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 松下俊生辅助键盘上23键齐按,操纵杆猛然前推。

    z20向前奔跑,目标前方是一棵树。他以迅雷不及掩耳之势,借着机甲双足踏树之时来了个后空翻,几乎是顷刻间逆转了双方情势。

    猛虎猛冲的对象落空,眼看便要撞上大树。z20随即拔刀,对准猛虎要害用力一捅。

    ……

    “动作干脆利落,除了捅的位置有点奇怪,其他一切反应完美!”秦明月评价道。

    师奈已经干脆拿出迷你投影仪,将松下俊生的表现用办公室的空白墙上投影出来,比一起挤着看一台小光脑清晰多了。

    “如果不算辅助键盘加成,松下俊生刚才那个后空翻接拔刀反击的动作,这峰值秒动已经破50了。”

    而松下俊生原本的峰值秒动,不过18、19。

    朴敏烈眉开眼笑,情不自禁又开始摸自己接近光秃秃的头顶。

    光看了目前尝试的两个动作,效果就如此之好,真是不枉他辛苦爆肝一周。

    很快,地图18跑完。

    通过整个地图的耗时比松下俊生原本的记录减少了足足一分半钟。

    紧接着,松下俊生直接换了操作6级的地图。

    这一次的地图很特殊,是外太空上,与虫族交战的区域附近,一艘失事着火的星舰。

    由于星舰受损,单倍重力舱受损,星舰内机甲所在的环境不仅失重,而且有剧烈颠簸。

    任务要求是杀灭所有的低级虫族战士,在规定时间之前到达冷冻睡眠舱,唤醒大量冬眠的战士加入对抗虫族的战斗。

    在睡眠舱内冬眠的战士当然是虚拟的,松下俊生只需要到达冷冻睡眠舱以后,按下强制唤醒按钮,就算过图成功。

    由于模拟失重的环境,这个地图的难度很大。

    松下俊生出发了,是半数设施已经着火的生活区。

    遇到的虫族敌军也不再是低等无智慧的甲虫了,而是拥有一定智慧的虫族士兵——尸泽!

    尸泽贪婪嗜血,攻势凶猛,是真实战争种会遇到的最普通的虫族士兵之一。

    一开局,两只尸泽就发现了他,已经朝他猛扑过来。

    尸泽距离松下俊生的距离不到二十米!

    而且他们移动的速度相当迅速,三秒不到,就能扑到松下俊生。

    松下俊生握紧长刀,靠着动力装置迅速前近,利用操纵杆和辅助按钮,腾空跃起后翻腾朝下,瞬间用刀贯穿了其中一只尸泽,随后再一个急速倒退,动力装置瞬间转向180度,利用反冲之力再次杀掉另外一只尸泽。

    整个过程,加起来不到10秒钟!

    几乎算是秒杀!

    除了宋唯之外的所有人,都不由自主加快了呼吸。

    之前松下俊生和宋唯过图的数据全部被他们收集过。

    这不是他第一次过这张操作6级训练图。

    松下俊生第一次过这图到时候,也是同样的开局,却艰难得多。

    以当时的操作速度,光是摆出防御或者攻击的架势,尸泽就已经扑到跟前了。

    是以,当时松下俊生只能与两只尸泽缠斗。

    整个战斗过程,花了足足一分半钟!

    而现在,在外接辅助键盘的帮助下,这个过程被缩短到了10秒!

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