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  然而,人道功德的作用让人族不可能因为区区业力而抛弃这条道路,在经过了一些探索之后,人族,或者说人皇做出了一个决定——由他们来背负起这份业力。

    每一个人族的领袖在建立功勋的时候,同时也会成为人族之业的背负者。

    能为人皇者大多有大毅力、大决心,因此抗住业力侵蚀并不困难,但即便是如此,也难免生出非人之相。

    但人皇能扛得住,不代表他们的后裔也扛得住,虽然血脉遗传中所分担的那份业力微乎其微,最多影响一些性情,但当他们死亡之后,其尸身便很容易化作妖物,一些侵蚀较弱的相对无害,但影响严重的就会化作可怕的妖物,而其中最为凶恶的,便是这所谓的四凶。

    他们受人皇背负业力所影响,某种角度而言,可视作是人皇功绩之反面。

    混沌为帝鸿一脉,出世之时人族以战立族,因此滥杀无辜,至凶。

    穷奇为少昊一脉,出世之时人族草创法典,因此赏恶罚善,至恶。

    饕餮为炎帝一脉,出世之时人族探索农耕,因此暴饮暴食,至贪。

    梼杌为颛顼一脉,出世之时人族方有教化,因此顽固不化,至顽。

    按理来说,四凶其实是为人族平民背负了业力的英雄,但实际上,作为英雄的他们在死亡的时候就已经转世,现在作为妖物的四凶,其实只是他们的尸体所化。

    奈何最初的四凶依人族之业所生,因此人族不灭,四凶也会不断重生,只能将其封印起来,而四凶封印中逸散出的灵机所污染的洪荒生灵若是成妖,便有很大几率在蜕凡境时变成四凶一族。

    “等一下,这种设定……”冯雪忽然觉得一种强烈的既视感涌上心头,这玩意他都不需要过什么网文、宅知识之类的技能,几乎下意识的就得到了相应的答案——

    “这他喵的不就是标准冒险类剧情的套路吗?只能封印不能杀死的boss,忽然出现的boss手下/后代,仿佛隐藏在一切之后的大计划,还有正好发现了计划的蛛丝马迹,跳出来阻止这一切的主角本人……”

    冯雪此时心里充满了mmp,但是耳边却再一次响起了刘玄的提示:“卧倒!”

    虽然卧倒后再爬起来需要耗费一定的时间,但是冯雪却照着刘玄的话去做了。

    不是因为信任或者深思熟虑后的结果,而是本能的就这么做了。

    然后,一道劲风从头顶刮过。

    冯雪几乎是第一时间明白了这攻击的本体——那梼杌直接来了一个“大甩尾周断”,想想那十米的大尾巴一记横扫,冯雪便觉得自己的本能是相信而不是怀疑真的是太好了。

    不过现在可没有时间给他伤春悲秋,趴在地上的他就这么顺势向侧面翻滚起来,连续滚出十几圈后,右手发力一撑,整个人就着么弹了起来,而这时,他才有功夫去瞥一眼追杀自己的敌人。

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