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“强韧也能削?”
“这种灰矮人也太顶了!”
一时间。
罗杰竟不知是该感到喜悦还是悲伤。
毕竟这些灰矮人也是被万秽之血通过邪恶手段才转化成的魔物。
但无论如何。
「强韧削减」这个属性实在是太变态了!
考虑到攻击特效是无法轻易豁免的。
那么罗杰以后遇到的每个敌人都将面临持久战的压力!
众所周知。
无论在生活还是战斗中。
强韧都是一个非常重要的属性。
高强韧能替你抵抗类似眩晕、摔倒、昏迷等负面效果。
相对的。
低强韧也会导致你的身体出现种种问题。
普通成年人的强韧值往往在6%~8%之间。
一旦一个人的强韧值低于5%。
就会腿软发抖,身子都站不直。
而低于3%之后。
甚至可能出现失禁、痉挛、晕厥的现象!
由此可见。
只要罗杰将这条攻击特效拉满。
他的持久战能力必定会大幅度的提升——
想象一下。
打着打着。
敌人突然开始腿软了……
这是一种多么变态的战斗方式!
而一旦「强韧削减」达成。
罗杰将大大减少对如今较为单一的战斗方式的依赖。
介时。
「持久」将取代「秒杀」这个标签。
为罗杰开辟出另一种全新的战斗风格!
相对的。
反而是他的敌人需要考虑怎么速战速决了!
……
「提示:你抵达了‘污秽地窟’的第一层」
……
「洞察:因为杀死了1名‘污秽的灰矮人’,你惊动了灰矮人的族群,你即将面临一群灰矮人的围攻」
……
四通八达的地下通道里。
传来窸窸窣窣的脚步声。
带着血腥味儿的风在阴影中叫嚣。
恍惚间。
罗杰依稀想起了当初在「大湿地」地下城浴血奋战的岁月。
那时候。<
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“强韧也能削?”
“这种灰矮人也太顶了!”
一时间。
罗杰竟不知是该感到喜悦还是悲伤。
毕竟这些灰矮人也是被万秽之血通过邪恶手段才转化成的魔物。
但无论如何。
「强韧削减」这个属性实在是太变态了!
考虑到攻击特效是无法轻易豁免的。
那么罗杰以后遇到的每个敌人都将面临持久战的压力!
众所周知。
无论在生活还是战斗中。
强韧都是一个非常重要的属性。
高强韧能替你抵抗类似眩晕、摔倒、昏迷等负面效果。
相对的。
低强韧也会导致你的身体出现种种问题。
普通成年人的强韧值往往在6%~8%之间。
一旦一个人的强韧值低于5%。
就会腿软发抖,身子都站不直。
而低于3%之后。
甚至可能出现失禁、痉挛、晕厥的现象!
由此可见。
只要罗杰将这条攻击特效拉满。
他的持久战能力必定会大幅度的提升——
想象一下。
打着打着。
敌人突然开始腿软了……
这是一种多么变态的战斗方式!
而一旦「强韧削减」达成。
罗杰将大大减少对如今较为单一的战斗方式的依赖。
介时。
「持久」将取代「秒杀」这个标签。
为罗杰开辟出另一种全新的战斗风格!
相对的。
反而是他的敌人需要考虑怎么速战速决了!
……
「提示:你抵达了‘污秽地窟’的第一层」
……
「洞察:因为杀死了1名‘污秽的灰矮人’,你惊动了灰矮人的族群,你即将面临一群灰矮人的围攻」
……
四通八达的地下通道里。
传来窸窸窣窣的脚步声。
带着血腥味儿的风在阴影中叫嚣。
恍惚间。
罗杰依稀想起了当初在「大湿地」地下城浴血奋战的岁月。
那时候。<
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