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    百战之王

    属攻击3000。

    攻击速度10,暴击20,致命一击5,5断裂,无视15防御。

    装备特效

    使用拳系的职业攻击30,造成伤害20。

    对力量低于自己的敌人造成伤害10。

    攻击时10几率造成双倍伤害,5造成三倍伤害,3几率造成四倍伤害,1几率造成五倍伤害。

    攻击时5几率无视防御。

    攻击时3几率造成毁灭打击毁灭装备、武器。

    对于打败过的敌人,永久造成伤害30。

    对敌人造成伤害10几率造成畏惧效果。畏惧丧失战斗能力面对力量低于使用者的敌人,概率翻倍。

    对敌人造成伤害后10几率造成残废效果。残废失去战斗能力面对力量低于使用者的敌人,概率翻倍。

    造成伤害后,敌人不可使用治疗效果。

    攻击不可被闪避。

    装备技能

    被动

    以战养战打败一个敌人后,攻击速度2,造成伤害3,最高可以叠加10层,5秒内没有造成伤害,效果取消。打败敌人后,效果重新开始。

    战斗锁定进入战斗后,敌人无法逃跑。

    主动技能

    战意燃烧攻击100,造成伤害20,持续10秒,冷却一天。

    百战灭世拳对前方三米内单体单位造成攻击,一共可以打出5拳,第一拳伤害为250,第二拳开始每命中一拳伤害10,无视3防御,冷却时间5分钟。

    战斗旋风将五米内所有敌人部吸到边,然后爆开,造成击飞效果05秒,造成300x攻击伤害,冷却时间5分钟。

    拳镇山河朝着前方7米攻击,无视所有防御,造成400x攻击伤害,冷却时间20分钟。

    百战之力十秒内,造成伤害无视50防御,冷却时间20分钟。

    败世泯灭拳对十米内所有敌人造成600x攻击伤害,无视30防御,冷却时间1小时。

    战格之力召唤战格,冷却时间1天。

    强力无比

    加持的属比断灭死神之镰还要强上几分。

    不过两者效果不同,百战之王毕竟是纯物理攻击装备,力量高就完事了。断灭死神之镰则是看中效果的装备。

    所以属上确实有些差距。

    但没有好坏。

    都是极好的装备

    百战之王好确实好,可惜了,但他不是格斗家的职业。

    不过可以拿来加持一点属。

    反正他可以使用两个武器,属还能叠加。

    这点设计的十分人化。

    哪怕百战之王是双拳,但只要一只手装备上就默认算已经装备了的。

    所以,一只手拿剑,一只手装备百战之王也是可以的。

    当然可以一只手装备百战之王又拿着剑。

    不冲突。

    但没什么用,说不准带着百战之王,拿剑的时候还不舒服呢。

    “看看还有什么东西。”

    剩余的装备倒是一些对风痕来说比较没用的,但铂金级就已经高达3件

    这3件,风痕想了想,选择让帮派里的玩家以投塞子的方式来争夺。

    他们昨天也出力了,好东

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