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    大多数的游戏公司都只是基本工资+项目分红和年终奖的模式,有些吝啬一点的老板,手底下的一票员工做出了一款大卖的游戏,也不过拿出一笔钱做奖励,分红什么的想都不要想。

    还有一些心黑的老板是这样的。

    游戏上线之后,老板会说成本还没收回来呢,先不分红;

    过了一段时间,数据调好了,老板会指着主策(策划团队)的鼻子骂:“你们都做的啥玩意儿啊?数据和狗shi一样能看不?都给我滚!”于是策划都被开掉了;

    又过了一段时间,游戏稳定了,服务器不会宕机了,老板会指着主程(程序团队)的鼻子骂:“看看你们的水平!人家xxx公司的o,这个阶段不加班,就算你自愿加班了我也不会给你一分钱的加班费。项目的中期,也就是a测这一段时间,这个阶段尽量不加班,如果为了赶工时可以适量加班,加班费我会按照国家规定照付的。”

    “最后是项目的后期,从b测开始一直到正式发售后,你们都知道这时候是最忙的时候,无数玩家反馈过来的bug需要得到及时解决,所以这段时间将采取轮流加班,每个部门分为两个小组,每个小组加一天班。”

    “当然,如果遇到紧急重大的事件,那就需要大家一起加班加点了,嗯,我要说的就是这些了。”

    虽然所有人在来神话网络的应聘的时候,都知道这家游戏公司承诺加班时间少,不过谁也没有太当真,这年头国内不加班的游戏公司真的可以说是凤毛麟角了。

    如今听到李远航再次郑重的承诺,所有人在惊讶过后就是狂喜起来,有的妹子甚至差点喜极而泣。

    无论是前世还是现在这个世界,互联网企业都是加班的重灾区,特别是手游这种讲究短平快的企业,996都能算是正常上下班了,搞得所有人都苦不堪言。

    李远航这时候说尽量不加班,无异于在在沙漠里渴极了的旅人,猛然看到一片绿洲的激动万分。

    这年头,有谁又真心愿意每天加班的呢?

    李远航打量着自己员工的表情,基本上都是一脸的欣喜、振奋和跃跃欲试,恨不得马上就开始投入到工作之中,满意的点点头,他已经给足了甜枣,现在轮到他们开始表演了:“赵巧艺,你把新游戏的策划案发给大家。”

    赵巧艺是美术学院大四的实习生,也是王秀琴同一个老师的学生,这个老师听说王秀琴的工作室在招人,就拜托她让赵巧艺过来实习。

    王秀琴也知道赵巧艺是最近几年老师的最得意的学生之一,就给李远航说了这件事,李远航本来就让王秀琴自己招手下,听后二话不说就答应了下来。

    赵巧艺性情活泼开朗,又是一个颜值党,看见自己的老板年少多金还单身,又是一个大帅哥,没事就喜欢往李远航身边凑。

    李远航正愁没人使唤,就让赵巧艺除了自己本身的工作之外,还兼职跑腿、复印文件啥的活儿,算是半个秘书了。

    当然了,工资肯定也是往上涨了的。

    这几天赵巧艺也是看出来了,自家的这位boss对她没有那种意思,渐渐的她的那种心思也就淡了,把心思放在了工作上。

    “好咧。”

    赵巧艺脆生生的答应一声,然后站起了身,从文件袋里拿出一叠打印好的a4纸,一一的发给在场的众人。

    一时间会议室里只有翻阅文件发出的沙沙声,翻开第一页就出现一行加粗的文字:《纪念碑谷》开发策划案。

    说起《纪念碑谷》这款游戏,在许多游戏玩家那里可谓是如雷贯耳,什么第九艺术的代表作、每一帧都能拿来当壁纸都是这款游戏的标签。

    很多不知道的是,《纪念碑谷》的开发团队只有八个人,主设计师keno至少收入1440万美元。

    前世的时候,李远航第一次玩《纪念碑谷》的时候,真的被惊艳到了,这世上竟然有如此美妙动人的游戏?

    每一帧都美得像壁纸,每一个音符都恰到好处,每一章都是一次新的探险。

    所以当李远航考虑自己第二款游戏的时候,立刻就想到了《纪念碑谷》,发行六年后依然在taptap以满分10分碾压绝大多数手游。

    现在李远航所需要考虑的就是,把《纪念碑谷》制作出来后,依然还是前世内个味儿,不至于游戏做出来以后才发现,这怎么和前世的那个《纪念碑谷》完全不是一个游戏了?

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