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    罗森选了内视和多重箭后,就毫不吝惜的将大把的功勋值砸了过去。

    让他感到万分惊喜的是内视作为最低级的魔法技能,升级时需要的功勋值相当少。从lv1升到lv2需要10点功勋值,此后每升一级需要的功勋值额外+10,以此类推,就算是从lv1一口气升到lv5也不过需要100点功勋值,但是从lv5升级到lv6时却需要足足100点。

    对于现在的罗森而言,这总共200点功勋值根本就是毛毛雨。

    “内视,lv6,中级水平,持续时间28秒,敌人防御-165,半径50码,法力消耗5。”

    “由于本技能突破到中级水平,将可以获得如下特效之一:a持续时间额外+10秒。b3%几率无视敌人防御。c能更好的找到敌人弱点,暴击率+5%。d半径+50%。”

    罗森几乎没有怎么考虑就直接选择了d。

    他刚才已经仔细看过了属性变化,发现内视的笼罩半径与游戏中始终不变的13.3码相比已经有了很大的变化,但是他依旧觉得不够大,所以选择了让半径继续扩大。

    至于其他的无视敌人防御和暴击率什么的,在罗森看来那真的是很赌人品,与其博那3%或者5%,还不如有机会买个加暴击的装备呢。

    选完了额外属性后,罗森就不再继续给内视升级,因为要将等级提升到lv11需要1500点功勋值。

    尽管罗森付得起,却真没必要,况且还会影响到多重箭的等级提升,该如何取舍他当然有分寸。

    随后罗森就开始用功勋值给多重箭升级。

    相比起内视来,多重箭升级所需要的功勋值就十分可观了。从lv1升到lv2需要25点功勋值,并且每升一级功勋值额外+25,以此来算,单单是升级到lv5就需要250点功勋值,再向上突破到lv6则需要250点功勋值。

    罗森很是痛快地将功勋值花了出去,因为他知道现在的付出都将变成自己的战力,成为干掉敌人的利箭。

    “多重箭,lv6,中级水平,3/4武器伤害,7箭矢,法力消耗9。”

    “由于本技能突破到中级水平,将可以获得如下特效之一:

    a伤害不打折:每次射出的所有箭矢中必有一根拥有100%的武器伤害。

    b附魔攻击:每一轮的箭矢中有10%的几率将附着上魔法攻击。

    c节约主义:释放本技能时消耗的法力将节省50%。

    d额外赠送:每次攻击时箭矢分裂数量将在原有基础上额外+1-3。”

    罗森皱眉想了想,最终选择了c。

    虽然这次的几个特效都不错,可是对于眼下的他来说,最大的问题还是法力值太少,有些供应不上释放多重箭的巨大消耗,要是大肆使用的话也许射不了几轮就彻底把法力耗尽了。

    尽管他能够使用法力药剂来解决这个问题,但是终究不如从源头上节省法力消耗更简单直接。

    看到继续升级到lv7需要耗费300功勋值,罗森丝毫没有迟疑就选择了加点。

    一口气升级lv11时,罗森才暂时停了下来,而他也足足耗费了2500点功勋值,不过多重箭的属性也发生了巨大的变化。

    “多重箭,lv11,高级水平,4/5武器伤害,12箭矢,法力消耗7。(*)”

    “由于本技能突破到高级水平,将获得如下特效之一。

    a伤害提升:分裂后的箭矢有10%几率伤害翻倍。

    b虚实变化:实体箭矢转化为魔法箭,每三轮多重箭都有25%几率触发本特效。

    c精确打击:分散开的箭矢准确率+30。

    d密集轰击:每连续五轮正常攻击后,将获得一次将所有箭矢集中攻击范围内的机会,目前攻击范围5米,如暂不使用最多可以搁置一轮。”

    这一刻罗森觉得自己的选择困难症都要犯了,哪个看着都不错,并且都十分有用,可是却只能选择一个,着实让他有些为难。

    想来想去,他最终选择了d,因为他觉得这个技能相当于是个大招,用来清扫某个范围的敌人还是很好用的。

    罗森看了看剩余的功勋值,最终决定还是留下来,以备不时之需。

    “把我能够兑换的物品亮出来。”罗森道。

    下一刻他的面前就出现了众多物品,几乎是涵盖了他在暗黑2中用过以及见过的所有物品,甚至连那两个暗金护身符都摆了出来,只是价钱却相当感人:恶魔之皮的超大型护身符标价3300金币,懒惰者的捷径超大护身符标价3500金币。

    罗森心里清楚这样的价钱实际上并不算贵,甚至可以说是白菜价,但是对于现在的他来说,他就真的买不起。

    除了这两套护身符,贪婪者套装同样有用,其价钱也达到了2800金币。

    钱到用时方恨少!罗森心中暗道,念头飞转间就有了办法,当即道:“用功勋值购买这些

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