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一来二去,稍微不注意便会被直接带走。

    因此最早也有前辈总结下来一条经验,在面对妖姬的时候,最为无脑的打法便是无脑推线。

    面对妖姬可以选推线英雄,哪怕你拿个亚索,你对自己不信任的话你都可以出个电刀,目的就在于推线,逼迫妖姬使用技能补刀,让他的蓝量不健康,同时n他的游走。

    这样便可以将双方位置反转过来,妖姬是线上具备非常压制力的英雄,他的线权基本上都是打出血线优势自然而然的推过去,但如果你能够从兵线上面下功夫,那么就可以反制。

    这就是线权带来的优势,其实很多所谓的初期对线厉害的英雄都具备三点,一个就是拥有着非常高的伤害,比如妖姬,在初期对拼上你拿他根本就没辙,sn吃个不交闪现基本上等于灰屏。

    所以在对线妖姬的时候还有个老生常谈的技巧,就是躲她的狗链子,只要能躲掉,很多情况至少可以保证你不会被单吃,但如果没躲掉,几乎就要交代在那里。

    再有就是男刀、劫这种刺客英雄,其中男刀两级便拥有着非常高的爆发伤害,劫的能力会稍微弱势一点,比较吃技能的命中率,但是劫的配合电刑,那一套下来也会让人十分的难受。

    第二种类型便是六级之后会发生质变的一些英雄,这类比如劫、男刀、卡牌等等很多英雄,一旦到了六级之后,这个英雄的形象就会被完全改写的那种。

    第三种自然是必然能够拿到线权的英雄,这其中比如大头、n人、马尔扎哈这类推线打法的英雄。

    综合下来,这些英雄它们都是通过自身英雄的极致去能够获得线权的英雄,无论是本身的技能机制能支持他快速推线,还是自身的伤害具备非常的压制力,自然而然的能够推线,这三点结合下来,它们的目标似乎永远都是线权。

    这些仅限于中高分段而言,因为只有在这种分段的玩家才会明白一个道理,或者说呈现出一个状态,就是无论拿出什么英雄对线什么英雄,对于对手的英雄都有着足够的了解。

    也只有有了一定的认识之后,他们才可能会打出那种除非自己犯二或者其他路的人干扰才会被单吃的局面,拥有着忽略英雄本身被压制的因素,做到顶了天也就失去线权这么简单。

    其中英雄对位单方面压制,比如卡牌面对妖姬、卡牌面对小鱼人、吸血鬼面对妖姬、吸血鬼面对发条、吸血鬼面对剑魔这种。

    但这些例子当中,如果弱势一方反过来能够拿到线权的话,那么在对线上基本上可以说是优势。

    许多人对于线权有着或多或少的误解,许多没有误解的人但是却从来不会去争取线权,这前者是自然而然的瓜皮,而后者很显然就是明摆着的混子。

    林朝风没记错自己当初在跟大风漫天交流自己中单经验的时候,自己就说过自己在线上所做的一切,都是围绕着线权而来,或许它是明摆着的,或许他是隐性的。

    本章完6

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