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看上去像是个搞笑角色,可攻击以及伤害却也是实打实的,尤其就像是现在,俩人短短接触了七八秒钟,夏尔就至少掉了十点的生命值。

    他的时间其实真不多。

    但也足够了。

    身体不动,肩膀微微向后转去,夏尔直接伸出手,精准的对准了勺子杀人狂那张狰狞到扭曲的面孔。

    下个瞬间,夺目的闪电轰然辟出。

    “嘭!”

    “啊!”

    电流在勺子杀人狂的脸上炸开,他发出一声凄厉的尖叫,向后退了几步,双手不断的在脸前挥舞,攻势也为之一顿。

    击退了勺子杀人狂的夏尔动作不停,闪电刚刚消失,凛冽的寒冰便已经在他的手中凝聚出来。

    宛如风暴般的冰球汇聚,被他再次狠狠的砸在了对方脸上。

    勺子杀人狂再退一步。

    接下来是毒素。

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    毒素没有控场的能力,这让勺子杀人狂抓住了一丝机会,他试图反击,可夏尔早已再次凝聚好了凛冽的寒冰。

    下一刻,硕大的冰球再次砸过去,再次将他砸的昏头转向。

    并且还是连续两个。

    后方的贝丝看的目瞪口呆。

    不过平时她的一对杏眼就瞪的很大,就算再惊讶,也不能瞪出去,可夏尔还是可以用余光注意到她微张的红唇。

    贝丝当然也瞧得见系统提示,因为她正和夏尔处于组队状态。

    眼见着交手几个回合,这个在她眼中异常难缠的怪人生命值就已经接近过半,贝丝惊得差点把祖传的棋谱都给撕了。

    到了现在,她哪还能不知道自己忽略了一个最重要的因素。

    夏尔的技能,是没有冷却的!

    当然,就算没有冷却,技能能否用好,那也要看个人的发挥。

    毕竟冒然进入一个游戏世界,自身被数据化,不是每个人都能适应的,比如就算是某个海军陆战队退役的角色,有了一个类似某人的熊孩子下鞭腿之类的技能,也不是立刻就能用好的。

    技能之所以叫做技能,是因为它带有强制性,和一套属于自己的规则。

    可这对夏尔来说自然不成问题,勇敢者游戏的剧情虽然在游戏中比较少见,但夏尔这么多存档累积下来,也没少碰到过。

    他对于自己能够拥有什么技能,熟悉的很。

    面对夏尔接连不断的发膜,勺子杀人狂根本无法反抗,或者说,即便他偶尔突破夏尔的攻击冲过来,他的勺子落在夏尔身上也是不痛不痒。

    勺子杀人狂的勺子连击伤害的确很高,可相对于夏尔的魔法伤害来说,又少了很多。

    所以很快的,伴随着轰的一声炸响,勺子杀人狂突然化作一团马赛克倒飞出去,然后崩裂在地。

    同一时间,夏尔与贝丝也得到了各自的提示。

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