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“我觉得我们应该把单机游戏这一块给重视起来,不说像熊猫游戏那样做3a级游戏,最起码要尝试做一些有实验性的单机游戏,而不是一头栽在网络游戏当中,中国玩家再有钱,也不可能比国外那些成熟的游戏市场有钱!而且我们在中国游戏联盟会议当中也承诺过这点!”盛大的会议室中,赵辉面红耳赤的说道。
wge结束的当天晚上,外面的世界正在热烈讨论熊猫游戏还在制作中的3a级大作倩女幽魂,而其他游戏公司正在积极开会讨论这场原本毫不起眼的游戏展会所带来的影响,盛大只是其中之一。
“可是我们连自己研发的网络游戏也都是失败告终,你想做单机起码要有那个实力吧!我们公司有没有研发单机游戏的经验?我想公司高层先要把这件事情搞清楚再做决定。”公司一位领导说道,他的这番话也得到了不少人的认可,盛大这几年一直在尝试自研网游,只可惜都是以失败告终,雷声大雨点小,最后不了了之。
“这完全是你们的误解!不要以为研发网络游戏就很简单,研发单机游戏就很难。做一款大型的网络游戏可比做一款中型的单机游戏还要难!之前国内不是有个大学生就做一款世界树的游戏吗?才100m,卖14块钱!结果卖了多少份?轻轻松松过百万,深受国内外玩家喜爱!”赵辉耐着性子解释道,他已经和这群人说了两个多小时了,嗓子都有些嘶哑。
自从和吴刚在技术交流会分开之后,他就知道吴刚已经加入熊猫游戏了,其实那个时候他对这个曾经的好友感到几分羡慕。事实上任何一个游戏制作人都梦想开发单机游戏,这就跟拍电影的都想拿奖一样,是一种职业生涯的追求,而他也一样,只不过当时为了生存下去混口饭吃,他毅然投身网络游戏公司,直到坐上今天这个位置。
赵辉曾经很满足自己的成就,但是这一切都在金瑜出现之后就停止了,当第一次听到那个年轻人的名字时,他还是一种不屑一顾的态度,可是眨个眼睛对方就已经站到他触摸不到的高山之巅。
他想把金瑜当作对手,可是金瑜却根本不给他交手的机会,随便丢出一个dnf就把国内的网游公司打得人仰马翻,等他们整合手里的力量想对付这家伙的时候,金瑜已经成为全球pc游戏端的霸主,短短几年时间这家伙就已经走完他做梦都不敢想的路。
他心里又酸又庆幸,庆幸对方没有把他们这些网游公司当对手,也庆幸金瑜作为一个中国人,在游戏领域给中国挣了光。所以赵辉其实很讨厌和金瑜接触,他不知道那是嫉妒导致还是害怕导致的,直到从技术交流会回来之后,他心里才有了答案。
金瑜的一言一行就跟邪教头子一样,无时不刻引诱着赵辉心里对制作单机游戏的渴望,他想做一款自己能够吹嘘一辈子的游戏,他想做一款能够得到外国人认可的游戏,他想做一个为国争光的游戏制作人!
而金瑜无时不刻的都在给国内的游戏制作人,创造一个这样的条件,给那些人提供资金,给他们提供平台,还给他们提供销路,好像每天在你耳边说快来做单机快来做单机,包你发财包你出名一样,赵辉也饱受这种诱惑的折磨,他最近做梦都梦到自己做了一款世界级的单机游戏。可是出于职业操守,他还是要一切以公司利益为目标,不敢轻易去尝试单机领域。
更麻烦的是,他能够忍得住诱惑,别人却忍不住。无数游戏专业的学生本来毕业都会选择进入他们这些大型游戏公司,可是现在游戏领域、甚至整个it领域有点技术的人,要么选择熊猫游戏这样有经验的的有道理,既然答应了游戏联盟那边的人,还是得说到做到的。那个世界树的例子确实很不错,值得我们公司学习,那你这两天也拿出几个方案来,我们也从小游戏开始练练手。”
老板都发话了,众人哪里还敢不听,连连点头答应又是一阵马屁。可是赵辉却面露绝望之色,因为盛大这么大的公司,如果只是做一个世界树那样的小游戏,是完全没有任何优势的。
游戏太小大公司拥有的技术实力完全没有用武之地,而且由于人多思想杂乱,做小游戏反而成为累赘,有可能这个说一句那个说一句,最后改成了四不像。最坑爹的是,公司做项目是需要层层审批,繁琐的公司机制绝对没有独立制作人或者小团队做得舒服。
如果你要说那咱们也让一个人做一个游戏,那我就想问问,别人一个人做为什么还需要给你打工?他不会辞职自己干么?
所以陈老板这句话完全就是废话,没有一点实际意义,如果真这么一点小事,还需要开会讨论吗?他们部门随便抽点经费不就能做了?赵辉想要的,是公司的支持,是制作单机游戏的环境,是公司抽出部分一笔资金和技术人员做的单机游戏,起码也要是个中型的游戏吧!
可是陈老板就这么敷衍的把他的提议给过了,陈老板的心思始终没有放在游戏上面,在他心里恐怕还是看不起游戏这个东西。这一刻,赵辉也觉得心累了。
“我觉得我们应该把单机游戏这一块给重视起来,不说像熊猫游戏那样做3a级游戏,最起码要尝试做一些有实验性的单机游戏,而不是一头栽在网络游戏当中,中国玩家再有钱,也不可能比国外那些成熟的游戏市场有钱!而且我们在中国游戏联盟会议当中也承诺过这点!”盛大的会议室中,赵辉面红耳赤的说道。
wge结束的当天晚上,外面的世界正在热烈讨论熊猫游戏还在制作中的3a级大作倩女幽魂,而其他游戏公司正在积极开会讨论这场原本毫不起眼的游戏展会所带来的影响,盛大只是其中之一。
“可是我们连自己研发的网络游戏也都是失败告终,你想做单机起码要有那个实力吧!我们公司有没有研发单机游戏的经验?我想公司高层先要把这件事情搞清楚再做决定。”公司一位领导说道,他的这番话也得到了不少人的认可,盛大这几年一直在尝试自研网游,只可惜都是以失败告终,雷声大雨点小,最后不了了之。
“这完全是你们的误解!不要以为研发网络游戏就很简单,研发单机游戏就很难。做一款大型的网络游戏可比做一款中型的单机游戏还要难!之前国内不是有个大学生就做一款世界树的游戏吗?才100m,卖14块钱!结果卖了多少份?轻轻松松过百万,深受国内外玩家喜爱!”赵辉耐着性子解释道,他已经和这群人说了两个多小时了,嗓子都有些嘶哑。
自从和吴刚在技术交流会分开之后,他就知道吴刚已经加入熊猫游戏了,其实那个时候他对这个曾经的好友感到几分羡慕。事实上任何一个游戏制作人都梦想开发单机游戏,这就跟拍电影的都想拿奖一样,是一种职业生涯的追求,而他也一样,只不过当时为了生存下去混口饭吃,他毅然投身网络游戏公司,直到坐上今天这个位置。
赵辉曾经很满足自己的成就,但是这一切都在金瑜出现之后就停止了,当第一次听到那个年轻人的名字时,他还是一种不屑一顾的态度,可是眨个眼睛对方就已经站到他触摸不到的高山之巅。
他想把金瑜当作对手,可是金瑜却根本不给他交手的机会,随便丢出一个dnf就把国内的网游公司打得人仰马翻,等他们整合手里的力量想对付这家伙的时候,金瑜已经成为全球pc游戏端的霸主,短短几年时间这家伙就已经走完他做梦都不敢想的路。
他心里又酸又庆幸,庆幸对方没有把他们这些网游公司当对手,也庆幸金瑜作为一个中国人,在游戏领域给中国挣了光。所以赵辉其实很讨厌和金瑜接触,他不知道那是嫉妒导致还是害怕导致的,直到从技术交流会回来之后,他心里才有了答案。
金瑜的一言一行就跟邪教头子一样,无时不刻引诱着赵辉心里对制作单机游戏的渴望,他想做一款自己能够吹嘘一辈子的游戏,他想做一款能够得到外国人认可的游戏,他想做一个为国争光的游戏制作人!
而金瑜无时不刻的都在给国内的游戏制作人,创造一个这样的条件,给那些人提供资金,给他们提供平台,还给他们提供销路,好像每天在你耳边说快来做单机快来做单机,包你发财包你出名一样,赵辉也饱受这种诱惑的折磨,他最近做梦都梦到自己做了一款世界级的单机游戏。可是出于职业操守,他还是要一切以公司利益为目标,不敢轻易去尝试单机领域。
更麻烦的是,他能够忍得住诱惑,别人却忍不住。无数游戏专业的学生本来毕业都会选择进入他们这些大型游戏公司,可是现在游戏领域、甚至整个it领域有点技术的人,要么选择熊猫游戏这样有经验的的有道理,既然答应了游戏联盟那边的人,还是得说到做到的。那个世界树的例子确实很不错,值得我们公司学习,那你这两天也拿出几个方案来,我们也从小游戏开始练练手。”
老板都发话了,众人哪里还敢不听,连连点头答应又是一阵马屁。可是赵辉却面露绝望之色,因为盛大这么大的公司,如果只是做一个世界树那样的小游戏,是完全没有任何优势的。
游戏太小大公司拥有的技术实力完全没有用武之地,而且由于人多思想杂乱,做小游戏反而成为累赘,有可能这个说一句那个说一句,最后改成了四不像。最坑爹的是,公司做项目是需要层层审批,繁琐的公司机制绝对没有独立制作人或者小团队做得舒服。
如果你要说那咱们也让一个人做一个游戏,那我就想问问,别人一个人做为什么还需要给你打工?他不会辞职自己干么?
所以陈老板这句话完全就是废话,没有一点实际意义,如果真这么一点小事,还需要开会讨论吗?他们部门随便抽点经费不就能做了?赵辉想要的,是公司的支持,是制作单机游戏的环境,是公司抽出部分一笔资金和技术人员做的单机游戏,起码也要是个中型的游戏吧!
可是陈老板就这么敷衍的把他的提议给过了,陈老板的心思始终没有放在游戏上面,在他心里恐怕还是看不起游戏这个东西。这一刻,赵辉也觉得心累了。