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    “游戏有时候也需要思考。”

    屏幕前,那名玩家认真的审视着自己手里的卡牌,战局已经来到了关键时刻,一旦出错,这场战斗他就输了。

    “你的回合!”

    时间一点点走过,无数的观众已经代入其中了,当倒计时出现后,背景音乐也来了最紧张的节奏。

    “水伊布,释放大海。”

    “光伊布,给暴鲤龙施加冲击。”

    “暴鲤龙,攻击!”

    屏幕上,被攻击的玩家不仅没有慌乱,反而露出了笑容,胜利的笑容,因为...

    “替身!”

    “是替身,暴鲤龙那个玩家死定了。”

    “真是笨蛋,我都知道这时候不应该这样啊!”

    “...”

    果然,接下来的画面如同那些带入的观众所想那样。

    对面的玩家把已经接力了3次的伊布放到了战场,接下来是一场摧枯拉朽的杀戮。

    无论那名以暴鲤龙为核心卡牌的玩家如何反抗,结局都已经注定了!

    “胜利!”

    屏幕上出现了胜利的字样。

    “用你的谋略,组成属于你的卡组,勇攀巅峰吧!”

    胜利字样的下面出现一枚勋章,勋章上面最后一颗星星也被点亮了。

    “哇!精灵大陆又出现了一位传说级的训练家。”

    排位系统弥补了这款卡牌游戏最后的缺陷!

    在刘致远的计划中,这款精灵酒馆的卡牌游戏会成为汉王朝吸金能力最强的游戏之一!

    因为,想成为传说级的训练家,你得有足够多的卡牌,足够多的战术!

    精灵酒馆传说等级的难度可比炉石高多了!想靠一个战术莽上去?对不起,你想什么好事呢。

    他为什么还结合了游戏王,就是因为炉石登上顶峰似乎有点太轻松了!有点太浪费那庞大的精灵阵容了!

    几百只精灵,在这个卡牌游戏中,就没有一张是废卡!

    接力队,猥琐流,反击流...光汉王朝自己就研发出了上百种战术,这些战术有强有弱,但彼此非常克制!

    最强的战术遇见最弱的战术也许会一败涂地也说不定?

    这款游戏会在游戏界开启一个新的盈利模式,游戏免费,内部消费!

    想成为传说级训练家吗?

    开卡包啊,年轻人!这里应有尽有!

    这又是一款他亲自上阵开发的游戏,说难度,这款游戏对汉王朝目前的开发水平而言,根本不叫问题。

    但这款游戏真正难的地方从来都不是开发难度!

    是玩家玩起来体验感的难度!

    太简单了,就如同炉石那样,那精灵酒馆的寿命会很短暂,哪怕这个时代它是唯一的,恐怕也坚持不了太多年。

    可要是做成游戏王那样,那就太烧脑了。

    他并不想把这款游戏做的那么烧脑,这对新人太不友好了,在了解游戏的过程中,恐怕就会有不少玩家退坑的。

    所以他把两者结合了一下,游戏模式采用了炉石的,但复杂庞大的卡牌体系用的是游戏王的。

    这样,玩家不用在游戏模式上过多摸索,很快就能上手,而上手了,那就等于上瘾了!

    谁也没他清楚,这种看似远不如3a大作的卡牌游

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