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    恐怕很多人都不会想到,金瑜在熊猫游戏发布会上公布的几款适应pmc的独占游戏其实都还没有开始做,只有一份起草方案,在发布会上演示的宣传片,完全是由cg动画部门根据金瑜的描绘画出来的。

    这样做的目的主要是公司内部开的项目实在是太多,人手又开始不够了,而且、、这三个游戏主要是创新,开发难度非常低,三款游戏用同一款引擎就可以了,所以现在等姚勇那边对原有的引擎修改一下适配之后就可以开发了,半年之内绝对可以完成。

    是后世育碧开发的一款跳舞游戏,是一款典型的年更作品,每年加一些新歌就拿出来卖,而且销量还非常不错,算是育碧旗下少见的低成本制作,没有bug,还很赚钱的游戏。

    的特点就是需要玩家通过动作捕捉或者move棒,陀螺仪等设备实现操作,让玩家学习游戏里展示的卡通角色来跳舞,这是一款让

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