度把这个项目落地成型!”
刘坤望向金瑜道:“金总还有什么要补充的吗?”
金瑜指了指投影仪道:“你们把demo做出来需要多久?我听到消息,韩国有人也在做一款横版过关游戏,题材和我们的类似。我不想落在韩国人的后面!”
dnf的原开发商早在三年前就已经开始立项了,但是名字还不叫地下城与勇士而是阿德拉战记,金瑜在版权库里没发现地下城与勇士这个名字就抢先注了,不过不出意外的话,韩国明年年底就会正式开始运营这个游戏。
虽然只要提前登陆市场,就算照抄也不怕棒子告,但是为了避免麻烦,金瑜将游戏的设定和角色稍微更改了一下,后世有一本叫做《全职高手》的小说,里面的设定主要就是借鉴的dnf,金瑜正好又反过来借鉴全职高手,什么背景故事,副本名字还有boss之类的都稍稍做了点修改,到时候刘坤那边的美术素材设计得不一样,对方想告也没有丁点胜率。
刘坤估算了一下道:“所有的游戏设计金总你已经完成了,我这边一个月就能确定所有美术素材,程序那边恐怕要个五六个月才能出demo,还得测试。估计最快明年上中旬能正式运营。”
这个速度已经很快了,dnf宣传研发时间4年其实是吹牛,4年时间只是项目成立了这么久,而立项并不是去开发这个游戏,只是说有这个想法而已。实际研发最多不会超过1年半,中国很多游戏公司喜欢吹嘘一个网游研发多少年多少年,其实就是跟韩国学的。
要知道著名的横版过关游戏《龙之王冠》《胧村正》从立项到研发也不过55个星期,3a游戏《圣歌》也才18个月。dnf作为网游,不管是从动作和美术上面完全不能和单机游戏的龙之王冠或者胧村正相比,只不过网游可以不断更新,耐玩度还是dnf要高得多。
而金瑜他们更是属于作弊,最花时间的部分已经被金瑜解决了,剩下的等于不用脑子直接填就行了。后世那些见dnf大火之后想蹭热点的山寨之作什么鬼吹灯、什么战记,不到半年的时间就出来上线了。
金瑜摆摆手道:“可以先把职业压缩一下,只保鬼剑士,神枪手、格斗家这3个职业,每个职业只提供两个转职,先把游戏上线,副本内容也削减到5个,后续的内容我们放在更新里面做。这样的话多久能做好?”
刘坤见金瑜有些着急,心里盘算了一下道:“如果这样的话,大家加加班我估计两三个月就能做出来demo。”
金瑜一拍桌子道:“你再招一些人,争取三个月之内能做出测试版,一定要保证没有什么重大的bug!我希望5个月之内能正式上线1.0版本!”
后世dnf05年在韩国运营之后,很多东西也不是一开始就设定好了的,其实游戏这个东西,很多时候难就难在了策划这上面,技术方面没有什么壁垒。
听道这里很多人可能会觉得,那我这正好有个经典绝伦的点子,就差人投资我把游戏做出来了。其实并不是这样,这个东西就跟写小说差不多,很多人突然有个灵感,就急急忙忙的去写了。
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操!早上起来金瑜第一句就骂了一声,昨天也不知道是不是想的太多,居然做春梦了,狼狈的收拾了一下房间便打车去公司了。今天可以说是熊猫游戏正式开张的第一天,和老妈开店时间撞车,实在是有缘。
美容店那边还搞什么剪裁,老爸老妈一大早就忙活去了,金瑜这边就什么都没有了,随意得很。一进公司大门,所有员工早就已经开始工作了,刘岩和刘豫斌两人早已把dnf的初级内容分了下去,只不过具体内容他们并不清楚。
金瑜拍拍手,把所有人叫到会议室道:“今天公司正式营业第一天,所有人都有红包,都来领一下!”
把早已准备好的红包发下去,金瑜打开投影仪道:“昨天接风宴也吃了,今天红包也领了,大家就要开始全身心投入工作!老刘,来正式介绍一下咱们的项目!”
刘坤站起来走到电脑面前操纵着上面的ppt道:“现在我来给大家说一下我们的新项目《地下城与勇士》!这是一个典型的、街机类型的横版过关类动作游戏,它结合了三国战纪,旋风快打,西游释厄传等游戏的爽快感,同时融合了街霸、拳皇等游戏的打击感,几乎综合市面上所有街机游戏优点的网络游戏……”
把ppt上的内容讲完,刘坤没有停顿继续说道:“从现在开始,我和美工组的人负责游戏的所有美术设计,游戏的画面风格金总已经定下来了,剩下的只需要确定画面的具体展示。
刘岩你带着技术组的人尽快敲定引擎系统和程序,可以转换市面上已经成熟的街机引擎,但是要保证画面展示能够打到最高的表现力。
刘豫斌,你先加入刘岩的小组加快程序研发的速度!我希望能以最快的速度把这个项目落地成型!”
刘坤望向金瑜道:“金总还有什么要补充的吗?”
金瑜指了指投影仪道:“你们把demo做出来需要多久?我听到消息,韩国有人也在做一款横版过关游戏,题材和我们的类似。我不想落在韩国人的后面!”
dnf的原开发商早在三年前就已经开始立项了,但是名字还不叫地下城与勇士而是阿德拉战记,金瑜在版权库里没发现地下城与勇士这个名字就抢先注了,不过不出意外的话,韩国明年年底就会正式开始运营这个游戏。
虽然只要提前登陆市场,就算照抄也不怕棒子告,但是为了避免麻烦,金瑜将游戏的设定和角色稍微更改了一下,后世有一本叫做《全职高手》的小说,里面的设定主要就是借鉴的dnf,金瑜正好又反过来借鉴全职高手,什么背景故事,副本名字还有boss之类的都稍稍做了点修改,到时候刘坤那边的美术素材设计得不一样,对方想告也没有丁点胜率。
刘坤估算了一下道:“所有的游戏设计金总你已经完成了,我这边一个月就能确定所有美术素材,程序那边恐怕要个五六个月才能出demo,还得测试。估计最快明年上中旬能正式运营。”
这个速度已经很快了,dnf宣传研发时间4年其实是吹牛,4年时间只是项目成立了这么久,而立项并不是去开发这个游戏,只是说有这个想法而已。实际研发最多不会超过1年半,中国很多游戏公司喜欢吹嘘一个网游研发多少年多少年,其实就是跟韩国学的。
要知道著名的横版过关游戏《龙之王冠》《胧村正》从立项到研发也不过55个星期,3a游戏《圣歌》也才18个月。dnf作为网游,不管是从动作和美术上面完全不能和单机游戏的龙之王冠或者胧村正相比,只不过网游可以不断更新,耐玩度还是dnf要高得多。
而金瑜他们更是属于作弊,最花时间的部分已经被金瑜解决了,剩下的等于不用脑子直接填就行了。后世那些见dnf大火之后想蹭热点的山寨之作什么鬼吹灯、什么战记,不到半年的时间就出来上线了。
金瑜摆摆手道:“可以先把职业压缩一下,只保鬼剑士,神枪手、格斗家这3个职业,每个职业只提供两个转职,先把游戏上线,副本内容也削减到5个,后续的内容我们放在更新里面做。这样的话多久能做好?”
刘坤见金瑜有些着急,心里盘算了一下道:“如果这样的话,大家加加班我估计两三个月就能做出来demo。”
金瑜一拍桌子道:“你再招一些人,争取三个月之内能做出测试版,一定要保证没有什么重大的bug!我希望5个月之内能正式上线1.0版本!”
后世dnf05年在韩国运营之后,很多东西也不是一开始就设定好了的,其实游戏这个东西,很多时候难就难在了策划这上面,技术方面没有什么壁垒。
听道这里很多人可能会觉得,那我这正好有个经典绝伦的点子,就差人投资我把游戏做出来了。其实并不是这样,这个东西就跟写小说差不多,很多人突然有个灵感,就急急忙忙的去写了。
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