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    就现在的局势来看,《帝望》第六年的平羌之战已经暂时告一段落了,接下来就是《帝望》第七年的决战,玩家现在能做的事情就是为了这个做准备,只不过因为《帝望》第六年年底还有王者御魂争霸赛的缘故,他们的时间其实并不充裕,趁着雨季将平羌战场的据点建设起来,就成了他们当前的首要任务。

    这一点可以从后续发布的防御任务看出来。

    和建设任务相仿,防御任务也需要玩家势力消耗贡献值承包,但负责该据点建设的势力有优先匹配权,重点在于投入的不再是玩家与资源,而是NPC军队和各项物资!

    每一个据点需安排一定数量的NPC军队驻守,NPC军队的实力越强,评价也就越高,各种攻守城器械与物资的数量越多,品质越好,额外获得的贡献值也就越高,当羌人攻击据点,这些NPC军队将之击杀,也会获得额外的贡献值奖励。

    但是,这些NPC军队在驻防以后是无法参与进攻的,而且还必须考虑兵种方面的搭配,以及据点指挥官的遴选等等。

    另外,负责防御据点的势力还能对玩家发布各项攻击、阻击任务,但需要该势力先行支付相应的贡献值,在平羌之战结束以后会结算各据点的战果,进而发放防御据点的各项奖励,包含战损抚恤与击杀奖励。

    没错!散人玩家在接受攻击、阻击任务以后,击杀的羌人数量也会算在各据点的击杀总数当中。

    玩家大势力可以吃肉,但是得让散人玩家跟着喝汤,不管是御魂商团也好,征西将军府这边也罢,发布的任务都遵循着这样的宗旨,而这也是沐云麾下各势力会受到广大玩家支持的原因之一。

    在潜移默化的情况下,不仅玩家大势力与散人玩家的关系趋于和缓,就连《帝望》诸国的NPC势力也因此受到影响,在发布各项任务时,或多或少也有朝这方面发展的趋势。

    当然,趋势只是趋势,并不等于《帝望》诸国的NPC势力真会做到这个地步,因为他们对于玩家还是比较忌惮的,但不管怎么样,也让玩家们的处境要比以往好上许多,虽然依旧轻视,可至少不像以前那样无视。

    在《帝望》待了五年多的时间,大汉帝国的玩家们早已习惯了这样的模式,只见这些大势力高层一边划分着各自的地盘,一边对散人玩家的归属争夺着。

    大汉帝国的玩家虽众,可是并不代表所有玩家都会选择到平羌战场这边参与剧情,而平羌战场的面积虽大,也容纳不了这么多的玩家同时进入,捐献、搬砖和参与战斗,散人玩家大多只会选择其中一种来参与,所以对这些玩家大势力来说,散人玩家也是一种重要的资源。

    在经过一连串的协商以后,这些玩家大势力才分配好各自建设和驻防的据点位置,以及据点建设的顺序、发包给散人玩家执行的任务有哪些,任务的人数上限是多少等等。

    有人满意,自然也有人不满,可是都在能够接受的范围里面,所以并没有闹出什么不愉快。

    蓝星的游戏产业发展到这个阶段,方方面面都有着自己一套的规矩,是各方妥协下的产物,一方面限制了强者独大的可能,给了弱者足够的发展空间,让游戏产业得以健康地发展,另一方面也减少了内耗的影响。

    毕竟,蓝星的游戏产业之所以这么发达,源自于蓝星各国之间的博弈,事关现实中的种种利益分配,严重的内耗并不是各方势力掌权者所乐见的。

    接下来,平羌战场这边便进入了疯狂建设的备战阶段,整个局势趋于平稳,沐云也在此时将目光从平羌战场这边移转开来,投放到了圣不列颠那边。

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