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家可以在平时休闲的时候打发时间,也可以和水平相当的其他玩家同场竞技。”

    “既然有了竞技元素,在游戏里面出售属性道具无疑会极大的破坏游戏平衡以及玩家的游戏体验,所以我反复考虑之后才决定在游戏过程中随机产出属性道具。玩家在游戏过程中能不能捡到道具、捡到的道具有什么功能完全就要看运气了,当然,每一局游戏会产出多少道具都是由设定好的算法计算好的,每一局产出的道具数量不会太多,给与玩家发挥技术的余地。”

    “微竞技?”青龙工作室的主策划孙哲若有所思的道:“boss你说得很有道理,不过这样一来玩家的口碑是好了,可是流水和杨总说的一样高不起来啊。”

    这个世界的也有许多只卖皮肤的手游,但大多数都过得不算好,只有少数几款游戏过得还算滋润,所以现在新推出的手游就很少有这种只卖皮肤不卖属性道具了。

    李远航正色道:“我更在意的是玩家的口碑,我宁可少赚一点钱,也不想被无数的玩家戳脊梁骨。以后青龙工作室研发的游戏,在分红的时候我会参考当时的玩家口碑,口碑良好可以100%获得分红,如果玩家口碑极差,那么你们最多只能得到50%的分红,所以我希望你们多注意这点。”

    “是,boss。”看到李远航语气非常强硬,不似开玩笑之后,所有人都是面色严肃的回应。

    杨元河并不太想放弃自己的想法,皱眉道:“boss,玩家的口碑固然重要,可是我们毕竟不是慈善家,也是要赚钱的啊,只卖皮肤说不定都不一定能维持游戏的各自开支……”

    “谁说《泡泡堂》只卖皮肤的?”

    李远航恨铁不成钢的道:“游戏角色、时装、装饰、胜利宣言这种没有属性的道具都是可以卖的啊,比如《泡泡堂》里有五个不同的角色,我的想法是前面三个角色都可以用游戏产出的金币解锁,最后两个角色就必须要花钱购买了,一段时间后还可以加入新的角色供玩家选择。有了角色之后,玩家还可以给自己拥有的每个角色购买不同的时装、饰品和胜利宣言等等,让每个玩家出场的角色都与众不同。”

    “除了这个以外,以后版本更新后还可以让每个玩家拥有一个类似家园的地方,他拥有的所有角色都会在这个家园里,玩家会在这个家园里切换、装扮角色,甚至还可以和角色做简单的互动。既然有了家园,商城里面自然就可以出售装饰家园的家具、装饰品,将玩家家园装扮得美轮美奂。家园美化了之后,玩家还可以将好友请到家园里面参观,分享自己的喜悦。”

    “这些只是最常规的盈利模式,我们做手游的除了游戏性以外最重要的是什么?那就是社交!”

    “我们还可以围绕社交这一块设置付费点嘛,比如玩家的某一个好友过生日,玩家可以在商城里面挑选一件道具赠送给好友,并且可以在赠送礼物的同时给好友留言增加互动……”

    杨元河和所有人听得如痴如醉,他们真的没有想到一个简简单单的卖皮肤,居然还可以这么玩,简直让他们大开眼界。

    这下杨元河再也不提增加属性道具的事情了,难怪李远航年纪轻轻就开了两家游戏工作室,果然有几把刷子!

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