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买完z纯晶后,莫改瞬间又变成了一个穷人。
看着只剩下5500的积分,莫改忍不住再次感叹一句积分不经花。
虽说三只精灵的特性、个体值和z纯晶都已经弄好了,但还是有不少要花积分的地方。
首先就是小火龙。
虽然现在还没孵化出来,但最多几个月之后就能孵化,倒是三个特性、满个体值和z纯晶又是一笔庞大的开支。
其次就是斗笠菇、请假王和巨沼怪的特性了。
虽说三只精灵的三个特性都已经改好了,但仍然有不少改进的空间。
斗笠菇的三个特性还算不错,虽然都不算太逆天,但也还可以。
不过莫改之前也有在考虑,是不是要把技术高手换成适应力或者瑜伽之力。
技术高手虽然能提升技能50%的威力,但只对基础威力低于60的技能有限。
相比之下,适应力本系技能提升100%的伤害,虽然比本系技术高手的125%少了一些,但却对所有本系技能有效。
虽说对非本系技能无效,但对战时使用的非本系技能威力绝大多数都在60以上,也不受技术高手的加成。
毕竟没有属性一致加成,如果基础威力还低的话,除非四倍克制,不然最终的伤害就太低了。
这样一来,适应力对斗笠菇的提升就远大于技术高手了。
瑜伽之力就更不用说了,神级特性之一,和大力士一样,攻击力直接翻倍。
莫改之前没有把隐藏特性改成两个,也是因为技术高手还算可以,所以想要把这两个特性留给以后的精灵。
适应力这种加持本系技能威力的特性,莫改更倾向于给喷火驼、象牙猪这种双本系技能打击非常不错的精灵。
斗笠菇的话,格斗系打击面还算不错,但是草系就有些坑了,有七种属性可以抵抗草系技能的攻击,和虫系并列倒数第一。
至于瑜伽之力,莫改本来是想给那些基础物攻就非常高的精灵了。比如超级赫拉克罗斯,纸御剑,超级烈咬陆鲨,超级火焰鸡之类的。
其中莫改最中意的就是赫拉克罗斯,一是攻击力最高,二是相比其他精灵,赫拉克罗斯更为常见,超进化后的特性也算不错。
之前莫改还想着要不先把斗笠菇的隐藏特性改成瑜伽之力或者适应力,等收服这些精灵之后再换掉——毕竟当时积分余额不少,花起来难免有些大手大脚的。
不过系统开启了商店功能之后,看着里面一堆10万积分的z纯晶,莫改就熄了这种想法。
但除此之外,也有一些比技术高手更适合斗笠菇的特性,比如说毅力。
然后是过动猿。
过动猿的三个特性,除了大力士以外,另外两个特性其实并不是很好。
强行+恶臭两个特性再加上生命宝珠才能提升69%的伤害,来个毅力+火焰宝珠就有50%的加成了,随便再来个特性都比前者强。
但是莫改本来倾向于把斗笠菇的隐藏特性换成毅力,所以给过动猿改特性的时候下意识地忽略了这个特性。
此外胆量特性也非常适合过动猿。
胆量可以让本来对幽灵系精灵无效的一般系和
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买完z纯晶后,莫改瞬间又变成了一个穷人。
看着只剩下5500的积分,莫改忍不住再次感叹一句积分不经花。
虽说三只精灵的特性、个体值和z纯晶都已经弄好了,但还是有不少要花积分的地方。
首先就是小火龙。
虽然现在还没孵化出来,但最多几个月之后就能孵化,倒是三个特性、满个体值和z纯晶又是一笔庞大的开支。
其次就是斗笠菇、请假王和巨沼怪的特性了。
虽说三只精灵的三个特性都已经改好了,但仍然有不少改进的空间。
斗笠菇的三个特性还算不错,虽然都不算太逆天,但也还可以。
不过莫改之前也有在考虑,是不是要把技术高手换成适应力或者瑜伽之力。
技术高手虽然能提升技能50%的威力,但只对基础威力低于60的技能有限。
相比之下,适应力本系技能提升100%的伤害,虽然比本系技术高手的125%少了一些,但却对所有本系技能有效。
虽说对非本系技能无效,但对战时使用的非本系技能威力绝大多数都在60以上,也不受技术高手的加成。
毕竟没有属性一致加成,如果基础威力还低的话,除非四倍克制,不然最终的伤害就太低了。
这样一来,适应力对斗笠菇的提升就远大于技术高手了。
瑜伽之力就更不用说了,神级特性之一,和大力士一样,攻击力直接翻倍。
莫改之前没有把隐藏特性改成两个,也是因为技术高手还算可以,所以想要把这两个特性留给以后的精灵。
适应力这种加持本系技能威力的特性,莫改更倾向于给喷火驼、象牙猪这种双本系技能打击非常不错的精灵。
斗笠菇的话,格斗系打击面还算不错,但是草系就有些坑了,有七种属性可以抵抗草系技能的攻击,和虫系并列倒数第一。
至于瑜伽之力,莫改本来是想给那些基础物攻就非常高的精灵了。比如超级赫拉克罗斯,纸御剑,超级烈咬陆鲨,超级火焰鸡之类的。
其中莫改最中意的就是赫拉克罗斯,一是攻击力最高,二是相比其他精灵,赫拉克罗斯更为常见,超进化后的特性也算不错。
之前莫改还想着要不先把斗笠菇的隐藏特性改成瑜伽之力或者适应力,等收服这些精灵之后再换掉——毕竟当时积分余额不少,花起来难免有些大手大脚的。
不过系统开启了商店功能之后,看着里面一堆10万积分的z纯晶,莫改就熄了这种想法。
但除此之外,也有一些比技术高手更适合斗笠菇的特性,比如说毅力。
然后是过动猿。
过动猿的三个特性,除了大力士以外,另外两个特性其实并不是很好。
强行+恶臭两个特性再加上生命宝珠才能提升69%的伤害,来个毅力+火焰宝珠就有50%的加成了,随便再来个特性都比前者强。
但是莫改本来倾向于把斗笠菇的隐藏特性换成毅力,所以给过动猿改特性的时候下意识地忽略了这个特性。
此外胆量特性也非常适合过动猿。
胆量可以让本来对幽灵系精灵无效的一般系和
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