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第四场开始,接下来的三场莫改碰到的挑战者派出的应该都是精英中级的精灵,也就是55到59级。
而且第六场的挑战者,派出的极有可能等级已经达到了59级。第四场则很有可能刚刚达到55级的精灵。
虽说亚希达一直希望对战开拓区不以等级评判分级,而是要根据对战况和战绩来评判分级。但是从目前来看,短时间内亚希达的愿望估计是没指望了。
不过这个确实很有必要,再难对战开拓区也要走下去。毕竟对战开拓区的主旨,就是消除精灵等级差距带来的实力差距。
如果还是以精灵的等级为分级标准的话,在机器的作用下,不管是精灵等级被压制下去或者是抬了上来,精灵原来的等级已经不会对战斗造成什么影响了。
擂台赛继续进行,莫改先后打败了第四、五、六场的挑战者,连胜数已经达到了6场,奖品的总价值也被提升了许多。
而且对手的精灵等级也和莫改预料的差不多。
只是第五场的那位挑战者颇为不凡,斗笠菇战胜他的精灵的难度甚至比争取第六场的获胜还要大。
虽然最终仍然倒在了斗笠菇的手上,但比起其他两个,实力终究还是高出了许多。
经历了连续六场的战斗后,斗笠菇此刻也消耗很大,不断地喘着粗气,一脸的疲惫之色。
——这当然是骗人的!
斗笠菇有毒疗特在不断的回复体力,只要战斗强度不是很高,完全能够弥补损失的体力,将自己的状态保持在巅峰。
虽然这三场战斗不再像前三场一样那么简单,斗笠菇的体力回复速度有些跟不上消耗了。
但是斗笠菇在坚持不懈的锻炼下,本的体力还是有不少的,现在这点损失却也算不了什么。
斗笠菇作出疲惫的样子,只不过是莫改特意嘱咐,以此来麻痹第七场的对手。
这样一来,说不定还能趁着对手大意,利用斗笠菇的音速模式一发入魂,一组合拳将对手打懵,甚至直接将其击倒。
不过第七、八、九场的对手都已经是精英高级了,训练家想必也成为精英训练家已久,估计是很难有偷袭的机会。
顺便一提,根据等级决定精灵和训练家的实力水平,倒也算不上太过偏颇。
毕竟突破精英级之后,等级的提升只能靠精灵自己花时间去磨,训练家则充当一个可以让精灵加快升级,但是自己却什么也做不了的吉祥物。
这也导致了,一般况下精灵的等级越高,在精英级蹉跎的时间就越长,努力值也往往会越高。
那么在对战双方的等级被压到同一水准后,能够发挥出来的力量也会更强,只是其中的优势并没有正常状态下的那么大了。
“到头来,等级竟然还是评判的主要标准之一。”莫改不摇头叹息了一句,为亚希达略感惋惜。
嗯,大概惋惜了一秒至三秒吧。
亚希达致力于摆脱等级的印象,并以将实战作为唯一的、检验精灵实力标准的手段。
对
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第四场开始,接下来的三场莫改碰到的挑战者派出的应该都是精英中级的精灵,也就是55到59级。
而且第六场的挑战者,派出的极有可能等级已经达到了59级。第四场则很有可能刚刚达到55级的精灵。
虽说亚希达一直希望对战开拓区不以等级评判分级,而是要根据对战况和战绩来评判分级。但是从目前来看,短时间内亚希达的愿望估计是没指望了。
不过这个确实很有必要,再难对战开拓区也要走下去。毕竟对战开拓区的主旨,就是消除精灵等级差距带来的实力差距。
如果还是以精灵的等级为分级标准的话,在机器的作用下,不管是精灵等级被压制下去或者是抬了上来,精灵原来的等级已经不会对战斗造成什么影响了。
擂台赛继续进行,莫改先后打败了第四、五、六场的挑战者,连胜数已经达到了6场,奖品的总价值也被提升了许多。
而且对手的精灵等级也和莫改预料的差不多。
只是第五场的那位挑战者颇为不凡,斗笠菇战胜他的精灵的难度甚至比争取第六场的获胜还要大。
虽然最终仍然倒在了斗笠菇的手上,但比起其他两个,实力终究还是高出了许多。
经历了连续六场的战斗后,斗笠菇此刻也消耗很大,不断地喘着粗气,一脸的疲惫之色。
——这当然是骗人的!
斗笠菇有毒疗特在不断的回复体力,只要战斗强度不是很高,完全能够弥补损失的体力,将自己的状态保持在巅峰。
虽然这三场战斗不再像前三场一样那么简单,斗笠菇的体力回复速度有些跟不上消耗了。
但是斗笠菇在坚持不懈的锻炼下,本的体力还是有不少的,现在这点损失却也算不了什么。
斗笠菇作出疲惫的样子,只不过是莫改特意嘱咐,以此来麻痹第七场的对手。
这样一来,说不定还能趁着对手大意,利用斗笠菇的音速模式一发入魂,一组合拳将对手打懵,甚至直接将其击倒。
不过第七、八、九场的对手都已经是精英高级了,训练家想必也成为精英训练家已久,估计是很难有偷袭的机会。
顺便一提,根据等级决定精灵和训练家的实力水平,倒也算不上太过偏颇。
毕竟突破精英级之后,等级的提升只能靠精灵自己花时间去磨,训练家则充当一个可以让精灵加快升级,但是自己却什么也做不了的吉祥物。
这也导致了,一般况下精灵的等级越高,在精英级蹉跎的时间就越长,努力值也往往会越高。
那么在对战双方的等级被压到同一水准后,能够发挥出来的力量也会更强,只是其中的优势并没有正常状态下的那么大了。
“到头来,等级竟然还是评判的主要标准之一。”莫改不摇头叹息了一句,为亚希达略感惋惜。
嗯,大概惋惜了一秒至三秒吧。
亚希达致力于摆脱等级的印象,并以将实战作为唯一的、检验精灵实力标准的手段。
对
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