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    在林朝风的记忆里,当时他们打职业,除了了在自己这个圈子里,或者在对于这个圈子有着一定理解的人心中,他们才会收受到他人的尊重。

    平日里他们永远被那瘾少年或者不务正业之类的标签给贴的死死的,走出去也上不了什么台面,什么时候获得过别人的认可?也没有什么时候获得过真正的尊重。

    林朝风记得当时p战队还跟某个络视频平台合作过,而当时他们那些选手也借着这个机会上过那视屏平台自制的一个节目,整个p战队的人都去了,包括替补在内。

    林朝风记得当时好多评论都是觉得新奇的,都是对于这些职业选手带着点偏见的,而这其中还有不少本身就是英雄联盟玩家,或者说职业联赛的观众。

    当时节目收视率还可以,可是风评却不是很好,后来还给相关部门接洽,这本身就带着点尝试性的举动,到最后那档节目上都再也没有出现过那节目初衷所面对的人之外的人。

    林朝风记得当时大风漫天跟他说过,他们这些职业选手算是打头阵,他们之后的录制安排应该是络写手这一块,都是一些真走外面并不会受到人正儿经看待的职业。

    可他们这一登场,也算是将后面那批人给摁死了,压根就没有的机会。

    无论是电子竞技职业选手还是络的写手,这两个部分的人都差不多是在同一个时代诞生的。

    这两个群体在自己的圈子里,基本上有点成就那就都是名人。

    但他们一旦离开了自己的圈子,那么他们便无人会认识,甚至还会受到一些非议。

    络写手的历史可以追溯到互联才在国内兴起的时候,那会他们这些爱好者大多还都在nn上混迹,其实就跟现在很多人玩nn差不多。

    只不过他们那些人最终有人发现了能够将他们自己的东西以更好的方式延续下去的方法,同时也可以让他们的兴趣转变成一种职业,能够让自己的兴趣为自己带来收入。

    也就是发现利益,最终在合理的运营之下,才有了后来的络行业。

    电子竞技职业选手同样是这样,因为络游戏兴起也可以追溯到那个时代,当时火爆的是一些即时战斗的游戏,也就是传统的络游戏。

    但同时一些国外的游戏引进,也开拓了一个市场,掀起了一阵竞技热潮。

    最终是战略游戏,可电子竞技真正成型的却是ps类游戏,比如反恐精英之类的。

    游戏存在着竞技性质,那么玩家的水平便有了优劣之分,在一批精英玩家追求自身极限的同时,一些精彩纷呈的对局便为之展现出来。

    于是,便有了后面的比赛。

    从小型比赛到最终正规起来,最终形成了一个模式,也形成了职业。

    而职业选手,也就是诞生在那个时候。

    林朝风对于这些更早的前辈们的了解并不多,只知道这些前辈们当时的职业环境比之后来的他们要艰苦无数倍。


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