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绕在聚落周围。

    这些土墙除了能提供一定的防御能力以外,也能有效地限制牲畜的行动,若在上面搭个架子并铺上皮革,毛毯等物,还能降低牲畜因温度变化的关系而生病的概率。

    羌人牧民在放牧的时候,大概只有多余的人会离开临时的聚落,其余的羌人牧民才能留在聚落当中,负责警戒防守和烹饪等事情。

    也就是说,玩家们的前期行动,只解决了过多左右的羌人牧民,还有三分之二留在临时聚落那边。

    虽然焚烧牲畜牲畜尸体的火光,在大太阳底下不是很明显,可是随后升起的浓烟,甚至隔着几公里的距离,依旧清晰可见。

    玩家们不是没想过要利用谋士的伏兵计策,悄悄地抵近羌人牧民建造的临时聚落,再给他们来一波狠的。

    只可惜,伏兵计策虽然好用,却有着它本身的局限。

    当敌人的警觉性逐渐恶化,自身所制造出来的动静幅度,彼此间的距离越近,伏兵计策的遮掩效果也就越差。

    甚至玩家们埋伏在一个位置不动,羌人牧民只要走到距离玩家莫约二十米的位置上,便能隐隐察觉到似乎有哪边不对,就更不用说是顶着伏兵计策摸过去了。

    再说,甚至玩家们能摸得过去,那要花多久的时间?真当羌人牧民是纸糊的假人不成?别闹了!

    所以,玩家们在将牲畜的尸体点燃以后,稍集结了一下,便直接朝着羌人牧民建造的临时聚落而去。

    负责警戒的羌人牧民,在看到远处升起浓烟以后,便感觉情况不对。

    于是,他们就拿起挂在腰上的号角,用力地将它吹响。

    不多时,两,三百名羌人牧民就从帐篷里面走了出来,他们拿着弯刀和弓箭,脸色一片凝重。

    未等这些羌人牧民开口询问,隐隐约约的马蹄声便从四面八方传来,羌人牧民放眼望去,只见远处出现一道又一道的人影。天才一秒钟就记住:.

    稍微算了一下,来犯的敌人至少有五百之数。

    人牧民微微眯起了眼睛,或抽出弯刀,或将箭矢搭在弓上,隐隐扣着弓弦,不一而足。

    抵杀!〞在抵抗近之后,玩家们异口同声地怒吼一声。

    战斗在瞬间打响,弓箭和弩箭在第一时间被双方射出,然后在空中交错而过。

    必须说,羌人牧民在临时聚落周围修筑的土墙,虽然防御强度不怎么样,可就当前这个阶段来说,效用还是挺大的,为羌人牧民抵挡了过多的伤害。

    另外一边,玩家们才能羌人牧民的战力和装备,也使羌人牧民的远程攻击效果趋近于零。

    双方的初次交锋,除了骚扰的作用以外,并没有太大的实际效果。

    只不过,远程交锋通过玩家们的抵抗近,很快地便结束了。

    玩家们抽出环首刀,骑着座骑一个跳跃,便越过了临时聚落周围的矮墙。

    〝杀!〞

    〝死!〞

    玩家与羌人牧民在挥刀之际,不约而同地嘶吼着。

    白刃战,在这一刻瞬间爆发。

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