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    这让李星灿有更多的信心去改变原来保守的计划,选择了相对更加激进一些的计划。

    虽然目前看起来效果不错,但是资金问题却更加突出了。

    资金链断裂是一家公司的死穴,特别是互联网公司。

    对于其他的公司资金链断裂,可能还有些价值的实体可以变卖,但对于互联网公司,资金链断裂,就几乎等于死刑。

    一堆破电脑和代码,对于别人来说毫无价值。

    而这也是在互联网发展的早期,银行从来都不愿意贷款给那些互联网公司,哪怕你发展的很好。

    因为谁也不知道,万一破产后,该怎么收场。

    你那点抵押物论及实际价值可能就是“垃圾”,中国的银行毕竟是官方体制,到时候肯定会有人因此丢帽子。

    所以只能说时代的限制,使得中国早期的互联网企业没有得到中国资本的帮助。

    对于资金链的问题,李星灿也很重视,之前就已经决定在facebook新版本取得成功的时候就顺势宣布进行a轮融资。

    不过资金消耗情况比李星灿想的要更快。

    这使得融资的时间不能像李星灿之前预想的等到九月份甚至十月份,而是越快越好。

    当然,在高速增长期间隔一两个月时间,用户数量就会有一个不小的差距,肯定会影响到facebook的估值。

    但是综合考虑,权衡利弊,李星灿还是决定按照叶语薇的想法——提前融资。

    “先等一等,等到我们的日新增用户达到十万的时候,把这条消息发出去,我们顺势展开第一轮的融资谈判。”

    叶语薇按照之前的增长数据推算了一下,也许下周就能达到日新增用户超过十万。

    也就是说,融资计划很快就可以进行。

    ……

    5月24号,facebook的日新增注册用户超过十万!

    facebook举办了一场小型的庆祝宴会,也借着这个机会将消息放了出去。

    下午,李星灿批准通过了一份总计4000万的支出计划。

    其中一笔是未来两年支出3500万用于购置服务器设施的计划:

    刚刚成立的yy平台获得了百分之六十的资金,而繁星音乐则获得了百分之三十,其余的部门则分润剩余的百分之十。

    此外,yy平台美术部门还获得一笔500万的特效设备专项资金,用以购买最先进的动画渲染设备。

    这些设备除了能提升繁星科技各个业务的画面质量,还关乎着李星灿的一招杀手锏。

    简单来说就是尽力去扩大繁星科技旗下业务的用户数量,等到yy平台构建之后,再把这些用户导流到yy中。

    这将使得yy在较短时间内获得一批可观的用户,增强自身实力。

    下午,李星灿和营销,市场,财务等几个部门开了一场联席会议,商讨了一下关于yy的推广计划。

    李星灿提出了几个意见,让他们

    1.拍摄一部纪录片,

    2.

    4月16号,繁星科技和边锋游戏的接触已经持续近四个月,两方终于达成大框架上的收购意向。

    主要内容为:

    第一,繁星科技以4000万的估值收购边锋四少手中百分之八十的股份,四少保留剩余百分之二十的股份。

    第二,边锋游戏成为繁星科技下属子公司,但依然独立运营,边锋四少依然保留经营权。

    第三,繁星科技在人才,资金,资源上对边锋游戏进行扶持。

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