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    索尔再次醒来的时候,发现自己来到了一个奇怪的地方。

    此时自己似乎正置身于一条巷道里,不过这种巷道并不是小镇上那种黑暗危险的巷道,也不是重重墓室里那种陷阱遍布的夹墙巷道。

    虽然这巷道严格说来也是在两堵墙之间,但是路面很宽阔,而两边的巨墙高耸入云,厚重的墙面给人一种古老苍凉的味道,并不像随时会合并过来把人夹成肉馅的样子。

    云?是了,索尔抬头,看见沿路的天空上有雾气般的乌云在弥漫。在萨尔维尼亚大陆黑暗历的今天,天空里消失的并不仅仅只是太阳和月亮,还有云。

    这是索尔此生第一次看见云,不过乌云并没有完全遮蔽天空,只是厚薄不均的在头顶淡淡地分布。厚的地方目光无可穿透,薄的地方隐现湛蓝。

    那蓝应该就是天空了,真美,可惜没见到太阳。

    虽然没有太阳,但却有光芒从薄云间倾泻而下。那些光芒肉眼可见,成束状的丁达尔光辉交叉或聚合,有种凌乱空灵的美感。一路延伸而去,恍如梦境。

    总之视野方面很舒服,通透明亮,抬头就能看出很远。让索尔想起自己曾在那些古老书籍里看过的,光明历时期某个暖阳微雨的天气,或许就是这样吧。

    除了环境的怪异,索尔还发现自身也很怪异。

    此时他正坐靠在墙边,肩膀处能感觉到倚靠的冰凉,只是姿势很像一个宿醉刚醒的酒鬼。而且全身赤裸,自己的衣物、武器、甚至空间魔法戒指似乎什么都没有带进来。

    站起身,索尔摸向自己的胸口,感觉到了澎湃的心跳,握了握拳,感觉到了蔓延的力量。

    一切都很正常,只是自己现在这光着屁股的样子,要是突然在巷道里见到一个同样坦诚相见的少女,不知道又会是怎样的一个故事。

    于是索尔开始走,从这个既不像也不像终点的地方,随便选了个方向。

    走了一段后,虽然此生索尔从没见过相似的景色,也无法得知这里是哪里,但他仍然有了自己的判断。这也许是在某个秘境里,而且很可能是一个大型迷宫。

    索尔继续开始走,迎面总能迎来分叉的路口,但他只是一直向前。

    三天后,索尔仍然在走。

    只不过这所谓的‘三天’只是索尔的一个大致估算,这里没有参照、没有太可靠的变化,连时间的流逝都变得模糊不清。

    这三天他没有遇见过任何敌人,没有感到饥渴,没有感到疲倦,没有睡觉,甚至没有撒尿,自然也从未停下过脚步。

    不过在索尔心里,却渐渐升起了一种恐惧。

    因为他大致猜到了所谓晋阶的迷雾到底是怎么一回事。

    这三天他一直在向前,从未改变,所以他又得出了两个结论。

    第一,整个迷宫并没有普通意义上的死路,就是你进去走到底发现左前右方都是墙壁只能回头的那种死路。

    虽然偶尔会碰到迎面的横墙强行让你转弯,可是转不了多远你又能发现向前的竖直岔路,所以这三天索尔知道自己大致是走在一条直线上的。

    但没有死路,这就很麻烦。

    因为在迷宫里如果你没有任何辅助工具,但如果你足够聪明,你可以在脑海里尝试着画地图。而每发现一条死路,你都可以从脑海的地图中把它剔除,最终用排除法找到最后那条正确的通路。

    没有死路,所以索尔直接放弃了在脑海里画地图的想法。

    而且这三天随着时间的流逝,索尔一直在向前,直走,可以想象那些打横的未探索区域将会延伸出多大的面积。

    如果想把整个迷宫画下来,就算自己真的记忆力强大,索尔估计自己的脑袋最终也会炸掉。

    第二个判断是建立在第一个上的,索尔怀疑这是个没有边界的迷宫,意思也就是走到老死那一天,你可能仍然在路上。

    当然,这只是个猜测,也许你执着向前,在一周一月一年后终于触摸到了迷宫的边墙。但索尔不会耗费不确定的时间去验证这个参测,至少暂时不会。

    反过来还能得到一个猜测,索尔怀疑自己或许走在了一个循环里,永无尽头那种。

    你一直向前,以为自己从一走到了二,又从二走到了三,其实只有一到二是真实路程,二到三却是虚幻重复。

    你以为自己走到了三,其实只是回到了一而已,然后环境的相似和视觉的欺骗不断模糊着你的判断,让你以为自己在一直向前,正从一走向三,但其实你永远都到不了三。

    这种迷宫就很可怕了,毫无规律,无从把握,只能凭着运气硬闯。

    索尔心里的恐惧

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