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    李远航还没有说话,他身旁的刘勇就激动了起来,推了推李远航示意他赶紧接受这个采访。

    “当然可以,我先自我介绍一下,我叫李远航,你可要叫我李,我是神话工作室的制作人,《monumentvalley》和《plagueinasutra都有不少的粉丝,他刚刚发布的这篇文章马上就吸引了不少人的观看,他的这篇文章里盛赞了神话工作室这个来自华夏的工作室。

    无论是《瘟疫公司》的策略性,以及《纪念碑谷》的游戏性和精美的画面,邓肯都不吝赞美,让看到这篇文章的人都去了解一下这家工作室和它旗下的游戏。

    邓肯的这篇文章还是引起了不少的反响,有人表示接受安利,有时间回去玩玩这个游戏,也有人觉得邓肯肯定是恰饭了,不然怎么会在g3开幕当天发布这么一篇恰饭痕迹严重的软文?

    就在邓肯的粉丝就他有没有恰饭在争论不休的时候,这时候一个叫康纳的人转发了这条robin,并且回复一句:“神话工作室的两款游戏非常出色,我以一个游戏从业者的身份建议你们可以去玩一玩,另外说一句,这个工作室的制作人是我妻子的弟弟,我再次以一个姐夫的身份建议你们可以去尝试一下。”

    康纳在robin上是有实名认证的,zero工作室前端主程序在游戏行业里也算得上大名鼎鼎的了,经过一些了解的玩家科普,大多数的人都已经明白康纳身份的重量,除了少数人之外,大多数人表示可以去尝试一下康纳的这个小舅子的作品。

    别看康纳虽然没打算徇私,但是他给自己的许多朋友都推荐了《瘟疫公司》,这些人在玩过了之后纷纷转发了这条robin,大多数都对神话工作室的这两款游戏表示了肯定。

    让刘勇和李远航这些来美国的人都没有想到的是,神话工作室自身,包括旗下的两款游戏都在网络上小小的火了一把。

    所以当g3第二天开馆了之后,恺侠网络的这个小小的展位上排起了长龙,刘勇他们都还是一脸的不敢相信,一夜之间怎么自家的展位就火了?

    随后刘勇就发现,这些排队的人群,基本上都是冲着《纪念碑谷》和《瘟疫公司》来的,自家的那几款想来g3混个脸熟的游戏都没有人搭理的。

    刘勇得知原因后,二话不说就把自己游戏的所有海报都撤了,全部换上了神话工作室的logo,以及这两款游戏的标志,这里倒像是变成了神话工作室的专属展位了一般。

    随着试玩游戏的人越来越多,《瘟疫公司》知名度大增不说,还没有正式发售的《纪念碑谷》也开始火了起来。

    试玩过的人很多都自发的安利别人,又吸引了一大批好奇的玩家来试玩,如此循环了好几次。

    所以当g3落幕以后,《瘟疫公司》的全球范围增加到了一百万的付费下载次数,《纪念碑谷》的搜索量也在呈几何式的增长,许多人翘首以盼游戏的正是发售。

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