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    我怎么就成灾星了第五十九章取悦自己的战士楚月生打开武器列表,从里面拿出了自己要用的破甲飞弹,装载在手铠当中。然后,他将自己的手臂高举过头攻击的欲望,这股敌意就会立刻被雷达反向定位,从而让楚月生知晓目标的位置。

    探索敌意可比反算攻击弹道要优秀多了,只要对方的敌意暴露,楚月生完全可以在对方还没有开始动手之前,就直接冲过去,从而打乱对方的节奏,让对方的攻击胎死腹中。

    甚至他都不需要冲过去,因为一旦敌意被指引雷达锁定,那个人也就相当于是被楚月生锁定了。这和视线锁定是一样的效果,楚月生完全可以躲在安全的角落直接释放飞弹或者其他远程武器,在视野之外就把目标干掉。

    只不过那样做楚月生感觉没什么意思,比起枪或者武器列表当中那些武器,楚月生现在更喜欢手里提着光剑冲到敌人面前一剑把敌人斩断的感觉。这种拿着近战武器将敌人一刀两断给人带来的快感,可远不是那些连敌人都看不见的远程武器能够比拟的。

    同样是上战场,同样是杀敌,需要和敌人短兵相接的步兵就远比那些被称为少爷兵的载具操作者要更加的坚强。就是因为他们是真的见惯了厮杀与鲜血,他们知道自己在用什么和谁战斗,也更加能够体会到战斗的后果,有着更加强大的觉悟。而那些使用远程火力消灭敌人于千里之外的载具操作者呢,他们已经把战争玩成了电子游戏,没有了战争的实感,自然也就缺少与之相匹配的觉悟,心理抗压能力自然也就远远比不上那些步兵了。

    令人感到讽刺的是,培养那些少爷兵们的成本却要远远高于战斗意志更强的步兵。哪怕是培养一名精通各种武器与秘密潜入的特种兵,在成本上恐怕也比不上培养一名战斗机的飞行员。

    毕竟,战场上讲究的是胜负,是如何更加有效率的杀敌,而不是士兵们自己的感觉,以及他们自己从事的事业是否符合他们心目中的浪漫。只有士兵自己才会在意仪式感,而将军们只需要他们在规定时间到达指定地点执行任务就足够了,甚至都不在意他们是否还活着。

    好在,楚月生不是必须服从命令执行任务的士兵,他现在是一位取悦自己的战士。所以他准备用光剑把刚才打了自己一枪的狙击手的脑袋砍下来,仅此而已。

    

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