第一章 传说中的高人 第八百零五章 真正的羽林军(第1页/共2页)
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“卫青?!”
当绕到战斗区域,看混战的队伍时,吴易大惊,居然是卫青和他的羽林军团!而且,只有羽林军一支军团,卫青并没有其它帮手。他这一路都没有遇到其它盟友的队伍?他究竟是如何带着一支军团杀上第三层的?
“快帮忙!”这一刻吴易的脑海中满是疑惑,不过现在却不是深思这些的时候,先帮卫青解决战斗才是正途。不过羽林军的数量还真不少,超过六百,比跟着吴易混的狼骑军团强太多了。
不用吴易开口,鲁翔云早已经在第一时间出手了,一道巨大的空间之刃飞入了战团之中,羽林军的对手同样是一支崇圣禁卫军,不过面对这支超级兵种时,羽林军的表现却远没有狼骑军团那般的不堪,而且居然还隐隐占着优势。
对了,差点儿忘了,卫青现在麾下的这批羽林军已经不是地级了,而是天级!在等级上只比崇圣禁卫军低一级,再加上卫青的属性加成和副将的加成,压制对方很正常,毕竟对方的军团长只是普通角色,这也是卫青能以一支军团杀到这里的主要原因。
“为国羽翼,如林之盛!”这时,一众羽林军大吼一声,声震云霄,同时所有羽林军身上都散发出莹莹白光,白光彼此相连,如同一片巨大的羽翼。
为国羽翼,如林之盛!这八个字就代表着大汉羽林军,以前也就嘴上喊喊,但现在这个八字中显然有了非同一凡的效果。本就压制着崇圣禁卫军的羽林军现在更加勇猛,战斗力瞬间拔升了一截。
羽林军:
等级:九阶天级
攻击:420
防御:400
生命:7000
技力:5000
特性1:千里奔袭——移动速度+15%,体力消耗-15%。
特性2:不动如山——防御+15%,所受到的伤害免疫15%。
特性3:荣耀——士气+20%,75%机率免疫负面状态,5%机率对目标造成双倍伤害。
特性4:不屈之魂——战斗中,生命值每降低10%,攻击提升5%,最高提升30%。当生命低于30%时,攻击附带10%的吸血效果,当生命恢复到50%后,吸血效果消失。
特性5:斗志高昂——免疫“恐吓”类能力,劣势乃至必死的局面中士气不会降低,
技能:为国羽翼,如林之盛——被动:战场上每一百名羽林军可获得1%的生命加成,5%的伤害免疫,最高提升30%的生命值和15%的伤害免疫。主动:提升一定数值的攻击、防御、伤害免疫以及一击必杀的机率,羽林军的数量越多,加成的数值越高,持续十分钟,无消耗,技能间隔两个小时。
冲锋——伤害+18%,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害+5%,伤害最多提升25%,消耗技力150。
穿刺——杀伤500,穿透首个目标后可对其身后的目标继续造成伤害,受“冲锋”技能加成,25%机率对目标造成双倍伤害,消耗技力100。
飞羽箭——在奔跑中可对远程目标进行射击,杀伤400,穿透+25%,50%
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“卫青?!”
当绕到战斗区域,看混战的队伍时,吴易大惊,居然是卫青和他的羽林军团!而且,只有羽林军一支军团,卫青并没有其它帮手。他这一路都没有遇到其它盟友的队伍?他究竟是如何带着一支军团杀上第三层的?
“快帮忙!”这一刻吴易的脑海中满是疑惑,不过现在却不是深思这些的时候,先帮卫青解决战斗才是正途。不过羽林军的数量还真不少,超过六百,比跟着吴易混的狼骑军团强太多了。
不用吴易开口,鲁翔云早已经在第一时间出手了,一道巨大的空间之刃飞入了战团之中,羽林军的对手同样是一支崇圣禁卫军,不过面对这支超级兵种时,羽林军的表现却远没有狼骑军团那般的不堪,而且居然还隐隐占着优势。
对了,差点儿忘了,卫青现在麾下的这批羽林军已经不是地级了,而是天级!在等级上只比崇圣禁卫军低一级,再加上卫青的属性加成和副将的加成,压制对方很正常,毕竟对方的军团长只是普通角色,这也是卫青能以一支军团杀到这里的主要原因。
“为国羽翼,如林之盛!”这时,一众羽林军大吼一声,声震云霄,同时所有羽林军身上都散发出莹莹白光,白光彼此相连,如同一片巨大的羽翼。
为国羽翼,如林之盛!这八个字就代表着大汉羽林军,以前也就嘴上喊喊,但现在这个八字中显然有了非同一凡的效果。本就压制着崇圣禁卫军的羽林军现在更加勇猛,战斗力瞬间拔升了一截。
羽林军:
等级:九阶天级
攻击:420
防御:400
生命:7000
技力:5000
特性1:千里奔袭——移动速度+15%,体力消耗-15%。
特性2:不动如山——防御+15%,所受到的伤害免疫15%。
特性3:荣耀——士气+20%,75%机率免疫负面状态,5%机率对目标造成双倍伤害。
特性4:不屈之魂——战斗中,生命值每降低10%,攻击提升5%,最高提升30%。当生命低于30%时,攻击附带10%的吸血效果,当生命恢复到50%后,吸血效果消失。
特性5:斗志高昂——免疫“恐吓”类能力,劣势乃至必死的局面中士气不会降低,
技能:为国羽翼,如林之盛——被动:战场上每一百名羽林军可获得1%的生命加成,5%的伤害免疫,最高提升30%的生命值和15%的伤害免疫。主动:提升一定数值的攻击、防御、伤害免疫以及一击必杀的机率,羽林军的数量越多,加成的数值越高,持续十分钟,无消耗,技能间隔两个小时。
冲锋——伤害+18%,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害+5%,伤害最多提升25%,消耗技力150。
穿刺——杀伤500,穿透首个目标后可对其身后的目标继续造成伤害,受“冲锋”技能加成,25%机率对目标造成双倍伤害,消耗技力100。
飞羽箭——在奔跑中可对远程目标进行射击,杀伤400,穿透+25%,50%
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