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    还没过四十分钟,妹子就急匆匆的回学校去了,留下四个年轻的小伙子在一起交流单身的美好。

    由于没有喝酒,六点多的时候大家就都吃的差不多了,按照以往大家还会去网吧玩上一会儿,但现在对那种平面游戏根本提不起兴趣,通过游戏手表加了好友,简单的收拾了一下残局便各回各家了。

    肉类食物实在不怎么好消化,好在林宇洛现在饭量增加了不少,又吃下去些水果调和了一下,这才觉得舒服了不少,不过不适合立刻躺下去,就坐在沙发上先登入游戏看一下都更新了哪些东西,等八九点的时候再出去消消食。

    这次更新的资料片为逐鹿群雄。

    首先登陆画面有了些许的改变,从色彩的渐变换成了破开迷雾的形式,倒是让人觉得舒服了不少,进了游戏之后,面前换换出现了一个半透明的虚拟界面,上面附加了一系列的提示,他仔细看过之后就默念关闭,然后又默念界面。

    无论心中默念界面或系统都能将这个界面召唤出来,而且这回速度很快,如果你愿意,你也可以给它起一些奇奇怪怪的名字,这样呼叫也会有反应,前提是你自己认可并记得住。

    界面的作用是将游戏手表的部分功能移植了过来,毕竟对很多人来说手表的界面实在太小,用起来很不方便。

    界面现在的功能就只有几个,分别是个人,物品,随从,通讯,地图和设置,右上角是两个世界的时间,右下角是一个很明显的退出游戏。

    这些功能在手表中依旧存在,给了人们自行选用的机会。

    总体上开起来还不错,他又一个一个检查起来,首先就是个人界面,按顺序记录了昵称,称号,所属势力,能力值以及技能。

    称号是无,所属势力居然写了个潇湘阁,看来零点建立的这个小组织居然被系统承认了,也是难得,而能力值后面只有一个数字:1792。

    他好奇的去查了一下,原来这个数字等同于经验总值和个人属性的结合,代表了你有这么多的经验,同时也代表了你有这么多的战力,另外死亡惩罚调低了一些,从恢复初始状态变成了能力值减半,当然非绑定的东西还是要掉光的。

    技能就是他技能书上学的那些,不过在这里又系统的整理了一下,万一忘了咒语看起来也更方便些。

    物品的功能并不是一个装东西的背包,只是显示你身上所有的东西,并简单而且没营养的介绍了一下。随从就是附属单位的属性,这里的附属单位包括宠物,召唤物,随从和坐骑,亡灵偷猎者和毒蛇的介绍都在这里显示。

    通讯多了一个频道,就是可以多人聊天了,地图倒是没什么变化,设置里面有一些改动,不过也不大,只是把真实度取消了,换成痛觉,嗅觉,味觉,视觉这样细化的东西,这就解决了一些人不想受伤却又想吃美食的问题。

    整体来说改变都还不错,算是增加了游戏的可玩度,不过他不是很能理解既然出了能力值这种东西,为什么不干脆把力量智力敏捷什么的也划分出来,那样不是更

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