第一章 传说中的高人 第一千三百二十八章 与东海国的首战
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对于冰原的事,吴易还毫无所知,就像对之前的暗河城一样,完全采用了放养政策,只有当城建成的那一刻,他才会开始向那边调派相应的官员、人才,眼下各方战事都迫在眉睫,就更没有那么多精力去做到面面俱到了。
云霖炮轰观潮崖的计划还不知道什么时候开始,但蓬莱城对战东海国的第一场交锋已经拖不下去了,这些不用吃喝,不用休息的亡灵终于展现出了他们bug的一面,行军根本不用考虑后勤,也不用考虑扎营的问题,那些骷髅、行尸,只要有一个落脚地,能像货物一样堆起来,能做到这一点的也只有这些亡灵生物了,就连魔相都不行。
短短的数天时间,蓬莱城的西、北两面已经聚起了尸山骨海,蒙骜发布的召集令引来了超过十万的圣光系玩家以及辅助他们的小队,但杯水车薪,东境大片大片的土地被改造成了适合亡灵作战的“亡者之土”,虽说不如更高级的“诅咒大地”,但胜在成本低,基本上可以解除亡灵受白天的影响。
葫芦城的亡灵大军也已小具规模,但亡灵打亡灵并不适合,因此,除了仍在北境的血蓉妃外,苏安安已经带着他满编的军团前往宝月城,支援天宏的魔相大军,魔相、亡灵,都没有士气属性,到是蛮适合配合的。
系统赤焰镇成功晋升为都赤焰城,由于环境、建筑的偏向,城池获得亡灵属性,失去对流民吸引的属性。
经过长时间的改建,当初的赤焰寨已经彻头彻尾的变成了一座亡灵风格的城池,在死亡天幕的遮掩下,城中的主要人口是骷髅,这样的城池,生命系种族的流民是另可饿死在野外,也是不会主动进入的,亡灵系又不存在流民的概念。
正所谓有得必有失
经过改建之后,现在的赤焰城除了没有冥月的照耀,本质上已经跟冥界的城池没有太大区别了,当然,人口还得依靠“掠夺”或转化,在所有种族中,骷髅和行尸绝对是“劳模”般的存在,用他们来进行后续的山路开发再适合不过了,只要连通葫芦城和蓬莱城的山路完成,吴易打造的“大后方”也就算完成的。
目光回到蓬莱城这边,在完成第一次征兵后,眼下的蓬莱城驻军已经达到十八军,吴易从来不养炮灰,因此这十八万大军最低都是八阶,而且占比只有两成左右,主力为九阶,占了有一半,剩下的三成都是九阶以上的超级兵种
除统帅耿弇以外,将领还有祝融、李嗣业、周泰、树妖双人组、天使将领胥薇,以及从领民中挑选出来,天赋、特长都有一定培养价值的自制小号。别看这些“小号”现在都是弱鸡,不少战斗力连小兵都不如,但是这些人都是从领地两百多万人中挑选出来的,极个别的初始天赋、特长比历史名将更加“完美”,当然,这并不代表他们就比历史名将强,关键还是能不能成长起来
亡灵不断的侵蚀着蓬莱城的城境,已经到了不得不战的地步,吴易并未完全封闭蓬莱城,开放了西、南、北三个城区,封闭的只有中城区和东城区,被蒙骜召集令引来的部分玩家进入了蓬莱城,想要跟在大军后面打打顺风仗。
这其中肯定有大量的,各势力的情报人员,有敌对的,有中立的,可能还有盟友的,但他们的存在并不会威胁到蓬莱城安危,在大战中也能贡献不少力量,对战亡灵,牧师的优势太大了,可惜葫芦城没有这个兵种,吴易也不想在这个时候去招惹光明神殿,他已经找到了替代之法。
大军自西门出城,队伍在地图上宛如一条长龙,最后面还跟着大量的战争器械、物资运输车,包括那门超能雷光炮。亡灵已经十分迫近蓬莱城,虽说还没到能借助城防进攻的地步,但要确保战争器械的安全却不难。
亡灵是出了名的“穷”,特别是这些来自冥界的东海国亡灵大军,打他们,就别想着能收获多少战利品,除了经验,值得期待的也就只有功勋了。对于东海国的亡灵,眼下只有洪宇帝国的功勋系统承认,其它阵容打东海国,都是无法获得功勋的。
在大军出城的时候,吴易则蓬莱城官衙发布了战争任务,领主是有资格让系统代发任务的,但是需要提前拿出部分物资作为质押,由系统代管,事后补足剩下的部分,任务奖励的经验由系统出。玩家发布大型战争任务,奖励肯定是不如原住民势力的,只能说聊胜于无。
如果任务的发布者拒付后续的奖励,领地声望将受到毁灭性的打击,同时也将失去再次发布任务的资格,这绝对比战败的后果更为严重。
除了为召集令而来的玩家外,依附葫芦城的两个公会,也被吴易抽调了超过六成的圣光系职业进入东境战场。这一次,葫芦城出动了十五万大军,加上玩家的数量,超过了二十万,接下来的战线会拉得很长。这一次,吴易带着几分孤注一掷,这一战不光要赢,还要赢得漂亮,只有先剪除掉东海国南下的大军,他才有机会去解决躲在龙魂城中的李世民。
吴易不想给李世民任何翻身的机会
东海国南下的大军仍然是以第二远征军为首,也只有这一支大军拥有精良的装备,远征军的战旗高高飘扬着,不做任何掩饰。亡灵大军以弧形向着蓬莱城压进,仿佛无穷无尽,这些亡灵中,有超过三分之一是通过魔法复生而来。
本着扩张、扩张再扩张的原则,东海国不惧任何战争,更不会避战,相对于攻城,在野外进行会战显然对他们更为有利,更便于整合战斗力。不是每个统帅都是韩信,亡灵海骇人归骇人,但不是每个统帅都玩得转的,战时可能会“浪费”很多力量。
大战一触即发
对于冰原的事,吴易还毫无所知,就像对之前的暗河城一样,完全采用了放养政策,只有当城建成的那一刻,他才会开始向那边调派相应的官员、人才,眼下各方战事都迫在眉睫,就更没有那么多精力去做到面面俱到了。
云霖炮轰观潮崖的计划还不知道什么时候开始,但蓬莱城对战东海国的第一场交锋已经拖不下去了,这些不用吃喝,不用休息的亡灵终于展现出了他们bug的一面,行军根本不用考虑后勤,也不用考虑扎营的问题,那些骷髅、行尸,只要有一个落脚地,能像货物一样堆起来,能做到这一点的也只有这些亡灵生物了,就连魔相都不行。
短短的数天时间,蓬莱城的西、北两面已经聚起了尸山骨海,蒙骜发布的召集令引来了超过十万的圣光系玩家以及辅助他们的小队,但杯水车薪,东境大片大片的土地被改造成了适合亡灵作战的“亡者之土”,虽说不如更高级的“诅咒大地”,但胜在成本低,基本上可以解除亡灵受白天的影响。
葫芦城的亡灵大军也已小具规模,但亡灵打亡灵并不适合,因此,除了仍在北境的血蓉妃外,苏安安已经带着他满编的军团前往宝月城,支援天宏的魔相大军,魔相、亡灵,都没有士气属性,到是蛮适合配合的。
系统赤焰镇成功晋升为都赤焰城,由于环境、建筑的偏向,城池获得亡灵属性,失去对流民吸引的属性。
经过长时间的改建,当初的赤焰寨已经彻头彻尾的变成了一座亡灵风格的城池,在死亡天幕的遮掩下,城中的主要人口是骷髅,这样的城池,生命系种族的流民是另可饿死在野外,也是不会主动进入的,亡灵系又不存在流民的概念。
正所谓有得必有失
经过改建之后,现在的赤焰城除了没有冥月的照耀,本质上已经跟冥界的城池没有太大区别了,当然,人口还得依靠“掠夺”或转化,在所有种族中,骷髅和行尸绝对是“劳模”般的存在,用他们来进行后续的山路开发再适合不过了,只要连通葫芦城和蓬莱城的山路完成,吴易打造的“大后方”也就算完成的。
目光回到蓬莱城这边,在完成第一次征兵后,眼下的蓬莱城驻军已经达到十八军,吴易从来不养炮灰,因此这十八万大军最低都是八阶,而且占比只有两成左右,主力为九阶,占了有一半,剩下的三成都是九阶以上的超级兵种
除统帅耿弇以外,将领还有祝融、李嗣业、周泰、树妖双人组、天使将领胥薇,以及从领民中挑选出来,天赋、特长都有一定培养价值的自制小号。别看这些“小号”现在都是弱鸡,不少战斗力连小兵都不如,但是这些人都是从领地两百多万人中挑选出来的,极个别的初始天赋、特长比历史名将更加“完美”,当然,这并不代表他们就比历史名将强,关键还是能不能成长起来
亡灵不断的侵蚀着蓬莱城的城境,已经到了不得不战的地步,吴易并未完全封闭蓬莱城,开放了西、南、北三个城区,封闭的只有中城区和东城区,被蒙骜召集令引来的部分玩家进入了蓬莱城,想要跟在大军后面打打顺风仗。
这其中肯定有大量的,各势力的情报人员,有敌对的,有中立的,可能还有盟友的,但他们的存在并不会威胁到蓬莱城安危,在大战中也能贡献不少力量,对战亡灵,牧师的优势太大了,可惜葫芦城没有这个兵种,吴易也不想在这个时候去招惹光明神殿,他已经找到了替代之法。
大军自西门出城,队伍在地图上宛如一条长龙,最后面还跟着大量的战争器械、物资运输车,包括那门超能雷光炮。亡灵已经十分迫近蓬莱城,虽说还没到能借助城防进攻的地步,但要确保战争器械的安全却不难。
亡灵是出了名的“穷”,特别是这些来自冥界的东海国亡灵大军,打他们,就别想着能收获多少战利品,除了经验,值得期待的也就只有功勋了。对于东海国的亡灵,眼下只有洪宇帝国的功勋系统承认,其它阵容打东海国,都是无法获得功勋的。
在大军出城的时候,吴易则蓬莱城官衙发布了战争任务,领主是有资格让系统代发任务的,但是需要提前拿出部分物资作为质押,由系统代管,事后补足剩下的部分,任务奖励的经验由系统出。玩家发布大型战争任务,奖励肯定是不如原住民势力的,只能说聊胜于无。
如果任务的发布者拒付后续的奖励,领地声望将受到毁灭性的打击,同时也将失去再次发布任务的资格,这绝对比战败的后果更为严重。
除了为召集令而来的玩家外,依附葫芦城的两个公会,也被吴易抽调了超过六成的圣光系职业进入东境战场。这一次,葫芦城出动了十五万大军,加上玩家的数量,超过了二十万,接下来的战线会拉得很长。这一次,吴易带着几分孤注一掷,这一战不光要赢,还要赢得漂亮,只有先剪除掉东海国南下的大军,他才有机会去解决躲在龙魂城中的李世民。
吴易不想给李世民任何翻身的机会
东海国南下的大军仍然是以第二远征军为首,也只有这一支大军拥有精良的装备,远征军的战旗高高飘扬着,不做任何掩饰。亡灵大军以弧形向着蓬莱城压进,仿佛无穷无尽,这些亡灵中,有超过三分之一是通过魔法复生而来。
本着扩张、扩张再扩张的原则,东海国不惧任何战争,更不会避战,相对于攻城,在野外进行会战显然对他们更为有利,更便于整合战斗力。不是每个统帅都是韩信,亡灵海骇人归骇人,但不是每个统帅都玩得转的,战时可能会“浪费”很多力量。
大战一触即发