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就在玩家们对羌人城墙发动强攻,牵制住那些羌人之际,当初为了潜伏至羌人腹地而开辟出来的隐蔽地道,也在这时被玩家们找了出来,并且重新启用。
只见一群玩家涌入狭窄的地道当中,在利用道具将之拓宽的同时,还有人不断地施展招式技能,尽可能地将这些动静消弭于无形。
当地道被彻底拓宽并打通,为首的玩家们便来到了羌人城墙的另一侧。
望了望远处的羌人城墙,这些玩家露出了嘲讽之色。
不过很快的,他们就将注意力拉了回来。
大汉帝国的谋士职业,使用的能力可区分成三种,分别是:计策、谋略和战法。
计策,是谋士职业者运用最广,却也是最为基础的能力。
以伏兵计为例,能够以谋士为中心,利用障眼法将一定范围内的目标隐藏起来,造诣越高,越不容易被发现。
谋略的部份就本质来说,其实是计策的一种延伸,二者之间最大的差异,在于计策的效果是以谋士为中心的范围进行覆盖,没有人数方面的直接限制,而谋略则刚好相反,不仅能够施加在他人身上,施展范围也比计策大上许多,只是依照谋略的层次不同,可加持的人数也不一样。
值得一提的是,谋略的修习除了有层次方面的限制之外,还必须将对应计策造诣给提升到一定的程度才行。
以伏兵类谋略为例,有潜伏于自家后方的伏兵组阵、排阵、班阵、连阵,还有潜伏于敌人后方的后伏连兵、兵阵、军阵。
伏兵计策的造诣越强,能够学习的谋略也就越精深,不仅能够对更多的目标加持,甚至还能解锁谋略本身的限制,就好比皇甫嵩当初直接对巨鹿城墙前方的玩家施展伏兵那样。
换言之,计策便相当于谋士的【内功】,而谋略则为谋士的【招式】。
至于战法的部份,则与兵法的修习有较大的关连,能使谋士对军队进行或宏观,或微观的操控。
更重要的是,战法与计策并不相勃,能够有机地结合在一起。
最常见的,便是结合火计施展的火箭、火箭烈、火箭烈袭等战法。
谋士玩家在走出地道以后,便施展起了伏兵计,将地道周围的状况给隐蔽起来。
这时,其余玩家才一个接一个地从地道走出来,然后在谋士玩家的伏兵计策笼罩范围内整队。
〝上马,出发!〞
一名带队的玩家在清点完自己的队伍以后,便发出了他的命令。
一时间,所有玩家齐齐放出自己的座骑骑了上去,接着聚集在一名随队的谋士玩家身边,利用他所施展的伏兵计策来隐藏,这才朝着那些离开羌人城墙,到后方放牧的羌人牧民的位置移动。
在这群玩家离开后不久,地道出口的位置前方,便又聚集起了一队玩家。
一队又一队的玩家,就这样无声无息地越过了羌人城墙,开始了他们的杀戮。
……
话说,那些被传送到隐蔽据点的精英玩家们,在完成集结的动作以后,便在第一时间安排人手出去外面进行侦查。
过了好些时间,才有玩家陆续地返回,同时带回了他们利用系统所记录下来的地图和情报。
〝啧啧啧!要是这个羌人聚落的高地上有树就好了,连打都不用打。先把周围的羌人清剿过一遍,等他们发现到不对,然后回到这里集结以后,直接给他们一把火,世界就清净了。〞
某带队玩家在将情报汇整好以后,不禁遗憾地说道,听得旁人一脸无语。
〝老大,别再想着这
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就在玩家们对羌人城墙发动强攻,牵制住那些羌人之际,当初为了潜伏至羌人腹地而开辟出来的隐蔽地道,也在这时被玩家们找了出来,并且重新启用。
只见一群玩家涌入狭窄的地道当中,在利用道具将之拓宽的同时,还有人不断地施展招式技能,尽可能地将这些动静消弭于无形。
当地道被彻底拓宽并打通,为首的玩家们便来到了羌人城墙的另一侧。
望了望远处的羌人城墙,这些玩家露出了嘲讽之色。
不过很快的,他们就将注意力拉了回来。
大汉帝国的谋士职业,使用的能力可区分成三种,分别是:计策、谋略和战法。
计策,是谋士职业者运用最广,却也是最为基础的能力。
以伏兵计为例,能够以谋士为中心,利用障眼法将一定范围内的目标隐藏起来,造诣越高,越不容易被发现。
谋略的部份就本质来说,其实是计策的一种延伸,二者之间最大的差异,在于计策的效果是以谋士为中心的范围进行覆盖,没有人数方面的直接限制,而谋略则刚好相反,不仅能够施加在他人身上,施展范围也比计策大上许多,只是依照谋略的层次不同,可加持的人数也不一样。
值得一提的是,谋略的修习除了有层次方面的限制之外,还必须将对应计策造诣给提升到一定的程度才行。
以伏兵类谋略为例,有潜伏于自家后方的伏兵组阵、排阵、班阵、连阵,还有潜伏于敌人后方的后伏连兵、兵阵、军阵。
伏兵计策的造诣越强,能够学习的谋略也就越精深,不仅能够对更多的目标加持,甚至还能解锁谋略本身的限制,就好比皇甫嵩当初直接对巨鹿城墙前方的玩家施展伏兵那样。
换言之,计策便相当于谋士的【内功】,而谋略则为谋士的【招式】。
至于战法的部份,则与兵法的修习有较大的关连,能使谋士对军队进行或宏观,或微观的操控。
更重要的是,战法与计策并不相勃,能够有机地结合在一起。
最常见的,便是结合火计施展的火箭、火箭烈、火箭烈袭等战法。
谋士玩家在走出地道以后,便施展起了伏兵计,将地道周围的状况给隐蔽起来。
这时,其余玩家才一个接一个地从地道走出来,然后在谋士玩家的伏兵计策笼罩范围内整队。
〝上马,出发!〞
一名带队的玩家在清点完自己的队伍以后,便发出了他的命令。
一时间,所有玩家齐齐放出自己的座骑骑了上去,接着聚集在一名随队的谋士玩家身边,利用他所施展的伏兵计策来隐藏,这才朝着那些离开羌人城墙,到后方放牧的羌人牧民的位置移动。
在这群玩家离开后不久,地道出口的位置前方,便又聚集起了一队玩家。
一队又一队的玩家,就这样无声无息地越过了羌人城墙,开始了他们的杀戮。
……
话说,那些被传送到隐蔽据点的精英玩家们,在完成集结的动作以后,便在第一时间安排人手出去外面进行侦查。
过了好些时间,才有玩家陆续地返回,同时带回了他们利用系统所记录下来的地图和情报。
〝啧啧啧!要是这个羌人聚落的高地上有树就好了,连打都不用打。先把周围的羌人清剿过一遍,等他们发现到不对,然后回到这里集结以后,直接给他们一把火,世界就清净了。〞
某带队玩家在将情报汇整好以后,不禁遗憾地说道,听得旁人一脸无语。
〝老大,别再想着这
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