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为了能让玩家看懂并学习起来,沐云麾下的子民并没有使用太多的个人技巧,基本上是利用团队的配合与武器装备的巧妙运用来完成攻击的,弹药的选择只是其中一小部份。网首发
只见子民们在将铁甲雄火龙拉至地面以后,就没再让它们飞起来过,将它们控制得死死的。
铁甲雄火龙在发现子民的意图之际,并不是没有挣扎过,它们透过猛烈的攻势就周边的子民尽数逼开,然后就想展翅高飞,结果却被子民射出的闪光弹、麻痹弹和减气弹给打得生活不能自理,才刚要起飞就落了回去。
铁甲雄火龙挣扎了几次,终于还是意识到它在将周围的子民尽数解决以前,是没办法回到头上哪片辽阔的天空,那片属于它们的领域。
于是,铁甲雄火龙便暂时放弃了继续升空的打算,然后在地面上与沐云麾下的子民缠斗。
再然后,它们就成了鲁穆西达讲解的素材。
〝你们仔细观察就能发现,魔物在准备施展龙车的时候,往往会先压低身体的重心。〞
〝所以,只要看到直立型魔物弯下身躯并使前肢着地时,便要留意它们后续的动作,尤其是站在它们的正面的人,要特别小心它们突然使出的龙车。〞
鲁穆西达指着其中一个直播画面说道,只见画面里的铁甲雄火龙前肢抵地,伏下身子,下一刻便冲了出去,用的正是鲁穆西达刚提及的龙车招式。
〝在面对魔物的龙车,主要有几种应对方式,分别是回避、反击和偏移。〞
〝因为魔物在施展龙车的时候,能够偏移的角度十分有限,所以在魔物伏下身体,准备向前冲刺的刹那,迅速地朝着两侧移动,避开魔物的正面,基本上就能轻松地完成回避的动作。〞
〝当然,具体情况得看个人的反应、速度和魔物的体型等因素,在移动速度不够快,拉开的距离不够长的时候,就需要一点外力的支持,而飞翔爪就是一个不错的选择,就像这样。〞
鲁穆西达指了指其中一个直播画面说道。
只见鲁穆西达所指的铁甲雄火龙也使出了龙车,在其正面的子民因距离的关系根本逃不开铁甲雄火龙的锁定。
只不过,这位子民并没有任何的惊慌,朝着侧面加速奔跑了一小段距离以后,利用二段跳跃的方式短暂地滞空,然后换上飞翔爪并朝着铁甲雄火龙射去。
飞翔爪精准地命中铁甲雄火龙向前伸展的前肢肘部,然后在铁甲雄火龙将前肢抵地并向后用力使身体向前,前肢的肘部自然而然地从【微向外翻】变成【贴靠身体】的过程,收缩飞翔爪的绳索,便从铁甲雄火龙的侧面荡了过去,避开了它所施展的龙车。
这位子民的操作,让玩家们看得目瞪口呆,心中直呼:还能这样?
然而,鲁穆西达要给玩家们的震撼并不单单只有这样,很快便听到他继续说道:〝反击的部份乍看之下与回避相仿,可实际上却是截然不同的。〞
〝回避的最终目的,是为了【免除伤害】,而反击的部份不然,它的核心目的在于【以伤换伤】,以最小的代价来承受伤害,并对目标造成有效打击。〞
〝常见的手段是横移至魔物行进路线的侧面以后,先利用盾牌或武器来进行格挡,再更换武器或调整姿势,然后对魔物进行攻击。〞更新最快的网
〝不过,这类操作对技巧和装备的要求较高,等你们的自身条件满足以后,多试几次就能掌握其中的要领,这边就不多做演示了。〞
〝这里要讲的反击手段只有一个,那就是轻弩的反击龙弹。〞鲁穆西达指着其中一个直播画面说道。
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为了能让玩家看懂并学习起来,沐云麾下的子民并没有使用太多的个人技巧,基本上是利用团队的配合与武器装备的巧妙运用来完成攻击的,弹药的选择只是其中一小部份。网首发
只见子民们在将铁甲雄火龙拉至地面以后,就没再让它们飞起来过,将它们控制得死死的。
铁甲雄火龙在发现子民的意图之际,并不是没有挣扎过,它们透过猛烈的攻势就周边的子民尽数逼开,然后就想展翅高飞,结果却被子民射出的闪光弹、麻痹弹和减气弹给打得生活不能自理,才刚要起飞就落了回去。
铁甲雄火龙挣扎了几次,终于还是意识到它在将周围的子民尽数解决以前,是没办法回到头上哪片辽阔的天空,那片属于它们的领域。
于是,铁甲雄火龙便暂时放弃了继续升空的打算,然后在地面上与沐云麾下的子民缠斗。
再然后,它们就成了鲁穆西达讲解的素材。
〝你们仔细观察就能发现,魔物在准备施展龙车的时候,往往会先压低身体的重心。〞
〝所以,只要看到直立型魔物弯下身躯并使前肢着地时,便要留意它们后续的动作,尤其是站在它们的正面的人,要特别小心它们突然使出的龙车。〞
鲁穆西达指着其中一个直播画面说道,只见画面里的铁甲雄火龙前肢抵地,伏下身子,下一刻便冲了出去,用的正是鲁穆西达刚提及的龙车招式。
〝在面对魔物的龙车,主要有几种应对方式,分别是回避、反击和偏移。〞
〝因为魔物在施展龙车的时候,能够偏移的角度十分有限,所以在魔物伏下身体,准备向前冲刺的刹那,迅速地朝着两侧移动,避开魔物的正面,基本上就能轻松地完成回避的动作。〞
〝当然,具体情况得看个人的反应、速度和魔物的体型等因素,在移动速度不够快,拉开的距离不够长的时候,就需要一点外力的支持,而飞翔爪就是一个不错的选择,就像这样。〞
鲁穆西达指了指其中一个直播画面说道。
只见鲁穆西达所指的铁甲雄火龙也使出了龙车,在其正面的子民因距离的关系根本逃不开铁甲雄火龙的锁定。
只不过,这位子民并没有任何的惊慌,朝着侧面加速奔跑了一小段距离以后,利用二段跳跃的方式短暂地滞空,然后换上飞翔爪并朝着铁甲雄火龙射去。
飞翔爪精准地命中铁甲雄火龙向前伸展的前肢肘部,然后在铁甲雄火龙将前肢抵地并向后用力使身体向前,前肢的肘部自然而然地从【微向外翻】变成【贴靠身体】的过程,收缩飞翔爪的绳索,便从铁甲雄火龙的侧面荡了过去,避开了它所施展的龙车。
这位子民的操作,让玩家们看得目瞪口呆,心中直呼:还能这样?
然而,鲁穆西达要给玩家们的震撼并不单单只有这样,很快便听到他继续说道:〝反击的部份乍看之下与回避相仿,可实际上却是截然不同的。〞
〝回避的最终目的,是为了【免除伤害】,而反击的部份不然,它的核心目的在于【以伤换伤】,以最小的代价来承受伤害,并对目标造成有效打击。〞
〝常见的手段是横移至魔物行进路线的侧面以后,先利用盾牌或武器来进行格挡,再更换武器或调整姿势,然后对魔物进行攻击。〞更新最快的网
〝不过,这类操作对技巧和装备的要求较高,等你们的自身条件满足以后,多试几次就能掌握其中的要领,这边就不多做演示了。〞
〝这里要讲的反击手段只有一个,那就是轻弩的反击龙弹。〞鲁穆西达指着其中一个直播画面说道。
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